204系統


VR眼鏡裏的CAMS即運動員完整管理系統一路演示下來,楊一鳴還沒覺得有什麽驚奇之處。畢竟科技的變革日新月異,如果真有一家公司開發出一套虛拟現實的系統,用來查看球員的各種資料,可能也并不稀奇。自己的比賽數據,即使精細到每個投籃出手位置,也都是網路上可查的公開信息,唯有自己全身精确到極緻的全息影像,算是小小的驚喜,但也并非當代科技所不能及。

可當CAMS裏艾銳絲的聲音提醒他說,“你的綜合能力值是82,你現在有個一個技能槽,你可以進行選擇”時,楊一鳴才真正吃驚起來。

首先是提示綜合能力值爲82的六邊形雷達圖。他平常不像于小春和其他朋友那樣玩NBA2K的遊戲比較多,但關于遊戲的基本情況還算清楚。他自己是賽季前兩天才加盟的休斯頓火箭隊,屬于在最新一代遊戲發布之後的事件,所以NBA2K18的起始球員庫裏并沒有他。連人物都沒有,他楊一鳴的評分數據也更無從談起了。

不過後期由于他愈發出色的表現和高漲的人氣(包括支持者裏巨大的中國市場),NBA2K18的制作公司特意增加了一個補丁,在遊戲裏添上了楊一鳴。他的遊戲數值被評定爲79,在火箭隊屬于中下遊。所以不光遊戲和CAMS系統的評分值不同,這個代表由不同能力屬性繪成的六邊形雷達圖,也是楊一鳴在遊戲裏沒有見過的。

隻見六邊形的六個頂點,分别标注着英文字母縮寫:P,T1,T2,I,M,X。其中字母T1标注的軸,楊一鳴的得分最高,幾乎爲滿分;而X的那條軸得分最低,幾乎爲零。

這讓楊一鳴看得雲裏霧裏。

隻可惜在一旁的于小春沒有透視的神功,看不到楊一鳴佩戴的VR眼鏡裏的這幅雷達圖,要不然他一定能很輕松地識别出它理論的基礎就是卡隆斯基二世給籃球運動員打分的五個主要維度:P代表身體素質,T1是天賦,T2爲技術,I爲籃球智商,M爲精神力量。楊一鳴有罕見的天賦所以T1數值最高,這于小春也是知道的,隻不過這X代表什麽,如果真把雷達圖擺在他面前,他也會毫無頭緒。

“X代表你的球員技能。”仿佛是看出楊一鳴的心事,艾銳絲及時地解釋道:“它是每個球員特殊持有的技能,是每個運動員在常規評分項外,有形或者無形的籃球能力,可以幫助球員取得數值以外的競技優勢。”

楊一鳴似懂非懂地點了點頭。這套CAMS系統由于是第一代,暫時還都是英文的界面和對話,他理解起來有些吃力。但好在艾銳絲馬上就拿出實際例子,進一步解釋“球員技能”的含義:

“球員技能有很多種表現形式。比如有主動的技能,是最直觀最容易被識别的:想象一下邁克爾-喬丹的标志性中距離跳投,德克-諾維斯基無法封蓋的’金雞獨立‘後仰跳投,或者防守方面的穆托姆博的‘搖手指’封蓋,或者協助類的史蒂夫-納什的無限跑轟助攻,等等等等。”

“有主動技能,也自然會有被動的技能。被動的技能聽上去會更虛幻一些,但其實在籃球世界裏也是普遍存在的。比如‘米勒時間’,其實就是雷吉-米勒在決勝時刻的三分球命中率會有顯著的上升(約15%);近代來說,上賽季的小托馬斯,就擁有如果第四節球隊比分落後,突破成功率提升的技能。”

“除了主動技能、被動技能,有的球員還有輔助性技能。比如‘小皇帝’勒布朗-詹姆斯就可以大幅提升隊友的受助攻率。這種技能絕非頂級球星才有,比如史蒂夫-亞當斯,雷霆隊的中鋒,對搭檔的控球後衛隊友,都會有擋拆加成。”

舉了這麽多球員的例子後,楊一鳴感覺聽懂了艾銳絲所說的“球員技能”的概念,但有一個疑問同時也在他心中越擴越大:這主動、被動、輔助技能,聽上去真的不像是在正經讨論籃球的範疇,而明明是在講某個遊戲吧!

楊一鳴雖然自己玩遊戲不多,但對于這些遊戲裏才有的概念,也算有聽聞。

他一邊覺得拿這種遊戲裏的所謂技能說事,這個CAMS系統難免有些過于戲谑不靠譜了,一邊想到自己現在居然還任何球員技能都沒有,又有些忿忿不平。

如果這個CAMS系統并不是開玩笑,那自己到底要怎麽才能獲得球員技能呢?

剛才艾銳絲說到的“有一個球員技能卡槽可以用”,又是什麽意思呢?

“那卡槽算怎麽一回事?”因爲有太多疑問,楊一鳴忍不住自言自語了一句。想不到艾銳絲好像還具備人工智能,聽懂了楊一鳴的話,回答說:“卡槽是用來裝配臨時性的球員技能。”

“臨時性的?”知道了艾銳絲有人工智能,楊一鳴幹脆和它直接對話起來。

“對,和永久性的球員技能相對——永久性的技能一經習得,就将陪伴球員至生涯結束。但臨時性的球員技能,隻需要裝配上,就能發揮相應的作用。”

“這麽厲害?!”楊一鳴心裏的台詞是,假如這一切都是真的——“那豈不我用我的卡槽,随便裝上一個超級巨星的球員技能,我就徹底無敵了?”

沒想到艾銳絲馬上迎頭澆了他一盆冷水:“那是不可能的。你問爲什麽?因爲卡槽隻能裝配與球員能力值相匹配的球員技能——比如楊一鳴,以現階段你82分的能力值,想要使用例如詹姆斯-哈登的‘後撤步三分球’,就沒有辦法實現。唯二的兩條路,隻有提升自己能力值達到相匹配的水平,和永久性地習得該技能兩條路…”

“好了好了,就是不行呗,我明白這意思了。”楊一鳴頗爲失望地搖頭,換了個問法:“那艾銳絲,以我現階段的能力值,這一個空置的技能卡槽,到底有什麽可以用的球員技能呢?”

“讀取中…”

楊一鳴眼前的屏幕出現一個進度條,幾秒後進度條走完,一個球員的影像和文字顯現出來。森林狼隊的11号,他們上一輪季後賽剛剛交手過的,賈馬爾-克勞福德。

“查詢到有三個球員技能匹配你的卡槽…”隻聽艾銳絲一一介紹到:

“第一,以替補身份登場,三分鍾比賽時間内,一對一成功率上升30%。類型:被動球員技能。參考球員:賈馬爾-克勞福德。”

原來出現克勞福德的頭像的作用是幫助楊一鳴理解技能的具體功能。一對一變強确實有點意思,但似乎還不夠理想。先看看還有其他兩個什麽選擇吧!楊一鳴一邊這麽合計,一邊把手一揮,屏幕上就出現了第二個球員的影像。是他再熟悉不過的隊友,“玫瑰”德裏克-羅斯。

“第二,沖擊籃框,面對比自己高的對手,有50%的概率造成防守犯規。類型:主動球員技能。參考球員:德裏克-羅斯。”

楊一鳴又搖頭。雖然能不斷造犯規聽上去很有誘惑力,但他自己身高就有2米08,遠遠超過羅斯,攻筐上籃也并非他主要的技術特點,這個技能似乎用途不夠廣泛。

“第三,換防時限制對手進攻,成功率增加20%,技能持有者和協同換防的隊友同時适用。類型:輔助球員技能。參考球員…”

屏幕上出現的參考球員楊一鳴一眼就認出,就是火箭隊這一輪西部半決賽對手爵士隊的大前鋒,15号德裏克-費沃斯。他雖然在進攻端絕非什麽巨星,但身體素質強悍,球風硬朗,是有名的進攻終結者和擋拆防守人。在和火箭的系列賽裏,已經讓他和哈登等人吃下不少苦頭。

“就是它了!”

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