7我默林沒有開挂


在這個年代,身爲一個穿越者你要是沒個金手指,這都不好意思出去見人。

于是,理所當然的,默林也是有着穿越就送的金手指的,隻是,對于這個名爲“k的愛”的金手指,他也不知道該說點啥了。

那層意識之海中包裹着他靈魂的金色大日便是默林金手指的本體,而他隻要閉上眼睛就能在黑暗中看到的人物卡屬性便是這金手指唯一的外在表現形式了,嗯,除此之外就啥也沒了。

嗯,沒錯,這丢人金手指雖然乍看之下似乎是個已經被某點寫爛了的系統流,但是其他系統那些方便的每日任務系統啊,商店系統啊,加點系統啊,以及抽獎系統啥的,這些統統都沒有。

除了能忠實的将他的個人數據以人物卡的方式實時的展現出來之外,默林暫時還沒發現這金手指還有啥其他的功能,簡直就好像是爲了應付差事,被某個偉大存在随手一捏就做出來的半成品一般。

當然,至于那個這麽不負責任的制造商是誰?默林多少也心裏有點底了,大概就是那個導緻他穿越的罪魁禍首,那個突然喊他去跑團的神秘網友吧。

對于那個家夥,默林并不是很熟,兩人隻是在遊戲中認識的而已,老實說,那家夥遊戲技術賊菜,玩遊戲完全是爲了體驗那種坑隊友或者被對手虐的愉悅感而已,而巧的是默林他也是個菜雞,他玩遊戲也是爲了看那種隊友恨的牙癢癢卻又無可奈何的模樣。

于是,兩個愉悅怪一拍即合,從此狼狽爲奸,禍害着那個遊戲區,白夜黑天,人稱黑白雙賤客。

隻可惜,之後白額,現在名字是默林了,他對那遊戲逐漸喪失興趣也就棄坑跑路玩手辦去了,在那之後久不聯系的兩人關系也就慢慢淡了下來。

“自從被夜醬你抛棄後,人家可是超無聊的哦,明明人家那麽愛你,所以一起來玩這個尋找真愛的遊戲吧,這可是人家花了很大一番功夫特意去找老闆爲你設計的遊戲哦,隻要通關後就能獲取和人家奔現的資格了,怎麽樣,夜醬,是不是想想還有點小激動呢。”

這段話是那個混蛋留在金色大日裏的留言,看着那熟悉的戲谑語氣以及留言最後的那根長長的,還在不停搖擺的呆毛标志,默林就恨的牙癢癢。

這怕不是個真邪神哦,不過我說你堂堂一個邪神,無聊到在遊戲裏到處坑人,這樣真的好嗎?

算了,現在自己的靈感太高了,幸運又這麽低,還是别再想那家夥了,萬一一個靈感大成功直接從網友到奔現,直面那家夥的本體,那可就刺激過頭了。

還是繼續看金手指吧,雖然這個系統有點丢人,不能像其他系統一樣給宿主無限制的開挂,但是畢竟是爲了跑團而被制造出來的系統,所以最基本的跑團的功能似乎還在,而衆所周知,跑團時最重要的能力就是要會口胡,隻是利用的好的話,可能這個閹割版的系統或許會更加的好用也說不定。

“k,我要過個潛行。”

默林默默的在心裏這麽說道。

然後,點點金光就在他手中彙集,一個20面的骰子便出現在他的手中。

“夜醬,送你的新手大禮包哦,第一次主動使用技能的時候必定會成功,而且隻要在5以内就算你大成功哦。”

伴随着骰子的出現,又是一道留言出現在默林的腦海裏。

“呵呵,那可還真是謝謝你了啊。”

默林有些無語的在心裏道,他尋思那個愉悅怪應該能聽到他的回答。

不過,雖然很想有骨氣的對着那家夥來一句“我就算是餓死,從這城堡上跳下去,也絕對不會要你的施舍的”,但是不得不說,這個新手禮物真的挺良心的。

跑團,其實是一種桌面扮演類遊戲的俗稱而已,在遊戲開始前,玩家需要先根據規則自己制作一張你想要在遊戲中扮演的人物卡片,就像默林現在的這個王子的人物卡一樣,這一步也就是所謂的車卡環節。

而當你準備好自己的人物卡之後,你就需要在k(通俗的解釋來說就是遊戲的主持人)的引導下開始遊戲,k會給你講述故事的背景,帶領你走進劇情。

在劇情允許的範圍内,玩家可以自由行動,而通常來講,玩家的行動大多數是通過使用人物技能來進行的。

隻不過這種由人來主持的桌面扮演遊戲又不是那種一切都設計好的電腦遊戲,你按下一個按鈕就可以輕松的釋放技能,而技能的效果範圍啥的也都是一開始就設計好了的。

所以,在跑團的時候,玩家如果想要使用技能就還得靠擲骰子,每一個人的人物卡的技能的後面都是有着一個數字的,那個數字就代表着你的技能等級,一般來說是不可能超過100的,而玩家使用技能時投擲的骰子的面額也是0100。

當你投出的數字低于你的技能等級的時候,這就判你使用技能成功,而當你投出的數字大于你的技能等級的時候,也就是技能使用失敗。

而在其中又有着一條潛規則,也就是如果k沒有附加特殊的遊戲規定的話,你隻要投中了0或者100,這就是所謂的大成功或者大失敗,這兩者都會有相對應的額外獎勵或者額外懲罰。

另外值得一提的就是玩家車卡的時候一個人物隻能加8個初始的技能,但是這并不是說那個人物就隻能有八個技能,隻是那八項技能算是你的人物特長而已,而其他你沒有選擇的技能也都會有個初始的點數的。

就好比聆聽,如果你人物初始技能選擇了聆聽,并且點的很高的話,那麽你的人物就可能是個千裏耳,聽力好的過分。

但如果你初始技能沒選擇聆聽,那麽隻要你的人物不是個聾子,就總能聽到聲音的,于是便有了20的初始點數。

而以此類推,隻要你人物不瞎,就總會看東西找東西的,于是就有着初始的偵查能力。

當然各種技能的初始數額并不是都相同的,就好像聆聽的初始是20,但是偵查的初始有25點一樣。

如果你遊戲中遇到需要使用你車卡時的沒有選擇的技能時,那麽就會自動以技能初始點數來判定。

就好像默林現在。

他的人物技能裏并沒有潛行技能,而按照遊戲規則,一個健康的人初始潛行點數是20點,這也就意味着默林如果想要成功使用技能潛行的話,就必須在接下來擲骰子的環節裏成功投中一個20以内的數字。

如果是正常的擲骰子,這次技能判定應該是投擲一個100面的骰子,那樣以默林那可憐的20點潛行來說大概率會失敗,然後驚醒了城堡裏的仆人,半夜出去溜達的想法泡湯。

不過因爲那個新手禮物的緣故,默林這次投的骰子是一個隻有20面的骰子,這也就意味着他這次的技能必定成功,而新手禮物中特殊附加的條件是隻要數字5以内就算是大成功,那麽隻要默林投中一個小于5的數字,那麽他這次的潛行不僅能成功,而且還能有額外的特殊獎勵。

“呵呵哒,不是我吹,就我現在這15點的幸運,我要是能大成功我就當場把骰子吃下去。”

默林一陣冷笑,然後将手中的骰子丢了出去。

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默林“”

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