杭羽自然要抓緊時間。
他把附近的食人花妖都清了清。
一鼓作氣斬殺近十餘株左右的食人花妖。
普通怪裝備爆率明顯較低,所以沒有掉落像樣的裝備,隻收獲到七個灰晶和十幾個毒腺。但沒什麽好遺憾的,花妖是開胃小菜,大餐還沒享用呢。
“嗯,附近區域的食人花妖應該都被清理幹淨了。”杭羽将附近搜查一遍确定不會被騷擾或偷襲,當即鎖定樹精守衛,掏出了黑木短弩,又到了虐殺精英怪的時間!
咻咻咻!
哒哒哒!
樹精守衛一聲悲鳴死掉了。
他爆出兩件裝備,兩個白晶,一個果實。
兩個裝備光球是亮灰色的,看來這次運氣不是特别好,并沒有爆出白色物品。
不過杭羽在檢查過兩件物品後,卻還是露出比較滿意的表情,分别是一把木槌、一枚戒指,雖然是灰色裝備,但是屬性令人滿意。
“眩暈之鐵木槌”,等級3,灰色上級裝備,物理攻擊+4,暈眩攻擊+2,攻擊速度-1,耐久15,(帶入現世需要消耗六枚灰色晶石。)
這絕對是一件小極品啊!
現在手裏的森林長刀物理攻擊才4點,而這大木槌附加2點暈眩攻擊,也就是說具有6點攻擊力,比杭羽的淺白品質長刀還高出50%!
2點的特殊攻擊效果。
有一定概率将目标打得暈眩。
以一件3級灰裝而言,這已經非常逆天了!
當然,灰色裝備鮮有屬性加成,杭羽的森林長刀是加了1點敏捷的,而這件裝備減弱一點攻速,所以用起來威力很大,但是速度方面比較遜色。
整體來說不比森林長刀差太多。
至于掉落的戒指,屬性也是不錯的。
“精良的黑木指環”,等級3,灰色上級裝備,物理攻擊+1,法術防禦+1,法術抵抗+1,耐久10(帶入現世消耗五枚灰色晶石。)
杭羽直接将指環戴在手指上,立刻感覺身體被灌入一股力量。
這個戒指在灰裝裏也算是小極品,畢竟有三個屬性。
其中物理攻擊+1不用說,肯定是很有用的。
法術防禦、法術抵抗是兩個概念,前者是抵擋法術傷害,後者則是抵抗法術效果,比如暈眩、減速、緻盲之類,所以說相當的有用。
杭羽遺憾的是沒爆出樹精守衛套裝。
樹精守衛其他白色裝備爆率較低,卻有較高概率爆出4級的套裝組件,而現在杭羽隻差一件胸甲就能湊齊樹精守衛套裝。
杭羽來這裏刷怪的動機,樹精守衛套裝占了相當一部分。
所以無論如何也要打到這套裝備,現在小山谷尚有數隻樹精守衛,他相信隻要運氣不太差,就一定可以湊齊!
隻差一件胸甲而已!
杭羽抓緊時間清理怪物。
一個又一個食人花妖死在長刀下。
一個又一個樹精守衛飲恨在弩箭前。
杭羽一個人行動,效率可以說非常不錯。
滅掉食人花妖三十幾隻,樹精也一連幹掉了四隻。
先後總共收獲灰色晶石二十五塊,白色晶石十四塊。
這對晶石剩餘不多的杭羽而言,無疑是一次很好的補充。
樹精守衛除了必掉的白色品質果實以外,又爆出一支根須纏繞卷軸,亮灰裝備五件,但白裝隻有一件,是杭羽已經擁有的樹精守衛褲子。
樹精守衛套裝一共就三件,上裝,下裝,長靴。
都有兩個褲甲、兩個長靴了,特麽的就是不出胸甲!
今天的運氣也太差了吧?怎麽死活爆不出想要的東西呢!
山谷的樹精已經不太多了。
杭羽靠近山谷中心區域,與其他地方都不一樣,山谷正中央有一口非常特别的泉眼,雖然泉眼裏的水不太多,但是散發着淡淡的光輝。
泉眼附近滋養出了一些靈株靈藥。
當然最醒目的,還是一棵紮根在附近的樹精。
此樹精與之前遇到的樹精不同,它的體型好像特别高大一些,每片樹葉都充滿旺盛的生機,樹幹呈現近乎磐石般的漆黑,周圍環繞着若有若無的光暈。
杭羽面對不得不提高警惕。
這是樹精守衛隊長,雖然也是3級精英怪,但卻是白銀精英怪。
先前付過的精英怪,無論是哥布林勇士、地精盜屍賊、地精盜屍賊隊長,其實全部都是青銅英怪,而白銀精英會比青銅精英實力更強,而現在出現在眼前的這隻樹精,是整個山谷裏最強大的存在。
它是非殺不可的!
不僅因爲怪物越強掉落越好。
更一個古銅寶箱被靜靜擺在樹精守衛隊長附近的空地之上,它的表面布滿青苔,猶如放置了幾十上百年,但依然籠罩着,靜靜的等待着被人開啓……正是杭羽上一次在山谷口見到的寶箱,想要得到這個寶箱,就必須要殺掉眼前樹精。
杭羽開始搜索記憶。
樹精守衛隊長生命值會比普通的樹精守衛高出百分之三十,攻擊力會比普通地精守衛高百分之二十,技能覆蓋的範圍,大概會增加五米。
這些都是無所謂的。
杭羽有足夠的距離,用弩一點點将其耗死。
但比較麻煩的是,樹精守衛在生命低于百分之五十時,他會施展一個叫做“召喚木妖仆從”的技能,利用附近的樹木,一次召喚多個強力的3級普通怪。
木妖仆從足以造成不小威脅。
當然,該召喚類的技能存在限制,必須借樹木才能完成,也就是說如果減少附近的樹木數量,就可以減少遇到的威脅。
杭羽秒變伐木工,砍掉附近五棵大樹。
這樣就可以減少五個木妖仆從,可卻沒辦法砍掉所有的樹木,因爲有三棵樹距離樹精守衛太近,如果靠近一定會被樹精守衛發現的。
罷了。
得抓緊時間了。
靈界植物也是會刷新的。
杭羽端起弩就開始對樹精守衛進行發難。
嗖嗖嗖!
哒哒哒!
雖然佩戴了增加一點攻擊力的戒指,絕大多數傷害也隻有一點,偶爾會冒出一個兩點傷害。
靈界傷害計算不可能像電腦遊戲這麽死闆。
因爲在一個無限真實的世界裏,影響傷害的因素實在有很多,除了各種可以計算的屬性外,還有更多難以掌控的東西在裏面。
比如說下手的輕重,比如說攻擊的位置,環境的影響、目标狀态反應等等。
十分餘鍾過去了。
樹精守衛生命降到一半。
它發出一聲沉悶的低吼,從身體裏釋放出一道綠光,
原諒色的光一閃而逝。
蔓延半徑超過五十米!
三棵樹木紛紛開始收縮并爆開,一個個木妖抖動着,猶如跳霹靂舞選手一樣,從裏面閃亮登場,一米五左右,四肢健全,十分靈活。
一切尚在預料之内。
不過接下來會稍微有點麻煩。
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