“沒有其他事情的話,請遠離這裏,随時有可能爆發戰鬥,很危險。”阿爾宙斯有些不滿的對關立遠說道。
也不能怪阿爾宙斯脾氣不好——剛剛關立遠在她的石闆上一頓亂摸,之後自己還沒生氣,對方卻一臉憤憤的表情……怎麽?還嫌棄手感不好?
阿爾宙斯也無法感知到論壇的存在,所以不知道剛剛關立遠是被秀了一臉。
關立遠也沒有繼續賴在這兒,在阿爾宙斯的創世石闆上,沒有什麽發現,論壇裏也沒有得到什麽正經回複,于是先返回新世界,研究下自己的高階技能。
【是錯覺嗎?總覺得這邊的三個技能,好像都不是很正經……】關立遠看着“美寶”職業中,異界召喚師一側的三個高階技能,在心裏對企鵝說道。
之所以在心裏對企鵝說,是因爲關立遠感覺……這個“不正經”的方向,很有可能與論壇的“幹擾”有關!
【的确在職業晉升時,異界召喚師的部分,受到了一些影響,原因是異界召喚師的職業符文,是目前經曆過的世界最多的,所以在晉升時受到了未知影響,不過……并沒有太影響效果不是嗎?】企鵝解釋道。
姑且算是吧……
原本“異界召喚師”的三系技能,分别是“經驗Buff類”、“資質提升類”還有“溝通類”,雖然現在“異界召喚師”已經不是獨立的職業,但在晉升高階之後,大體上延伸出的,依舊是這三系技能。
“經驗Buff類”一系的技能,初階、中階的效果,分别是加速等級提升與加速技能學習,不過高階技能,更傾向于戰鬥Buff——你不是還有生命嗎!
沒錯,就是這個名字“你不是還有生命嗎”……
不知道是不是因爲關立遠去過兩次聖鬥士世界的原因,關立遠莫名其妙的掌握了紗織的“神技”(大霧)。
連效果都和紗織差不多!
紗織就是用這句話,來激勵已經跪了的青銅聖鬥(xiao)士(qiang)原地滿血複活的,而關立遠的技能,效果也差不多……
在寶可夢世界,可以起到和小智的“回春吼”相似的效果,強行令應該失戰的寶可夢保持清醒并繼續戰鬥。
而相比之下,關立遠更喜歡這招在主世界的效果——令召喚化身的消耗降低至20%,另外八成消耗由被召喚方承擔!
雖然這會消耗被召喚方的本體力量,相當于是變相的增加了召喚的冷卻時間,而且對于其他異界召喚師來說,完全是雞肋——“異界召喚師”的優勢,正是可以不對被召喚方有任何影響,所以才容易簽訂契約……但是,對于關立遠來說,剛好适用!
因爲關立遠和其他異界召喚師不同,普通的異界召喚師,不會給被召喚方帶來什麽影響……但也無法給被召喚方什麽好處!完全是“看臉”契約,還需要對方消耗本體力量的話,十有八九會被拒絕。
而關立遠卻可以直接提升被召喚方的能力,因此令對方付出些體力上的消耗,也不會被拒絕。
尤其是“資質提升類”一系,所覺醒的高階技能,令關立遠的契約吸引力更強——爲王的誕生獻上禮炮!
名字就是“爲王的誕生獻上禮炮”……所以關立遠才說,這次覺醒的技能都怪怪的。
不過效果的确出乎預料的好,“資質提升類”的初階、中階技能,分别是提升種族值和個體值,而高階的“爲王的誕生獻上禮炮”,效果是輔助突破瓶頸!
另外這招還有着消耗元力之外的限制——“禮炮”需要消耗元力來生成,且時間固定,相當于是有冷卻時間,目前的情況來看大概要一個月才能來一發。
“溝通類”的初階、中階技能,同樣都很實用,分别是心靈溝通,和……自帶好感度、且會觸發“羁絆進化”、“完美人柱力”之類的,需要契合度的特效的“心靈接觸”。
心靈接觸的“弱點”,正是在對方具有主觀敵意、或者處于暴躁狀态的時候,“自帶好感度”的效果十分有效,所以更多的隻是用來觸發“完美人柱力”、“羁絆進化”之類的契合特效。
而覺醒的高階技能,則恰恰彌補了這一缺陷——如今又再度變得溫順了。
關立遠已經不想再吐槽技能名稱的問題!
總之效果是令對方的意識與關立遠的意識,同時進入“談判空間”,在該空間内,對方會忽略敵意與躁動等負面抵觸情緒的幹擾……
限制是關立遠必須接觸到對方,而且意識進入的“談判空間”,是消耗關立遠的力量來維持,時間接近于靜止,所以隻是談判用、并不能輔助戰鬥,而且對象強于關立遠越多、消耗越劇烈,自然談判的時間也就越短暫。
而且……從某種程度上來說,“如今又再度變得溫順了”的名字,十分的恰當,“如今”暗指發動時,類似時間靜止的思考瞬間,而“再度”則是指效果是令對象排除敵意與躁動的影響,用其本身最冷靜的思維來思考,也就是說對于從來沒有“溫順”過、平時就滿腦子都是殺殺殺的兇物作用有限!
相比之下,“美寶”的另一側、也就是美杜莎向的高階技能,就要正常許多,依舊都是寶可夢世界的特性……
防禦一系繼“神奇守護”、“毛皮大衣”之後,覺醒的高階技能是“恒淨之軀”,在寶可夢世界的作用是,不會受到對手的“降低能力”的招式影響,而表現在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良狀态。
推測是受到萬蛇窟女王影響,而誕生的一系技能,則是在“蛻皮”、“畫皮”之後,延伸出了“飛出的内在物”特性。
本身單獨拿出來,十分雞肋的特性,寶可夢中隻有“拳海參”擁有、典型的同歸于盡類特性。
在遊戲中的效果是,在被擊倒時,給予對手“最後一擊時自身的HP”的傷害,而在寶可夢世界,效果則是在“失去戰鬥力”的時候,噴出體液造成大量傷害……
如果必須以“失去戰鬥力”來激發特性,對于關立遠來說,效果未免太雞肋,不過……在“畫皮”與“飛出的内在物”組合之後,“畫皮”效果擋刀之後,也會發動這種反噬的效果!
至于推測是受到恐懼魔王的影響,而生成的另一系技能,則是在“緊張感”、“壓迫感”之後,将氣勢發揮到底,覺醒出了“威吓”特性,在遊戲中和在寶可夢世界,效果區别不大,都是用氣勢震懾對方,令對方攻擊力降低。
隻是遊戲中有固定的能力等階,而在寶可夢世界的效果沒那麽固定而已……
(本章完)