白九淡淡道“需要對聖冰,聖火的行動做出限制嗎?”
“不需要!讓他們自由行動。”
莫玄搖了搖頭,臉上露出一絲嘲諷的神色,淡淡道“我們就順着他們的猜測,僞裝成‘神秘勢力’的合作夥伴吧!”
白九“明白。”
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太陽高照,風和日麗!
空中堡壘小洛,開着光學迷彩,處于隐形中,漂浮在高空。
中央控制室,一塊立體地圖漂浮在控制室中央。空中堡壘的指揮官萊昂站在立體地圖旁,認真看着立體地圖。
萊昂的副官站在萊昂身後,吐字清晰的彙報道“根據礦脈探測儀器探測到的數據推測,我們正下方有一座超大型高階金屬礦脈,出産的金屬礦品質在5-6級,儲量推斷大約在150億份左右。”
“還真是超大型礦脈啊!”
這本來是個值得高興的消息,可是……萊昂皺眉,盯着立體地圖上顯示的生命反應,很是苦惱。
在空中堡壘探測到這超大型金屬礦前,已經有其他生命搶先一步發現這條超大型金屬礦,根據監聽到的對話可以判斷出----他們是玩家!
玩家,殺人滅口這選項已經可以排除了!而且現在螣蛇村不宜展現出過于強大的力量,引起過度的關注就不好了。
“玩家,真是群麻煩的生物!”
萊昂歎了口氣,擡起頭,對着空無一人的天花闆道“小洛,把這裏的情況詳細彙報給村長大人與村長夫人!”
“了解!”
歡快的聲音仿佛從四面八方傳來,回蕩在中央控制室内。
……
螣蛇村,中央大廈,一間寬敞明亮的實驗室内。
看完小洛緊急傳來的消息,揮了揮手,關掉眼前的光屏,白九開始沉思起來。
“怎麽了?”
莫玄目光從小白鼠身上移開,看向身旁的白九,問道“萊昂,小洛那邊傳來了什麽重要消息?”
白九“發現了一條超大型金屬礦脈,礦脈出産的金屬礦品質在5-6級,儲量推斷大約在150億份左右。但這條超大型金屬礦脈也被玩家發現了,現在螣蛇村不宜浮出水面,可就此放棄這條超大型礦脈又顯得過于可惜,因此萊昂拿不定主意,不知要如何處理。”
“暗金級以上金屬儲量150億份的超大型金屬礦脈,吱吱!真是……”
莫玄感慨了一下,看向白九,問道“白,你覺得該怎麽辦?”
白九“《罪》。”
“哈哈!”莫玄不由笑了,開心道“我們還真是有默契啊,想到一塊去了!讓《罪》去解決确實最合适。”
白九“那就這麽定了。”
“嗯。”
莫玄舔了舔嘴唇,嘿嘿笑道“我現在就用公會集體召集令下達強制命令,是時候讓他們活動活動了!”
莫玄喚出公會頁面正要下達命令,卻突然想起一件重要的事情,不由向白九問道“對了,發現超大型礦脈的玩家身份是?”
白九“不清楚。”
“這樣啊,那就做最壞的打算,把所有玩家都當成敵人就沒問題了!”莫玄随意,滿不在乎道。
“嗯。”
“讓萊昂繼續去尋找礦脈,告訴他這件事我們接手了!”
“好。”
……
7号基地,無所事事的變态遊蕩在街道上,突然所有《罪》公會的成員都收到了一道公會提示。
[你收到公會的集體召集令聚集/(坐标)于此,搶奪位于此地的礦脈,擊殺一切競争對手!]
[提示若連續三次拒絕公會的集體召集令,根據公會規則你将會被踢出公會!]
收到集體召集令,整個《罪》公會都沸騰了!
《罪》公會的公會規則隻有五條非常少,每個加入《罪》公會的成員都看過公會規則,因此當然對《罪》公會的五條公會規則有印象,但是加入《罪》公會已經有一段時間了,這還是第一次收到公會的集體召集令!
“集體召集令隻有兩位會長可以發布,會長這是上線了嗎?”
“話說,我還是第一次知道我們《罪》公會竟然有會長?!”
“潛水會長,終于上線了嗎?奇迹啊!”
“會長在嗎?出來說句話啊!”
“怎麽沒反應?”
公會頻道瞬間炸鍋了,無數人發言,可惜!兩位會長還是一點動靜都沒有。
吵吵鬧鬧了一會兒後,整個公會頻道終于安靜了下來,不在亂哄哄,聊天記錄刷屏,快得都看不清誰說了什麽。
異端該死現在怎麽辦?
fff(聖光永在)會長頒布的第一次集體召集令,無視了,感覺會被會長穿小鞋,我們還是照令行事吧!
黑龍fff說得對,我們開始行動吧!
鈴鈴會長呢?
黑炎使(黑炎使者)酷酷!終于要開始行動了,這将是踏出世界征服的第一步!隻要聽從黑王與白王的指令,世界終将臣服與我們腳下!
bl(同性友愛)中二病死開!
黑炎使身爲【嫉妒的滅世之炎】一員,你竟然如此的無知,哎----真是讓人失望!
bl滾!
吊大/(坐标)是哪裏啊?
公會頻道刹那間靜了下來……
……
超大型礦脈處,不知道是不是老天爺開了個玩笑,在廣闊的野區内,竟然同時有三夥人發現了礦脈。
一夥是《血色聯盟》公會的開荒探索人員;一夥是《王者》公會的開荒探索人員;一夥是真正在玩遊戲,體驗遊戲的散人玩家。
這三夥人位于礦脈的三個方位,并沒有發現彼此。
但三夥人不約而同幹了同一件事----傳播消息!
屬于公會的人把消息傳回了公會内,散人玩家則直接把消息傳到了遊戲論壇上,而問題就出現在散人玩家這裏!
散人玩家一夥内,很巧,正好有一個專職挖礦和鍛造的生産玩家,他身上剛好有個勘探礦脈的技能,于是問題就大發了!
勘探出礦脈的大概儲量後,他們還是大公無私的把消息傳到了論壇上!他們内心很是振奮,覺得自己幹了一件很偉大的事情!
發現了有史以來(玩家的紀錄内)最高級,最值錢的一條礦脈!
這一偉大的發現讓他們心中充滿了成就感,迫不及待的想要和他人分享自己心中的喜悅……
至于,礦脈的利益----他們不在乎!
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感覺寫了這麽久都沒有好好的說過《境界》的遊戲設定,這次就好好的介紹一下,因爲接下來馬上就要用到了(其實不看也沒關系,不會對閱讀造成多大的障礙。話說,我好像寫過遊戲設定,不過太久了,我也差不多忘了)。
遊戲内的品階劃分白闆,黑鐵,青銅,白銀,黃金,暗金,王,靈,聖,神。生命階級,裝備等級,道具品級,技能等級都是這個劃分方法。同階之内還有一些細緻的劃分,這裏就不細說了,就是字面意思。
屬性簡介如下
力量決定近戰攻擊力,自身的力量。如果力量比别人大很多,會很容易打出【擊退】,【擊飛】,【碾壓】等攻擊特效。
1耐力=1生命值,2體力值;并且影響生命值,體力值的自然恢複速度,增強對異常狀态,控制技能的抗性。
防禦指的就是的防禦力,1點防禦減少1傷害,加1點生命值。在《境界》内沒有魔物攻的劃分,所有的攻擊都會被防禦減免,但是《境界》的傷害計算方式很複雜,比如同一攻擊打中大腿與打中心髒,造成的傷害截然不同,即使防禦相同,減傷率也完全不一樣,取決于攻擊方式(近戰、遠程、能量)、威力、打中的地方等因數,官方也沒有給出明确算法,但對玩家來說,防禦肯定是越高越好越有安全感。
敏捷影響的速度,是肢體速度,如攻擊時手臂揮舞的速度,奔跑時雙腿跨動的速度,并不是直接增加攻擊速度,移動速度。敏捷增加的是靈活度,因此沒有超高的反應速度,根本無法發揮出高敏捷的優勢。
精神增加法力值,1精神=2法力值,并且影響法力的自然恢複速度,增強對精神異常狀态,精神類控制技能的抗性。
智力決定法力的輸出速度,法力輸出=智力/秒,一些技能,種族天賦會影響這個系數,這決定施法的快慢。舉個例子,你有10點智力,沒有任何技能加成,那麽你的法力輸出速度就是每秒10點,這樣的你想釋放一個要100法力值才能構成的法術,那麽你就需要花十秒鍾的時間才能釋放出這個法術,簡單說智力=體内能量輸出速度。因此,智力屬性對法師很重要,其重要性遠超精神屬性,想要成爲炮台,智力是必不可少的,而所謂的‘疊法傷’,就是構成法術後不釋放,繼續往裏面注入法力增強法術威力的行爲。
職業劃分戰士類,法師類,生産類。
戰士類與法師類,這兩類職業都屬于戰鬥職業,會有職業屬性加成。這類職業一般都有階級劃分,和生命階級級數一樣,提升階級的話職業屬性加成也會得到增幅,增幅比例與生命階級(每次升級的屬性加成增幅)一樣。不過職業屬性加成在進階後會自動補完,不需要你重練就能獲得完整的屬性增幅。可以說,對普通玩家來說,職業階級對實力的影響幅度最大。
戰士與火系法師;風系法師;土系法師;水系法師是遊戲内最常見的職業,被玩家稱作常規職業。常規職業的基礎職業屬性加成是最少的,總共隻有兩點,因爲最弱最稀松平常所以才會被玩家稱爲常規職業,而隐藏職業的基礎職業屬性加成要超過這個數值,具體加成多少因職業的強弱而定,并且一些稀有的隐藏職業還會帶來新的屬性,例如狂戰士的怒氣值,煉金術師的知識屬性。
生産類職業則屬于後勤,主要負責生活,生産,建設等工作,這類職業一般都沒有階級劃分,也沒有屬性加成,對戰鬥力的加成基本等于零。因爲生産類職業的天然弱勢,所以無論是在玩家内還是npc内,生産類職業都是‘稀有’的隐藏職業!生産類職業稀少,除了處于天然弱勢外,還有個重要因素!那就是生産類技能不等于生産類職業,而生産類職業卻等于生産類技能,用技能就是辦到的事情,沒必要爲了一點增幅就專門去就職沒有任何戰鬥力的生産類職業,畢竟《境界》終究是個弱肉強食的地方!
随便說一下,莫玄和白九兩人的【聖?煉金術師】就是生産類職業,沒有階級亦沒有屬性加成,跟其它的戰鬥類職業差别很大。
生命階級……這個就不說了,文中詳細說過。
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