第650章三國熱潮

90年7月,新創業系鳳凰遊戲公司推出了街機《三國戰紀》,這是一款橫版過關的街機遊戲。

值得一提的是,此時的街機市場已經不再是70年代~80年代那樣的黃金年代,随着主機遊戲、電腦遊戲的漸漸普及,街機市場已經陷入了停滞,甚至,已經出現了盛極而衰的苗頭,市場逐步從頂峰開始下降。

目前,全球市場上街機遊戲主機和遊戲出貨量,一年是30億美元。其中,鳳凰遊戲公司一家的街機業務營收就超過18億美元,也就是說,市場早就進入了鳳凰遊戲一家獨大。即使是如此,鳳凰遊戲公司利潤不低,但也感覺到近幾年來增長乏力。

雖然如此,街機這一塊生意,應該是鳳凰遊戲公司的主營業務,暫時而言,這一塊業務還是産生現金流和利潤,自然不能輕易的不做。

在街機市場增長基本上是停滞了,隻能開始做一些存量市場。新一代的玩家,不再是以街機遊戲爲主,街機遊戲的流行程度,是不能個電腦遊戲相比。

但《三國戰紀》一經發布,還是受到了廣大遊戲迷的熱捧,精良的畫質,加上酷炫的打鬥動作,讓粉絲大呼過瘾。

曆史上《三國戰紀》由台灣鈊象電子公司改編,是一款動作類過關ACT單機遊戲,于1999年發行。雖然,這款遊戲制作精良,一經推出之後,迅速成爲了爆款。然而,遺憾的是,這款遊戲成爲爆款的年代,已經是街機市場不斷衰退的年代了,所有,這款遊戲在曆史上,國際上市場上并不賣座,主要是國内市場,接觸街機比較晚,所以,90年代末至21世紀初還能吃到最後一點殘羹剩飯。

但是,現在《三國戰紀》提前九年上市,國際市場雖然是在走下坡路,但市場容量還是比九年之後要大的多。所以,鳳凰遊戲公司推出的《三國戰紀》,不僅僅是在國内市場發售,更關鍵的是在日本、歐美等等發達國家市場上銷售。

尤其是日本市場,長期以來一直是街機第一大市場。所以,《三國戰紀》發售的重點,也是以日本市場爲主。

曆史上的《三國戰紀》因爲技術的原因,更加卡通化,無論是男性英雄的霸氣,還是女性的柔美,畫面上都是大打折扣。

這個技術難題對于新創業的團隊來說并不存在,男性英雄各有千秋,不失氣魄,女性則是極盡的展現了美感。

遊戲的其他關卡設置方面,跟原本的《三國戰紀》類似,但是硬件水平和遊戲的美術水平,卻是比原本的《三國戰紀》要牛逼一個檔次。

原本的《三國戰紀》,雖然是以可玩性稱著,很多人玩着玩着就覺得上瘾了,在網遊沒流行的年代,四個人一起玩《三國戰紀》,也算是非常爽的遊戲體驗。

而現在的,《三國戰紀》遊戲的平台,鳳凰街機的平台,即使比後來90年代末的街機平台都要強大。

因爲,實際上曆史上的街機硬件,長期都是以80年代初的硬件水平,長期都不升級,以至于,原本街機應該是領先台式電腦的。但是,到了後期,街機的硬件水平居然遠遠遜色電腦,這樣的情況下,自然是進一步的衰退。

現在鳳凰街機的硬件平台方面,一直是領先盤古3年以上,這樣的情況下,才能讓街機具備高端配置和暫時不可替代。

由于,日本市場的玩家,對于中國曆史的了解,僅次于中國人。尤其是,《三國》裏面的典故,幾乎是人所皆知。也正是因此,《三國戰紀》在90年7月上市之後,迅速開始風靡日本。

“真是一款良心啊,貂蟬的設計無可挑剔,完全就是我的夢中女神!”

“嘿嘿嘿,我覺得貂蟬還有一點欠缺,看看我的枭姬香香,絕對領域簡直讓我抓狂。”

“聽說很快就會出周邊産品,好像會有手辦和人模玩具模型,到時候要不要一起買?”

“那還用說嗎,不買天理難容啊!”

《三國戰紀》上市首個月,在全球鳳凰街機平台銷量就突破了5萬套。由于,鳳凰街機平台,大部分硬件不需要更換,僅需要購買硬盤裝的遊戲軟件。每盒軟件售價2000美元,5萬份銷量,也是大賣了1個億美元!

這在近幾年,街機遊戲不斷萎縮的情況下,已經算是非常難得的大賣了!更何況1億美元銷量才是剛剛開始,保守估計,後續的銷量還要翻幾倍!

……

《三國戰紀》能夠大賣的原因,除了因爲遊戲本身牛逼之外,另外就是新創業影視投資的《三國演義》電視劇也在同一時期開播了。

7月初,王扶林就開始率領團隊,先後在央視、香港星辰台,等等地方進行趕場宣傳。1億的巨額投資的史詩級電視劇,更是引得各大媒體争相報道。

在造勢成功之後,15号《三國演義》開始央視晚上8點黃金時間段播出。

剛一上映,《三國演義》,迅速的成爲國内最流行的話題。

精良的質量,宏大的場面,細微的人物刻畫,從畫面到音樂,全都赢得了一片好評。

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。

是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅。

白發漁樵江渚上,慣看秋月春風。

一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。

每晚準時八點,隻要從街上路過,幾乎都能聽到楊洪基渾厚的聲音,主題曲在短短幾天内就是紅遍了整個國内和香港。

“良心啊,三年磨一劍,果然就是不一樣。”

“本來我一直都喜歡港劇的,大陸這邊的水平的确是一般,《西遊》和《紅樓》算是最拿的出手的,到底真正的文化背景還是在大陸。”

“這隻是其中一個方面,你沒看到砸了多少錢進去,戰争大戲啊,其中多少個大場面,全都是要燒錢的,别的不說,最前面火燒博望坡,那些道具可都是真真實實的全都燒了!”

“聽說後面六出祁山,七擒孟獲,場面會更加龐大。”

“去《三國演義》官網看啊,所有的預告片都已經出來了,不得不說,看着預告片就讓人熱血沸騰,其中連諸葛連弩、木牛流馬都是出現了!”

與此同時,電視劇也開始海外播放,歐美等地區網站上映,日本各大電視台則是進行了轉播。

“宇宙最強之大戲,火熱來襲!”

“帝國血魂再燃,江山奪主,再掀風雲!”

“真正原汁原味的三國演義,堪比無雙三國的神作。”

日本中二之魂再次覺醒了,各大電視台主持人都是火山爆發般的台詞,各種中二海報也是出現在了廣告牌上。

因爲日本對三國文化的癡迷,即便是在沒有中文配音的情況下,廣大的三國迷也是看的津津有味,這其中自然少不了《三國戰紀》的玩家。

《三國演義》播出十多集之後,《三國戰紀》的銷量又是攀登上了一個台階。

當然了,電視劇的版權,也随着國際市場的運作,版權開始不斷在日本、韓國、東南亞、歐美等等地區不斷的銷售。價格也不再是白菜價,而是比較靠譜的價格,預計,全世界的版權銷售,超過1億美元沒問題。這還不算後續的VCD、DVD等等産品,還能繼續的銷售盈利。另外,《三國演義》電視劇,刺激了《三國戰紀》遊戲的銷量等等因素。

“王導不愧盛名,這樣的成績也是我沒有想到的,我在這裏就祝賀王導了。”

對于這部大戲,林棋個人也是非常喜歡,他親自緻電王扶林,表示了祝賀。

“這也是因爲新創業的大力支持。”王扶林感慨道,“沒有林總的資金支持,國産電視劇也難拍出這樣的大作!”

“慚愧慚愧!”林棋知道,即使沒有自己投資,最多的推遲一些年,但王扶林肯定是能拍出不比現在差的《三國》。

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