“一開始您是怎麽先想到創立菲力克斯公司?而您想到過,菲力克斯會成長到現在這般地步嗎?”
“一開始我隻想到要做内容平台,比如,比如網絡小說平台。付費小說做的最成功的是閱文集團,其模式是VIP章節付費,這樣的平台類似于文學界的淘寶,電商行業淘寶隻有一個,網絡文學行業也一樣,那樣大的平台隻會有一個。僅次于閱文的還有其他幾個平台,就跟京東、蘇甯之類的網站差不多。那些内容平台對我們來說,都是太大了,不适合起步比較晚資本實力較弱的創業者。但我想到了雜志模式,一本雜志一般頁數的固定的,不追求内容的數量,也是根據投稿數量來擇優刊登,好是雜志會有一套優勝劣汰的機制,讓平台不斷進化。而我們菲力克斯小說網站,則是由100本付費連載小說,以及幾十本準備上架付費的預熱小說,每個月安排一批付費小說自然結局或者是腰斬,同時完結多少本,才準許多少本上架,保持VIP連載在100本。這100本書收取包月費,10塊錢每個月。一開始優惠是1塊錢,現在的正式版本10塊錢一個月。這個不求做大的模式,讓我們跟互聯網上其他的同行有着巨大的不同,這給我們今後的成功奠定了基礎!”
“這個模式很成功?”白玲玲好奇。
“僅算是活了下來吧,應收和利潤不占公司的主流!”林棋看了看網站後台的數據,“菲力克斯文學平台,30多萬包月會員,已經很少變動了。每個月可能損失一些老會員也會增加一些新會員,大緻上,VIP讀者數量在這個範圍内,很少有起伏了。每個人固定10塊錢,一個月300多萬。之後,我們支付了作者的稿酬和運營成本之外,這個平台實際上利潤很微薄,每個月稍微有點利潤,跟300萬現金存餘額寶的利息差不多……”
“這個網站已經算好的了,音樂、漫畫都是純虧本。”蒙欣補充說道。
“那麽,後來您的公司奇迹一般的騰飛,是怎麽實現的呢?”
“網站出現了一本小說,《宅男總是被穿越》!”林棋說道。
“啊,我知道這個小說改編成了遊戲!”
“是的!正是因爲這款手機遊戲的利潤,奠定了我們公司現在的格局。”
“那麽,這款遊戲的成功奧秘可以透露嗎?”
“……”林棋無語說道,“我要是知道什麽成功奧秘,不早就接二連三的複制成功了嗎?”
至今,菲力克斯公司都在研究,《宅男總是被穿越》的成功元素,但是,後來提煉出來的成功元素,用以複制研發其他的手遊,全部都撲街了。
可以見得,總結成功經驗,都是不靠譜的。真正的成功奧秘,是藏在很難發現的地方。
當然了,也不能說完全無效,至少,菲力克斯公司後來制作的《仙劍1》手遊,運營理念就接近胡之前的《宅男總是被穿越》也就是,手遊的充值非常昂貴,非常不親民。但是,需要充值的資源,每個月通過登陸簽到和做任務,都是可以在遊戲裏面免費獲取一部分。
這樣玩家一算獲取的資源換成充值的話,價值上千元,自然也就覺得非常滿足。
而氪金大佬并不會因爲價格昂貴而望而卻步,因此,一個大佬可能一個月氪幾萬。一小部分的大佬氪金,就可以給遊戲帶來不菲的流水。
而且,運營會找理由給玩家各種補償,維護給補償,服務器不穩定給補償,因爲某某不可抗拒因素讓玩家不滿意,繼續給補償堵住大部分玩家的口。這些補償實際上是不花錢的,不過是遊戲裏面的虛拟氪金資源。真正氪金大佬看來,這點送是資源,不過是毛毛雨。但是,對于微氪玩家而言,卻是如同及時雨一般的資源,抓住了這些資源,仿若抓住了希望。
除此之外,菲力克斯也開始更合理的利用IP,了解到什麽樣的IP才是公司所需要的。并且,如何開發IP,才能利益最大化。
目前,國内的手遊市場都破千億大關,菲力克斯雖然發展勢頭不錯,但實際上,僅占市場份額百分之一上下。跟那些占據半壁江山,以及市場占有率10%以上的巨頭相比,自然是不能比。
但是,目前公司的經營狀況還是非常良好,并且,還有巨大的增長空間。
“你們公司的動畫,也非常厲害。比如,《仙劍1》的動畫,激活了很多玩家的情懷,你們是怎麽做出這些動畫的?”
“動畫方面,我們跟傳統的動畫公司不同。”林棋笑道,“我們更多的尋找有情懷,可以跟遊戲聯動,帶動人氣的題材制作動畫。比如,《仙劍1》的IP不是我們的,但是,我們覺得這個IP有情懷,可以拿來做,所以,就買到IP授權。獲得授權之後,我們也不是沖着短期的利益,而是要做精品。質量如果不過關,我們甯可白花了錢,也不會讓作品上映。因爲,我們認爲,隻有好的動漫才能拿出去,雖然,我們的能力有限,但力求在我們能力範圍内,做出最好最有誠意的作品。誠意的作品,才叫IP,才能利益最大化!”
随着這次采訪的深入,林棋的形象開始躍然紙上。配合一些圖片,一些文字的描述,讓林棋圈了一大批粉絲。
當然了,林棋的粉絲公衆号平台是蒙欣幫他代管,蒙欣經常拿出手機,對着他顯示那些狂熱的女粉絲的留言和照片,問其有何感想。
有何感想?有本事,把公衆号交給他自己管理!