第198章《1941》

《1941》這是林棋對于遊戲的命名,遊戲的玩法和創意,自然是模仿了《1942》、《1945》等等經典的街機飛行射擊遊戲。

當然,這些經典遊戲的策劃和素材,林棋硬盤上存儲了很多,參照這些遊戲的機設、設定,再加上,增加了了時代背景說明和關卡劇情。關鍵不在這些劇情,而是在于戰鬥中打擊感和刺激感。無論是躲避敵機的彈幕,還是靈巧的戰鬥中釋放大招的爽快,這都是彈幕射擊類遊戲的賣點。

策劃搞出來之後,林棋直接當作任務發布到公司内部網絡上!

沒有,内部網絡!

新創業電子公司總部,實現了集團公司内部局域網,局域網不僅僅建成了龐大的數據庫和資料庫,讓技術人員很容易在公司内網查詢到所需的技術和工具。除此之外,還有遠遠比這個年代的BBS更加先進高級的多的内網BBS——新創業論壇網!

新創業論壇網采購的技術既是類似于BBS,這個年代雖然已經有BBS技術,但是還是太過于簡陋,而新創業公司的BBS,比目前世界上極少數的互聯網用戶的BBS,不知道要高到哪裏去了。隻不過,現在互聯網不具備商業盈利的條件,所以,林棋幹嘛要把這種技術分享到世界呢?

不過,對于局域網和互聯網技術的儲備,林棋是時不時的抛出一點計劃方案,保證新創業電子公司技術到了未來的互聯網時代,也會手握一堆的“黑科技”!

比如,思科公司的那些路由器技術算什麽?林棋随便在21世紀搜一堆的資料,就足以吊打思科幾十年!

公司的内網的科技水平,實際上已經接近後來90年代中期的互聯網水平。公司内部擁有3台世界先進的超級計算機,另外,擁有1000多台性能優秀的微型計算機,大型程序微機搞不定,可以通過内網申請大型計算機使用權。或者,多台微型計算機通過網絡進行分布式計算。後世兩種計算模式,大型機計算機集中式計算和利用大量運算性能較差的機器分布式計算,這兩種技術,在新創業電子公司内網都得到了大量的實踐。

内部巨大的資料庫和數據據,已經可以使用類似于後世搜索引擎的關鍵詞檢索。

局域網内部,更是擁有論壇、個人博客和即時通訊軟件等等多種應用。

這種技術在内部使用,不僅僅是爲了驗證技術的可行性,更關鍵的是,确實給公司的辦公和科研,提供了巨大的便利。

……

林棋把《1941》遊戲創意扔到公司内網之後,引發了内網的轟動。

“《1941》?”

“任務需要1000積分,門檻好高啊!媽蛋,50積分的菜鳥連閱讀的資格都沒有。”

“提交者是老闆!”

“老闆發布的任務,大部分都不虧,做成功了,多則數億利潤,少則也能賺幾百萬吧?”

“可是競争者好多啊!”

“老大,認領吧,你應該有1000積分吧?”

閱讀任務是普通有内網浏覽權限的員工就可以,但了避免被人胡亂領取任務。所以,這些内網發布的任務是有資質要求,也就是積分!

每領取新創業電子公司支付的1萬塊錢工資或分紅,既可以獲得1個點的創業積分。

創業積分有什麽用呢?可以拿着積分,找公司申請同等資金規模的内部創業項目,比如,有個員工給公司創造了1000萬元價值,既擁有1000積分。這樣,他既可以自己提交一個内部創業項目的提案,讓公司審核之後,決定是否投資其項目。

也可以拿着積分去申請領取内網裏面用積分兌換的任務,一旦其申請資格被任務的發起人選中,那麽,就有可能成爲這個新項目的主管。

當然了,具備發起任務權限的人,公司内部不超過20人,其他人最高每年可以發起5000萬額度的任務,這些任務都不是公司計劃内的,而是,有靈感,想要做,但沒時間沒精力,那麽,就以任務的形式發布出去。

将任務發布出去之後,如果項目盈利,任務發布者可以拿10%的分成。如果任務失敗,那麽……其今後自主發布任務的額度就會逐漸下降,甚至失去自主發布随機任務的全力。

當然,内網發布的任務,都不是公司是戰略級别的發展方向,而是一些閑棋。避免,公司内部核心人物的創意被閑置,也避免内部失去創業激情。

不斷給予機會,讓内部人員保持創業激情,這也是新創業公司的一大特色。

不過,類似于XRM16芯片、盤古主機、掌娛遊戲平台,這些項目全部都是公司高層會議決定,而不會通過随機在公司内網發布任人領取的任務這種兒戲的方式提交。

但是公司内部局域網發布的任務,則是有一定權限調動公司多少資源,就有資格發布什麽樣級别的任務。

比如,像張茹這樣的管理層,每年有500萬的額度。

高天、虞有澄等等高層的研發人員,每年最高可以發起5000萬元額度的内網創業任務。

至于,林棋擁有最高的權限,理論上可以無限的發布任務,他是公司扔出創意最多的高層,其任務也是最受歡迎。因爲,大家都知道老闆給的任務,往往是最肥的任務,公司很多的大佬,其實都是靠着完成老闆給的創意,才迅速成長爲業績一鳴驚人的存在。

林棋的《1941》遊戲策劃雖然是大綱,但也有呀30多頁内容,除了文字之外,還配上一些機射和戰鬥場景的效果圖。

說實話,在技術上這種飛行射擊類型的遊戲真未必比70年代的《太空侵略者》高明多少。

其遊戲特效、創意和打擊感,都是建立在硬件水平比70年代有了巨大的提升。與此同時,新創業電子舍得在硬件上花錢,因此,能夠表現出遠超時代,接近于90年代街機的水平。

提交任務的一共有2人。畢竟,1000積分門檻比較高,而且,要求手頭沒其他項目,才可以申請。這樣,很多有資格的人,沒有時間認領。有時間的人,卻因爲達不到申請任務的門檻。

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