第151章知恥後勇

上海美術電影制片廠接到訂單之後,快嗎加班的組織全廠最優秀的美術動畫制作人。不過,當任務被交代下去之後,不少的上美影的藝術家們有點鬧情緒。

“學習日本動畫?”

“日本動畫有好學的?日本動畫之父見了咱,害得叫聲前輩。”

“畫了大半輩子的水墨畫,你讓爲現在學素描畫?”

上海美術電影制片廠不僅僅是新中國最具實力的動畫制片廠,而且,還是中國水墨動畫的鼻祖。

後來的國内青年人,基本上都是看着美國和日本的動畫片長大,國内的動畫在他們看來,是低齡幼稚制作水平低劣的代名詞。但是,很多人從來沒有想過,中國還曾經是動畫強國。

在20世紀中葉,世界動畫電影主要是美國模式和蘇聯模式,與此同時,中國的動畫行業行業的前輩萬氏兄弟、特偉、徐景達、錢家駿、戴鐵郎、靳夕、孫立軍、賈否等人,卻是開創了前所未有的水墨動畫。水墨動畫在國際亮相之後,在全世界各國都引發了巨大的震動和反響。在50年代~60年代,上海美術電影制片廠又繼水墨動畫之後,又開創了前所未有的又開創了剪紙動畫、木偶動畫,使得大量中國傳統民間藝術,以動畫的形态展現在觀衆面前。當時,上海美術電影制片廠,絕對是世界第一流的動畫大廠。

不過,那些都是老黃曆了,現在的動畫行業的格局的美國老大、日本老二。美國動畫是強者恒強,迪士尼等等動畫公司創立以來,影響力就從來沒有弱過。日本原本并非動畫強國,動漫産業也絕對不是其國粹,而是因爲五六十年一群動畫人斬荊披棘,尤其是手冢治蟲,不僅僅是一名優秀的動畫導演,而且,其開創了各種影響深遠的行規,也是讓日本的動畫崛起的關鍵因素。比如,動畫制作委員制度,奠定了日本動畫行業幾十年的發展。

而80年代初的上海美術電影制片廠,雖然積極的對外合作,包括,願意成爲海外資本的外包公司,給錢讓其制作動畫,這都沒什麽問題。

但新電玩具公司才讓這些動畫行業的老前輩們學習日本動畫。

這難免讓一些老資曆的動畫人感覺到臉皮挂不住,日本他們又不是沒有去過,就是五六十年年代,就有不少人曾訪問過日本,八十年代初,帶着作品到日本參展,一堆日本動畫人朝聖一般的前來捧場。讓他們這些老前輩,反過頭來學習後輩?

倒是一些小青年,感覺有點高興。因爲,本來這些小青年們就更喜歡海外的動畫。因爲,相對于寓教于樂,他們更傾向于娛樂性。

中國的動畫還不至于像蘇聯,蘇聯的動畫完全就爲歪了,至今還是當初的諷刺漫畫和動畫的爲主,很多動畫從頭到尾就沒有人物對話劇情,而是配上動畫和音樂。

到了現如今,蘇聯動畫已經成爲了互相攻擊的批判武器,隻看到攻擊性,完全看不到什麽娛樂效果,就連正能量的教育意義也看不到。

上海美術電影制片的問題,倒不至于蘇聯動畫那樣病入膏肓,但目前也是沉浸在過去的輝煌上,讓他們虛心學習日本動畫,有點放不開。

“同志們,過去日本動畫行業弱的時候,在學習我們,其實他們不僅僅學習我們的水墨動畫,歐美的動畫學的更多,到了現在,日本動畫逐漸出師,發展出了自己的風格,并且,日本動畫在全世界的電視上,到處都有播放,我們的動畫呢?同志們,我們應該認識到,現階段我們的動畫水平,已經落後了!l落後并不可恥,可恥的是裝作看不見!學習日本動畫,不僅僅是因爲香港的投資人要求,而且,也是我們創作水平客觀上達不到其要求,講不好的,我們除了廉價之外,已經沒有别的優勢了!而無論再廉價,如果我們的水平達不到要求,倒貼錢人家也不會要。爲了今後的發展,我們必須要正視已經落後的現實!”上海美術電影制片廠的老廠長特偉甚至親自給制片人員做思想動員,“如果稍微有點上進心,那麽,就應該努力學習追趕,就跟日本戰後五六十年代,積極學習我們水墨動畫一樣。現在輪到我們學習日本的動畫了,如果你們不學的話,我帶頭學。我學不會學會好,也沒關系,現在的年輕人肯定是能學得會學得好。”

“沒錯!落後不可恥,可恥的是掩耳盜鈴,裝作不知道。”

“老廠長,别說了,我們一定會争口氣!”

“不就是學習小日本的長處嗎?有沒什麽了不起的,我們不僅僅學,而且,融會貫通,學的比小日本的動畫要好!”

在對創作人員動員結束之後,多達500多人的創作小組,分頭整理和學習資料。

先用了半個月的學習,上海美術電影制片廠的制作團隊,從一開始抵觸,逐漸開始接受,并且如海綿一般學習新的知識。這些國内最頂級的動畫人,知恥後勇之後,逐漸爆發出無窮的戰鬥力。

……

7月初,《四驅英豪》原畫團隊,也從香港趕來,帶來了大量的第一手資料。這些資料,對動畫的創作,又有了巨大的幫助。

與此同時,還香港的新創業電子集團還派遣了電腦後期制作團隊,參與動畫的後期制作。随其團隊一起抵達上海的還有空運而來的幾十噸重的計算機。

雖然,空運而來的計算機,還不新創業電子總部的計算機性能強大,但好歹也是每秒鍾浮點運算性能1億次以上的大型計算機,計算機内存達128MB,另外還配了40GB的機械硬盤。若是拿到後世,這種配置開個QQ和輸入法,聊天都會卡的想要抓狂。

但在這個年代,這樣的計算機的性能已經算的相當強勁。要知道,國内目前研制了銀河計算機,由于有自主生産的CPU浮點運算性能從原計劃的1億次提升到2.5億次,已經算是巨大的進步了。

而那樣的計算機,電影行業恐怕的不給用的,即使是國家重點的科研課題想要用那種超級計算機的運算性能,也需要在後面排隊等待。做的動畫片,也要用到大型計算機,而計算機的後期剪輯,不計入成本預算。也就是讓上海美術電影制片廠,開始擁有了更充裕的制作資金。

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