一瞬間,在場所有高管和骨幹員工,都不由激動的鼓掌。
“由于我們公司的制度,月薪達到2月萬已經見頂,再漲薪水意義不大了。畢竟,再漲下去,稅率也會高的驚人。對于高收入人員,股息分紅的稅率,反而比薪酬所得稅率要低!”林棋微笑說道。
“香港所得稅稅率并不是太高!”高天習慣性跟林棋唱反調。
“15%的稅率就封頂了。”低下有人響應。
作爲低稅率的城市,香港各項稅率并不算太高。尤其是對于富裕階層,即使薪水收入再高,15%的稅率封頂。
也正是因此,香港有不少打工皇帝,年薪可以誇張的達到千萬以上,因爲,别說千萬,即使上億年薪,也隻要繳納封頂的15%的稅率啊!
換做是歐美等等國家,幾百萬的高收入群體,稅率已經達到五成六成以上。所以,歐美國家普遍流行股權激勵,而不流行一味的漲薪。薪水漲的太誇張,五成六成的收入,都得納稅,誰會受得了?
“那個……”林棋才不會承認自己的錯誤呢,“我們未來是全球性的跨國企業是吧?各國子公司,跟我們的激勵制度是一樣的!考慮到,全球有大量地區,薪酬稅率是偏高的。所以,2萬港元月薪,就不會再漲了。達到這個标準,算是進入了股權激勵門檻。今後,想要進一步提升在公司内部的發展空間,主要就是靠着增持股權比例了!”
“股權激勵分爲——1、自主認購股權,認購額不得超過其一年總薪水80%。2、公司免費贈與部分,比如,對于CPU研發團隊,盤古主機團隊,以及東京分公司的管理團隊……還有一部分業績超預期完成的高管,會根據其成績,授予股權作爲肯定。3、無論是員工自己從工資扣款認購的股權,還是公司免費贈與激勵的股權,享受股東應有的投票、建議、分紅等等權利的同時,如果員工離開公司,公司則按照股權當季度的估值,進行現金贖回。在職員工如果想要把股權套現,不得向非公司職工轉讓,隻能賣出公司職工,或者是按照估值由公司股東,或公司财務進行回購。4、從82年開始,公司年底财務報表統計出來,每年淨利潤30%用于分紅,如果,股東提議更多利潤進行分紅,也可以開會讨論。但原則上,分紅不應超過當年利潤50%,畢竟,我個人觀點,大家拿到分紅利潤之後,未必能找到比我們公司還要好的長期投資項目。”
這個激勵機制抛出之後,公司大部分的骨幹員工,都覺得頗爲滿意。畢竟,作爲公司發展的見證者,他們對于新創業電子公司,是擁有巨大的信心的。甚至,比香港傳統的财主彙豐公司的信心更足,畢竟,彙豐雖然利潤豐厚,但卻是百年積累,實際上,彙豐的發展速度,遠遠不如新創業電子公司。
要利潤有利潤,要成長有成長。并且,公司是在将大部分資金燒錢投入研發的基礎上,依然實現了非常高的利潤。
作爲公司内部人員,對于這些事情了解的很清楚,自然對于公司的股權非常眼熱。
随後林棋宣布了對高天、虞有澄、上島伢子等103人進行了總計100萬股的無償轉讓激勵。
這其中高天獲5萬股,虞有澄獲8萬股,上島伢子獲1萬股。這裏面就可以看出,林棋的激勵還是更多側重于對于技術人員的激勵,上島伢子已算是高管團隊中,成績最優的一人,但也僅獲1萬股的激勵。
但是上島伢子卻是激動萬分,畢竟……終于能夠持有總公司的股權,雖然份額很少,但也算是對于她成績的肯定和認同。
按照目前公司目前的的淨資産估值,新創業電子目前淨資産才27億港元,每股僅值27塊錢。
但這麽估值,是讓利公司的員工,若是按照投行給出的合理估值,新創業電子公司目前至少值100億港元。
給新創業電子公司100億港元的估值,這是參照雅達利公司的估值方式。而且,還稍微低估了一點。
金融行業給雅達利公司的估值是價值100億美元,華納公司的市值也僅百億美元左右,也就是說,華納公司的電視網絡、電影公司被認爲白送的,僅雅達利的資産如果分拆上市,就能達到現在華納公司的市值。
首批股權激勵員工名單出爐之後,不僅僅形成了對優秀員工和高管的激勵。
更關鍵的是,逐漸形成董事會管理機制,将來公司的大部分的發展,逐步由林棋制定計劃推動,轉變爲董事會會議讨論公司重要的決議。
現階段公司還是林棋一股獨大,但林棋給董事會預留15%的資金使用批準權利。這樣,常務董事們開會,就可以在額度内批準公司大部分的投資計劃。
再加上,林棋授權管理層15%的資金使用權。
這樣一來,公司30%的資金投資計劃,不需要林棋簽字蓋章,減少公司對林棋決策的依賴,這才是林棋對于公司的員工實行股權激勵的最重要原因。
長遠而言,林棋甚至想要打造一個去掉決策中心的平台型企業,讓每一個有野心和能力的人,都可以申請資金資源,搞自己的團隊,将來公司源源不斷孵化這種擁有創業思路和執行力的小團體。小團體成功之後,可以做大成爲獨立的子公司。而做失敗之後,人力資源再度回歸公司内部重新進行組合分配。
這個想法在其他的企業或許不成熟,但新創業電子成立以來,就逐步向着這個方向發展。
現在公司内部的技術研發團隊,每個都是由有一定資格的技術人員向公司申請資金,之後,開始在内部拉攏志同道合的同事或新員工加入。一些做成功的項目,參與的員工共同獲得項目的分紅回報,隻要項目的産品依然能盈利,他們就能源源不斷獲得分紅。項目失敗也不可怕,因爲,項目失敗後,他們依然是公司員工,還可以繼續加入其他的新項目團隊。
也就是說,新創業公司内部,逐漸形成了創業永動機。内部有技術的人員,永遠都是在迸發智慧的火光,源源不斷的靠着技術在創業。
大部分的項目,都是短期内就能看到成果,很快就能對于參與者形成回報的項目。
這也就是林棋爲什麽要對于高天、虞有澄等人做出贈送股權作爲補償的理由,因爲,這些短期不能賺快錢的項目,必須要有人做,而且,是公司最有技術能力的人去做這些短期分不到紅利,卻有利于公司長遠發展的核心技術。
接下來,衆人開始談論在美國、歐洲等地開設分公司的建議。有日本分公司的成功案例之後,新創業電子公司的管理層,對于在全球擴張的欲望很強。當然,林棋同意全球擴張,尤其是目前的北美市場!
遊戲産業即使攻下整個亞洲的市場,目前的市場份額也不能跟北美市場相比。可以說,未來很多年全球的遊戲行業的規則,都是得北美得天下。
美國本土能培育世界級的遊戲巨頭,80年代日本遊戲行業一度成爲稱霸世界行業,因爲,日本的任天堂、世嘉和索尼的主機平台,先後攻入美國市場,成爲市場主流的遊戲平台。
後來美國遊戲公司重新崛起之後,并且在PC平台上浴火重生。逐漸又孵化了一大批的遊戲巨頭,由于日本廠商沒跟上世界遊戲行業發展的趨勢,忽視了PC遊戲的發展機遇,所以,日廠在遊戲行業統治地位就開始開始不穩固。
即使到後來,中國遊戲市場逐漸崛起,但北美市場依然是世界遊戲産業極其重要,兵家不得不争的高端市場。
“北美分公司今年上半年必須要成立。”林棋沉吟說道,“吸取日本分公司建立的經驗,團隊依然是要搞本土化。招募當地人爲主,這樣能夠更好的對于當地的人文、市場更了解。”
跨國公司最怕的不是雇傭的是水平平庸的人,而是怕什麽都不懂的外國人空降高層,完全不懂當地的市場規則,就開始胡亂的照搬經驗。
實際上,全世界任何一個國家的成功經驗,搬到另外一個國家,未必能成功。要意識到,每個國家和市場,都是特殊的,商業不是自然科學和數學,拿不出一條永遠正确永遠适用的真理。