【1.服務器升級完成,戰場參戰人數已縮減至300人。】
【2.積分獎勵升級。戰場獲勝積分獎勵提升至200,擊殺敵對玩家積分将提升至50,綜合表現分獎勵提升至50-80。】
【3.開啓積分兌換貨币功能,加入{黃水晶}。】
【4.練功房品質提升。增強練功房buff效果,進一步提高修煉效率,兌換積分增加至每十分鍾25積分。】
【5.房間道具{高級練功法陣}加入商城,兌換價格爲600積分,可于{黃水晶}購買。】
【6.狹間頻道總數縮減爲50,51-100号頻道已被删除。】
【7.戰鬥開始前可選擇希望前往的目标地區,随後系統進行匹配,優先進入目标地區戰場。若因同區人數不足或其他原因而無法匹配到合适的戰場,則再進行随機分配至其他戰場,且玩家會獲得一定程度的補償。】
【7.商場商品更新。】
【本次給予玩家五分鍾時間查閱維護詳情,此時間内玩家無法走出屋子,五分鍾後自行傳送至戰場。】
.......
姜陵從狹間之中醒來,更新公告如期響起。
這十天的時間說長不長,說短不短,終于又迎來了下一場戰鬥。
這段時間姜陵的琴技并沒有那種突飛猛進的提升,畢竟古琴不是那麽容易學的,哪怕有方昕媛這種國際級别的導師,加上姜陵勤勉的練習,最後得到的最明顯變化也不過是一手的水泡。
當然,至少在針對性的練習下,姜陵已經可以熟練地彈奏《陣前曲》了,哪怕是《星河散》也可以較爲流暢地彈完整曲,這必然會提升日後他在與周瑜通靈時的戰鬥力。
此時姜陵境界依舊是天變中境,想來别說是積分總榜在他前面的那些怪物,就算是在他後面的一些好手,類似陳獨醒、赫萊蒙德之流,估計也已經邁過了天變上境的門檻。但姜陵并不心急,他在天變中境之中已經是修至了頂峰,而且念術上也已經接近天變中境,通靈之法與靈念雙修足以提供給他與天變上境一戰的實力。
甚至随着龍血的進一步吸收,姜陵的身體機能也提升到了無限接近地轉上境的水平,隻要學習一門武道功法,便可輕易踏過這小小的門檻。
當然,姜陵還不會貪心到現在就開始琢磨靈念武三修,他并不認爲自己适合當那種龍傲天型的主角。
姜陵幾乎可以确定,接下來這一局隻要自己能夠安穩赢下,甚至隻要不是輸的太難看,自己下一局穩穩可以踏入進入天變上境靈師的領域。而且也不是沒有機會在戰場之中直接踏入天變上境。
姜陵看了一下這一次的更新内容,哪怕有了史怡的提醒,他也是不由心生幾分驚訝,甚至是震驚。
“積分提升的幅度遠超前幾次,勝場積分直接從120提升至200,這樣下來,算是支線任務,一場戰鬥獲勝,拿個千分也不是夢。”姜陵暗自思索,繼續嘀咕道:“現在積分如此充裕,開啓兌換貨币功能也算是給了多餘積分的用處,隻是不知道比例如何。”
這一條到并不算出乎姜陵意料,甚至他早就覺得應該開啓這個功能了。雖說積分可以用來兌換狹間時間、練功、前往遊戲世界,還有其他很多雜七雜八的用途。但商場之中積分道具并不多,絕大多數裝備和功法還是需要貨币兌換的,很多時候玩家手頭有盈餘的積分,卻沒有足夠的貨币,隻能看着商場裏自己心儀的裝備暗自心痛。
既然積分可以兌換貨币,這樣的情況自然就可以迎刃而解。隻是姜陵也注意到了一點——開放的是‘積分兌換貨币’,而并非是積分和貨币的互換。
“積分的用處也不是貨币能夠代替的,看來還是得權衡好了再決定。”姜陵留意了一下,随後也不再多想。
練功房buff強度提升,費用也随之增加,倒也是姜陵早有猜測的。練功房内無論修煉什麽功法,都可以獲得比在外界強很多的增幅效果,提升修煉效率。在地轉境時,這個提升幅度幾乎可以說是巨大的,但到了天變境,特别是天變中境以後,提升幅度就顯得沒有那麽誇張了。
某種程度上來講,練功房這種外挂一樣的功能,是玩家拉開與本土世界修行者實力差距的必不可少的助力。随着玩家實力的提升,練功房品質的提升也是必要的。
“高級練功法陣嘛?呵,之前看普通練功法陣的價格是400積分,一直沒有舍得下手買,這下看來還真是沒花這冤枉錢。”随着高級練功法陣的推出,普通練功法陣自然是要被淘汰的,姜陵慶幸自己先前沒有急于出手。不過這一次姜陵倒是做好準備盡快将這高級法陣兌換出來,想必高級版的法陣總不至于更新換代那麽快,而且有了這個法陣在,自己就能剩下一筆練功房的租借費用。法陣600積分,而練功房每十分鍾25積分,600積分換做租借時間的話,也就是4個小時而已。
當然也不是說買這個陣法就絕對物超所值,畢竟600積分可是一筆天價費用,一局獲勝戰場下來的積分獎勵幾乎就要全花光,可能會因此突然和其他玩家脫節,導緻後續戰場失利,得不償失。
但身在積分榜前茅的姜陵還是有信心多戰幾場的,這個陣法勢必要攢錢拿下。
更新的第六條,頻道縮減,倒是讓姜陵有些不太理解這是什麽意思,雖說參賽選手已經減少到了300人,的确不需要那麽多的頻道了,但縮減一半又有什麽意義呢?
姜陵簡單思索了一下,猜測可能隻是爲了減少後台人員的維護成本,對戰局有什麽影響,倒是看不出來。
而這前六條更新,所帶給姜陵的詫異,都趕不上第七條。
玩家可以選擇下一局戰場的參戰目的地?而後優先匹配至對應地區的戰場?
這可算實實在在地超乎了姜陵的預料。
這改動對玩家的影響可以說十分巨大,剩餘的參賽選手,都是經曆了多場戰鬥,絕大多數人也在戰局結束後以積分兌換過遊戲世界時間,前往遊戲世界觸發支線劇情或者與npc進行交互,都在部分區域有着“勢力”以及影響力在的。而參戰可選擇目的地,無疑可以幫助玩家找到合适自己的戰場,也能增進對目标地劇情的關聯程度。
比如有些玩家可以把戰場選擇師門附近,這樣就有機會借助到師門的力量來取勝。投靠
神庭的玩家可以選擇神庭實力較強的地區參戰,對于與某一強大勢力交好的玩家也是一樣的道理。而之前戰場之中有劇情可以繼續推進的地方,也是不錯的選擇。
合理利用之下,無疑會增強獲勝的可能,或者提高獲取高級别物品道具的概率。
長遠的來看,這個功能勢必可以加強玩家對與自己相關的關鍵劇情的接觸程度,甚至因此會影響到世界線的走向!
“這個範圍可以精确到多大呢?難不成可以精确的城市級?”姜陵暗自思索。
不過也不用他在那獨自揣摩,五分鍾的時間轉瞬即逝,戰場馬上開始,這一次沒有直接傳送,系統提示在姜陵耳邊響起。
【請選擇你所期望的戰場區域:靈元大陸,風隐大陸,玄武大陸,源法大陸,及随機區域。】
【選擇後将優先匹配至目标區域,若選擇随機區域以外的目的地,而系統未能找到合适戰場時,則轉爲随機區域。】
【進入随機區域匹配的玩家,進入遊戲後,将會得到一定補償。】
【你有兩分鍾的時間進行選擇,若兩分鍾後未選定,則默認進行随機區域匹配。】
姜陵摸了摸腦門,無奈道:“靠,白期待了,合着就整個大陸的來啊,那還說什麽選擇目标區域,就特麽說選擇目标大陸得了呗?”
姜陵歎了口氣,而後心想大陸就大陸吧,也算是有選擇餘地了。不過去哪個大陸姜陵倒是一瞬間很是糾結。
源法大陸,想來還是幾個國家正在圍攻羅森,自己去源法大陸的次數少,也就認識傑諾的克格烈和伯約,以及維洛的那位承擔複國大業的公主亞斯娜。自己在那邊的勢力太單薄了,若是不能把自己送到這幾個人身邊,那選擇源法大陸和選擇随機戰場沒有區别。
玄武大陸,自己去過北秦和東周,北秦現在北疆王已經開始出兵南下搶皇位了,身在京城做内應的大學士屈坤也不知道有沒有被三皇子發現,南宮幫主有沒有真的坐上那張異姓王的位置。不過貌似北秦的劇情并沒有顯得很重要,也不像是很有油水的樣子,去不去意義不大。東周嘛,雖然姜陵很想回去見見那眼眸迷人的小公主姬如寒,但這明顯不是什麽重要的事情。西唐自己不理解,南晉嘛,除了應該去一趟給荊戎完成心意以外,也沒有别的事情。這個事情也适合留着戰局結束後用再兌換時間去解決。
靈元大陸是靈師的家鄉,但姜陵在那裏也沒有個宗門,之前已經去見過了師弟,也救出了花茗,貌似也沒有太值得去的理由。
風隐大路,這倒是姜陵去過次數最多的大陸了。
想來,現在世家已經開始和神庭交戰了吧,那麽這片大陸便是最可能接觸神庭的地方,也是戰鬥最激烈的地方。某種角度上,對玩家來說,這是危險程度最高的大陸。
而對于姜陵來說,自己在德城拉動驚虹令,是世家與神庭交戰的導火索,甚至可以說是他親手觸發了“混亂之地白虹現”這世界級的劇情,這裏的神庭是最爲忌恨他的。
但是姜陵掂量了一下自己身上三塊世家客卿的腰牌,似乎還是選擇風隐大陸最合适。
眼看着時限要到,姜陵一咬牙,道:“不能慫,就風隐大路了。”