康德的聲音肯定,系統在視網膜上直接彈出對話框。
那五色的寶箱正在緩緩打開。
【叮…系統抽獎開始。】
系統提示。
五彩斑斓的光芒越來越濃郁,同時越來越耀眼。
最終寶箱被完全打開。
視網膜上的對話框,列表快速生成彈出。
【您獲得建築禮包:馬廄】
【您獲得建築禮包:酒館】
【您獲得建築禮包:鋪石道路】
【您獲得建築禮包:麻布作坊】
【您獲得建築禮包:制鹽作坊】
耀眼的五色光芒稍稍散去。
康德微微挑眉。
就在對話框上出現的,竟然是一連五個建築禮包。
而列表還在繼續彈出。
【您獲得道具禮包:椰棗樹林×25畝】
【您獲得道具禮包:小麥田地×50畝】
【您獲得道具禮包:芨芨草灘×15畝】
【您獲得道具禮包:苜蓿草場×20畝】
【您獲得道具禮包:亞麻田地×10畝】
五色的光芒消失。
竟然又是一連五個道具禮包。
“這真有趣。”康德微微挑眉,掃過視網膜上這對話框中的列表,心中若有所思:“看上去這次連抽所獲得的禮包,都與建築和農業有關。”
隻有這兩種禮包。
的确是建築與農業,能讓“德瑞赫姆”繼續發展的基礎要素。
還有那些各類的田地。
椰棗林能提供椰棗這種食物和制糖的原材料,并且形成規模的樹林可固化沙漠,降低溫度,形成綠洲氣候,保護綠洲内的動植物免受烈日和寒夜的折磨。
目前抽到了25畝,外加之前的5畝,足足30畝椰棗林,足夠形成大規模的樹林。
康德心情略有激蕩。
還有50畝來自系統的小麥田地,15畝的芨芨草灘,20畝苜蓿草場,以及能作爲經濟作物,和前面麻布作坊搭配的10畝亞麻田地。
這些田地在康德看來,要比獲得的建築物更爲重要。
兩者搭配起來。
農業、畜牧業、手工業。
一應俱全!
直接補全了“德瑞赫姆”要塞的基礎。
而就在此時,康德眸子中又彈出系統的對話框。
【叮…您獲得了“特殊禮包”】
【您打開兵種禮包,發現裏面是“萬物生長(全部植物進入繁茂期)”】
眸光微愣。
康德下意識的看向北邊。
透過窗戶,就在那閣樓外的沙漠間,有一片明顯顔色暗淡的沙土地,曾經在那似乎是生長着什麽樹木,但最終僅剩一排排經過砍伐後,所剩下的整齊的樹樁。
那是椰棗樹林。
曾經康德有的5畝椰棗樹林。
卻因爲康德的命令而全部砍伐殆盡,成了目前儲存在要塞内的大量木料。
不過最多的時候。
這些應該成爲頂梁柱的優秀木料卻不是用來建築,而是被劈成木柴,填入廚房中的爐竈中燒掉,化爲一縷縷青煙消散于無形。
“是這樣啊…”康德微微沉吟。
他已經明白使用效果。
就是将他當初下令砍伐的椰棗樹林,全部恢複的奇妙力量。
【叮…本次十次連抽結束。】
系統給出提示。
“很好。”康德嘴角卻帶起微笑,看着視網膜上羅列的禮包,心中依舊帶了幾分蠢蠢欲動,因爲在他的儲備欄裏,還有10點榮譽尚可使用!
微微吸了口氣,康德沉聲道:“繼續抽獎!”
【叮…系統抽獎開始。】
系統對話框上,那五彩色的寶箱再次出現。
光芒綻放。
對話框上的列表立刻開始刷新。
【您獲得英雄禮包:傑姆斯】
【您獲得道具禮包:号令之威】
【您獲得建築禮包:巡林者營地】
開頭的3個禮包很正常。
康德嘴角微翹。
對此他非常滿意,畢竟來自系統出品的禮包,他還沒見到過差品。
但接下來他的眸子裏就帶了幾分愕然。
并且這愕然越來越大。
【您獲得特殊禮包:募兵翻倍(恒定)】
【您獲得特殊禮包:豐收之周(農業産量翻倍)】
【您獲得特殊禮包:地形改造(湖泊)】
【您獲得特殊禮包:難民潮(500人農民)】
【您獲得特殊禮包:移民潮(500人市民)】
【您獲得特殊禮包:征召升級(執政廳)】
【您獲得特殊禮包:升級(城堡)】
一連七個。
全部都是特殊禮包!
康德的眸子都微微瞪大,心情比之前的十連抽還要激蕩。
在系統的規則中。
特殊禮包,可比其他的常規禮包,要珍貴太多!
因爲這些具有特殊效果的禮包,是直接作用在規則上的,比起尋常的建築、兵種、道具等禮包,強出了太多太多!
可還沒等康德來得及細看。
眼前的視網膜上重新彈出對話框。
【叮…您獲得了“建築禮包”】
【您打開建築禮包,發現裏面是“執政廳(村莊)”】
“什麽?”
康德的眸子驚駭。
以至于他整個人都在椅子上站起來。
呼吸略有急促。
目光緊盯着眼中視網膜上的對話框,幾乎是用了自己一切的克制,才最終重新坐下,眸子深處依舊帶着驚駭和不敢置信,看着上面那個最後的建築禮包。
似乎是察覺到康德心中的激蕩。
系統彈出介紹。
【執政廳(村莊):這是一個村莊的基礎,當您擁有這座執政廳,代表您可以建立一座村莊。備注:該執政廳将随機抽取某王國勢力村莊,請慎重使用。】
咽了口吐沫。
康德嘴角帶起微笑,他甚至都忍不住想要大笑。
這真是突如其來的驚喜!
就單單憑借這座執政廳,就已經抵得上這2次抽獎所獲得的21個各類禮包,甚至在康德看來,就算是完全舍棄這些禮包,單純換取這座執政廳,都是物有所值!
這代表新的村莊。
新的開始。
以及,新的勢力延續!
“好好好。”康德重新坐下,臉色略有漲紅,連口中都忍不住低聲的呢喃:“非常好,很好,非常好,這真的是太好了。”
他16年的修養,這時候幾乎被全部擊潰。
但也由不得他不激動。
康德完全可以選取其他合理的區域,建造這座執政廳,發展出新的村莊。
而且是一明一暗。
讓位于崗哨綠洲的“德瑞赫姆”成爲衆人目光下的焦點,但在暗地中,爲了自己的安全和更快的發展,可以發展新村莊,就如同馬車的兩個車輪,并駕齊驅。
而更多的,還是狡兔三窟。
如果有不可抗拒的意外發生,那麽還有自救的機會。
不至于和現在一樣。
如果一步走錯,那就滿盤皆輸。
在懸崖邊行走的危險性,康德作爲領導者,可謂是知道的清清楚楚,若不是自己選對了路線,又有系統在初期提供了絕對的幫助,外加部分運氣,恐怕現在他的屍骨,都要扔在崗哨綠洲中,默默無聞的掩埋在那沙土地下了。
“真的是運氣。”康德忍不住輕歎。
收拾激蕩的内心。
康德強行讓自己恢複平靜。
眸光掃過此次十連抽的禮包列表,他嘴角帶着微笑:“這些收獲也不錯。”
一個英雄禮包。
一個道具禮包。
一個建築禮包。
以及七個具有規則力量的特殊禮包。
微微沉吟。
康德的思維溝通系統:“打開英雄禮包和道具禮包!”
腦海中。
剛剛獲得的22張金色卡片開始翻動,而有2張畫着人影和号角的卡片,則遽然炸碎化爲金色的數據流,消散于無形當中。
其中有一張卡片所形成的數據流,出現在崗哨綠洲東側的沙丘後。
有人影出現。
騎着一匹托馬,身上穿着黑色的亞麻兜帽,緩緩地策馬走上沙丘。
不過卻不是敵人。
身上沒有任何武器,而唯一能稱得上是武器的,或許就是背上那2米的長棍,但這名緩緩而來的騎手,雖然身上的衣物收拾的幹淨,卻給人一種落魄的感覺。
來到沙丘頂端,掀開兜帽。
是中年人的相貌,看着前方還在清理血迹的城門及城牆,眉頭微皺。
不過當他看到城牆下,某個隻在指揮的身影時,臉上也出現了幾分興奮,輕磕馬腹策馬走下沙丘,朝着不遠處的要塞走去。
而就在他面前,10名沙漠強盜已經得到箭塔的消息,正策馬奔來。
對這一切康德暫不清楚。
但就在他的房間内,有個如加大版牛角号的物品正出現在桌上,用銀和金包裹邊角,上面還有精美的寶石作爲裝飾。
系統彈出介紹。
【号令之威(号角)】
【特性:①号角半徑500碼内的己方士氣将會增加。②吹響号角時将會讓獲得10分鍾的“亢奮”狀态并恒定士氣。③遭遇敵方突襲時不會士氣大跌。④在有部隊意志崩潰産生潰散時,吹響号角可重新喚起部隊戰意。】
【介紹:這是傳說中的号角,擁有它等于擁有勝利。】
康德看着這如同工藝品般的号角。
眸子中帶着喜色。
因爲就是這個【号令之威】,同樣與【懾敵之勢】同出一源,就是騎砍MOD《光明與黑暗》當中的稱号演變過來的。
隻是有所區别。
在作爲稱号的時候,兩者絕對不會同時出現。
可現在作爲道具,作爲奇物。
恰恰出現在康德的手中,作爲戰場上的神器,發揮它們理所應當的最強作用!
PS:太監是不可能太監的,我熬夜到2點也要寫完五更!這是第三更,還有兩更!這個不是說逼迫讀者,而是我在告訴大家,以後我說話要言而有信,不能和以前一樣,說太監就太監,以前我做錯了,現在我就改!