第113章伊莉塔


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“另外,負責複活的人是一個高冷的老奶奶,也是冒險者公會的會長,除此外,沒有多餘的劇情和對話,不知道老奶奶的背景來曆,目前也不知道老奶奶叫什麽名字,老奶奶沒有自報家門。”

“可以确定的一點是野外挂了的話,需要同伴将屍體搬到冒險者公會,估計是老奶奶年老體衰不提供上門服務吧(咳咳,親們忽略這句話吧(捂嘴狂笑gif))。”

“這個功能是增加了真實度,但還是很不人性的了,畢竟龍蠅出現的地方很遠,坐馬車慢點的話也要差不多半個小時,目前看來遊戲時間采用的是真實時間,這就更加郁悶了。”

“看遊戲制作組以後的更新吧,隻能提醒一句刷怪需謹慎,請做好準備再出發,至少要有足夠的錢,這樣應該也可以在村莊的旅店休息下線,否則下線都是個問題。”

“前期制作箭矢是比較好的一個選擇,等有錢了再買更高級的武器,伯爵大人估計是太窮了,給的裝備真不敢恭維啊,那鐵劍砍龍蠅一下都不帶見血的。”

“現在看來去南部,對戰龍蠅的地方可能和城堡小鎮是一張地圖,然後碼頭有船,但不能坐,要伯爵大人的命令。”

“據說翡翠河中遊有座橋,建有要塞,可以去翡翠島西海岸的西堡,聽馬車夫說不能去,要伯爵大人的手令,此路也不通。”

“西部是連綿不絕的山嶺,唯一的一條路。”

「酷貝貝」是噼呖噼呖的up主,專攻遊戲的。

下線後,她本來想弄個視頻的,可惜《虛拟世界赫洛斯的榮光》不能截屏錄像,不僅功能簡陋,pv立繪什麽的也都沒有,沒有素材啊,于是寫了篇遊戲攻略,也發在論壇裏。

【是虛拟還是真實?《虛拟世界赫洛斯的榮光》内測報告本貝貝的遊戲攻略》】

“寫這篇攻略的目的,就是??遊戲論壇裏的那個遊戲廣告,下面是廣告截屏圖片,大家強勢圍觀。”

“廣告上說什麽百分之百真實度,颠覆遊戲制作的神作,下面是網購地址,也有廣告頁面,大家截屏留念吧。”

“「本貝貝」就從幾個方面談談這款遊戲吧。”

“既然宣傳是百分百真實度,那首先從畫面開始真是沒得說,百分之百真實度可能誇張了點吧,百分之九十以上絕對是有的,個人覺得已經達到了百分之九十九,風景黨們肯定有福了,本貝貝給打99分,那01分是怕制作組驕傲。”

“第二,是操作易用性你平時是怎麽做的,遊戲裏也怎麽做,徹底擺脫了鼠标、遊戲手柄,還有佩戴式vr設備之類的玩意,隻能說制作組裏的人都是天才。這項本貝貝給打98分,01分是怕制作組飄了,剩下的01分是遊戲艙有點笨重呢,如果能直接穿在身上那就更好了(大家無視吧,呵呵)。”

“第三,我可要說重點了,從人物創建開始,逐項分析,提供前期遊戲最佳流程。”

“捏臉功能很強大,可以捏出你想要的角色,這裏說一點,不能使用小孩,不能使用太奇怪的人物外貌,不能使用超出人類範圍的體型,也就是說角色的基本框架已經定了,隻能在這個框架下改變屬性和外貌,和其他一些遊戲差不多。”

“然後人物屬性面闆,隻有人物姓名,捏臉時産生的身高體重等數據,旁邊有個設置選項,調整痛覺,味覺等,這個算比較新鮮了,除此外就沒了。”

“木有人物屬性,木有種族,木有職業,木有技能,木有生命值,木有經驗值,什麽都木有,這還是遊戲麽?!(手動滑稽)”

“人物創建好了,我們開始冒險之旅,需要提一點的是玩家頭上沒有名稱,無法分辨玩家和npc,這點雖然真實,但很不友好啊,強烈建議苟策劃能看到,加上這個功能。”

“出生的地方是冒險者公會,我們會從魔像那裏拿到免費提供的宿舍鑰匙和一套衣服,終于不用果奔了。至于果奔的恐怖性,下次進入遊戲後,大家可以去問問隻拼一刀朋友,聽聽他的心得應該會有所收獲。”

“差點忘了,現在隻拼一刀朋友還有個外号,叫睡衣男,npc們取的哦(捂嘴偷笑),女生們好害羞的啦。”

“親們,鄭重提醒,不要果奔,不要果奔,不要果奔,重要的事說三遍,就是這樣(圍觀果奔男的震驚群衆gif)。”。。

“npc們不僅會給玩家取綽号,每次的對話,動作還都不重複,超級厲害的ai。”

“總之,遊戲ai很牛掰,估計是使用了最新的人工智能技術,或許還有大數據技術和雲技術,制作組牛掰(手動點贊)。”

“拿了物品,我打開了人物面闆,想穿上衣服,将鑰匙收在物品欄裏,你們知道發生什麽了麽?木有物品欄,木有物品欄啊,居然木有物品欄(淚流滿面jpg)怨念+1000點(畫圈圈詛咒gif)。”

“純手動穿上衣服,你平時是怎麽穿的現在也怎麽穿,超級真實。”

“然後,噼裏啪啦的問了魔像一堆問題,前往自己的宿舍房間,請記住哦,這個房間很重要啊,平時下線都需要來這裏的,無法露宿街頭(偷偷告訴你們,有個更年期暴躁老頭會将你踢到爆,那人還拿着一把打鐵錘)。”

“另外提醒一句,冒險者公會的這個房間,可以免費居住一個月,免費期結束,租金每月20個銅币,童鞋們,要努力賺錢啊(手動加油),制作組提供一個月的免費居住,還是很nice的(手動點贊)”

“ps重要提醒,魔像給的房間鑰匙不要丢了,後果不知,感興趣的朋友可以測試一下。”

“當然,因爲沒有物品欄,下線後東西能放的地方基本也隻有宿舍房間了,平時帶不出去的也基本隻能放在這裏。有關沒有物品欄這種完全的反人類設計,繼續詛咒苟策劃一百遍啊一百遍(怨念繼續+1000點),強烈建議增加這個功能。”

“現在離開冒險者公會,我們要去見伯爵大人了哦,是個超級帥氣的小夥子呢,花癡黨有福了(雙眼冒紅心女孩紙gif),二十出頭的樣子,明顯是有個牛掰老爹啊,咳咳,走神了。”

“我們講重點。”

“伯爵大人會提供兩個任務,制作箭矢和清理威脅村莊的龍蠅,這也是遊戲提供的第一個任務來源。”

“兩個任務看到了小銅闆,制作很精緻,正面雕刻着一隻獅鹫,反面是爪子抓着不知道什麽意義的紋章帶加劍,大小比我們使用的一塊軟妹紙硬币小,但比五毛硬币大,聽賣早餐店的老闆說,這是獅鹫币。”

“制作箭矢任務沒什麽太高的技術含量,這是生活類任務,由一個叫沃德的鐵匠負責,這個鐵匠就是前面提到的那個更年期暴躁老頭,大家千萬别惹他,鐵匠鋪是他的地盤。”

“現在來講講龍蠅任務,地方很遠,我們一開始以爲是第二張地圖,但很奇怪的是,坐馬車過去,路上居然沒有讀檔。”

“那時,本貝貝才突然想起來,離開冒險者公會,進入城堡會見大廳的時候,也都沒有讀檔。。。”

不過還是提了龍蠅的空中俯沖作戰模式,傳統的戰術需要一點改變,至于怎麽改變,還需要更多的測試中。

另外,還提供了一個龍蠅的弱點。

“那就是腦袋啊,擊中腦袋,可以一擊ko。”

“有關野外刷怪的攻略就講到這裏了,現在講講複活的事情,遊戲肯定會挂,複活就是必須的。”

“很重要的一個事情,這個遊戲木有跑屍,死了會掉物品,實測的情況是拿在手裏的武器統統掉了,但留在兜裏的錢币沒掉,「本貝貝」推測死亡時沒拿住的東西容易掉”

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