“比銅币還大,可是有什麽用呢,看起來是金子做的。”
拿到獎勵的赫洛斯城堡紀念币,風筝男幾人都仔仔細細的研究了一下,兩面都是赫洛斯城堡圖案。一般的錢币,金銀币比較小,銅币大些,但這個紀念币是最大的。
當天,風筝男下線的時候,就在論壇裏發了一個帖子。
【遊戲新物品分析:赫洛斯城堡紀念币】
“大家都知道一點,迄今爲止,雖然沒有物品信息,但所有遊戲裏出現的物品都是可以輕易看出用途的,看不出問問np也能知道。”
“但今天我們出去探路的十人,因爲完成發現矮人礦場的任務,這裏先自豪一把,這種任務是唯一性的,不存在發現兩次,你們沒機會了,羨慕吧(哈哈jpg)。”
“言歸正傳,我們得到了伯爵大人給的一個赫洛斯城堡紀念币作爲獎勵,問了伯爵大人,也隻說是他發行的紀念币。”
“這個紀念币金色,兩面城堡圖案,材料不知,看起來像是金做的,我們去了沃德那裏問了一下,沃德也不知道用途,但認爲可能是魔法物品。”
“既然是魔法物品,我們就去找會長老奶奶了,目前會魔法的隻有伯爵和這個會長老奶奶了嘛。”
“這次會長老奶奶在冒險者公會,她看了這個紀念币,表示這個不是金子,是魔法物品,這點可以确認了。除此外,她還可以五個金币收購,而且她手裏還有二十個,出售價十個金币。”
“你們沒看錯,會長老奶奶那裏有的出售,但數量不多。”
“問她什麽用途,會長老奶奶隻說是伯爵大人特意制作發行的,其他信息她也不知道。”
“那麽問題來了,伯爵大人發行了一個魔法物品,會長老奶奶那裏也有出售,價格還不低,還是迄今爲止遊戲裏出現的第一個魔法物品,卻不知道有什麽用途,也太奇怪了,所以我們幾個都沒有賣掉。”
“或許這個紀念币是任務物品,以後會引發什麽劇情,然後出來任務也說不定,但一共才三十個,包括會長老奶奶那裏用來出售的二十個,會不會是需要三十人完成的團隊任務。”
“本人純屬猜想,歡迎拍磚。”
風筝男的這個帖子又是一個熱帖,主要是引起了很多人的好奇心。
“什麽紀念币,大佬,能不能讓我看看,我在正門廣場上等你(大熊貓在拜謝gif)”正門就是正城門,玩家術語。
“首先,我覺得伯爵大人拿的魔法杖和穿的盔甲,才是最先出現的魔法物品,所以樓豬說的紀念币,最多算是遊戲裏出現的第三個魔法物品,應該是錯的。其次,這個紀念币真的有點怪異。”
“真的假的。”
“幫頂,已入手(得意大笑jpg)”
希望在遊戲裏看看這個紀念币樣子的人很多,很多人也覺得比較蹊跷,一些人更是第一時間沖向冒險者公會,去搶購。
因爲會長梅麗爾很少出現的,既然出現,那麽就是有事,很顯然就是制作組安排的np,用來出售這個紀念币的。
幾乎是在一個小時内,梅麗爾(安娜)的二十個紀念币就銷售一空了,連安娜都吐舌,居然這麽好賣。
至于功用,其實很簡單啊,死了不用梅麗爾也能自動複活,不需要重新練,但一些裝備有可能會掉,複活地點在冒險者公會。
原理麽,很簡單,就是紀念币消失的時候,安娜就直接一個召喚術,将容器召喚過來,然後就是擡屍過來的操作一樣,修複容器,然後将玩家的靈魂放入容器,跟擡屍過來複活一樣。
這樣更加方便快捷,跟遊戲裏的差不多了。
但沒有擡屍複活真實。
最重要的是,安娜會有消耗,特别是控制範圍外的時候,消耗頗大。
而掉裝備不僅僅是模拟玩家挂了掉裝備,也是安娜隻能感應到容器,沒拿在容器手裏的裝備肯定會掉,召喚不過來的。
當然,裝備是無法修複的,安娜不是鐵匠,不會修理裝備,所以裝備的耐久損失是永遠存在的,使用紀念币和擡屍過來都一樣。這點也不用說,目前幾乎所有遊戲都這樣,很多遊戲還直接損壞。
這個功能安娜當然不會說的,雖然是她制作出來的,但不能直接說自動複活之類的話,隻能玩家慢慢發掘了,如果太久時間沒能發掘,那就網上公布。
“一下子就收了兩百個金币。”大眼萌妹笑逐顔開,抱着一個金袋,就是不放下,眼睛都眯成了一條縫,這是打算抱着睡覺了。“伯爵大人,我們應該多弄幾個紀念币,那不賺翻了。”
“太多就沒人買了,現在玩家手裏沒錢啊,這是将收購秘銀裝備花出去的錢收回來啊。”遊戲裏怎麽撈錢,李小威可是很内行的,笑道:“再不收回來,你家伯爵大人沒金币交易了呢。”
原來如此,伯爵大人這斂财的能力真是強大啊,以前隻是做個代練的宅男,還真是屈才了。安娜佩服的五體投地。
………………
第二天,在北城門大廣場上,李小威召集了大部分完成了新兵訓練的玩家,其實就是發布一個任務,做做樣子,看起來像遊戲走劇情。
等李小威說完訓話,所有玩家都得到了一個新的任務。
【任務:占領矮人礦場】
【任務描述:因爲風筝男小隊的功績,現在探查到了矮人礦場的位置,這是矮人的命脈,他們必然會集中兵力駐守那邊,攻擊那邊比攻擊黑石城更加容易,所以伯爵大人命令占領矮人的礦場】
【任務目标:占領矮人的礦場】
【任務獎勵1:伯爵大人的豐厚獎勵】
【任務獎勵2:聲望5】
于是,接下去,玩家們開始攻略矮人礦場了,白胡子的戰鬥人馬隻有九十多了,其中矮人戰士隻有七十多。
剩下的是監工,戰鬥力低很多的,打打剛完成訓練的玩家還可以,赢面更大的,矮人天生戰力強點。畢竟力量大,而黑石城的矮人長居地下,比較彪悍,但打現在的玩家,就輸多赢少了。
雖然矮人還很多,但訓練新的戰士沒那麽容易,就這麽點人手,已經難以形成太強勢的背後包抄,所以沒有有力的撤退路線,玩家們也打的比較舒服。
期間,紀念币的功能也終于被發現了,包括有可能會掉裝備的事。
玩家還總結出了掉裝備的概率,武器最容易掉,其次是盾牌,然後頭盔,其實都是從玩家身上掉出來的。
于是探路的任務就交給了有紀念币的玩家,當然這些人在任務完成後,隻要損失了紀念币和裝備,可以得到更多的戰利品。
玩家們更加的肆無忌憚,整個礦場所在的洞窟地形都被探明了,這個洞窟還是很大的,有幾公裏範圍,他們也找到了去黑石城的路,這個洞窟一條隧道可以過去,不算遠。