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第19章調整物價,增加饑餓感


李小威則在公司論壇上發布了一個更新公告。

【有關臨時增加一個商人的公告】

“各位《虛拟世界:赫洛斯的榮光》的玩家們,你們的内測報告,本公司已經獲知了,首先感謝你們反應的測試數據。”

“其次,因爲本遊戲采用了全新的遊戲概念,目前算是第一個真正的虛拟現實網遊,意圖颠覆現在的遊戲模式。在遊戲引擎和世界建構上花了很大的心力,遊戲功能和玩法方面,肯定也要颠覆現有的模式。”

“然後,有關物價方面,這裏做一下解釋,前面已經說到了本遊戲的世界架構,這個世界架構就是世界運行模型,國家、地理、np等容易理解的可看得到的東西,也包括了世界經濟模型等難以理解的東西。”

“問題就出在這裏。”

“說到這裏,大家應該知道了,這個物價問題是遊戲世界經濟模型(ai控制)所導緻的問題,開發組沒有使用固定,或特定數值調整的數據,而是采用了一些經濟學函數來确定物價。”

“這個函數會采集遊戲中的各種跟經濟有關的數據,然後進行動态運算,模拟了現實中的經濟運行規律。”

“因爲玩家突然暴增,而小鎮上的鐵匠鋪隻有一個,導緻供需方面出現了極端的情況,于是某些商品的需求遠遠大于供給,所以那些商品變成了奇貨可居,導緻鐵匠鋪出售價格暴增。”

“這也是爲什麽一些商品價格正常的原因,譬如普通衣服面包。”

“從這點也可以看出,并不是遊戲bg,恰恰說明了這個遊戲世界經濟模型和當初設計時的一緻性。”

“當然,因爲沒有使用固定數值,無法直接調整,所以開發組增加了一個商人,也就是城堡裏的伯爵禦用鐵匠,用來調整整個市場供需關系。”

“現在開始,各位玩家可以在鐵匠沃德那裏出售或購買物品,一開始的定價采用傳統遊戲的數值制定,所以比較公平合理,以後商品豐富後,整個市場也會進入良性軌道,将繼續使用原來的統一方案。”

“最後,再次感謝玩家們對我們的支持,你們的支持是我們的動力,讓我們一起努力,将人類曆史上第一個虛拟現實網遊,做到最完美的境界。”

“麽麽哒!(加油jpg)”

對這個公告,李小威也是極爲滿意,特别是那個唬人的世界運行模型和經濟學函數,太完美了。

永遠無法證明的東西,随便亂吹就可以了。

果然,玩家們看了這個公告,立刻沒再鬧了,個個在公告後面跟帖。

“牛掰了。”

“哇塞,居然使用的是這麽高深的技術,我要吹爆它。”

“反應迅速,點個贊。”

“希望定價很便宜哦(手動可愛)”

“普通長劍一把八十個銅币,精制長劍一百二十個銅币,手弩一百五十個銅币,通用輕弩四百五十個銅币,鑲皮短弓三百個銅币。本人親測,普通長劍比外面鐵匠鋪的強,收購價格大概是出售價格的一半左右,鑒定完畢。”

内測出個bg,某些地方不合理不要說太正常,否則也不用測試了,李小威的處理措施很快,不僅解決了問題,理由還這麽風騷。

所以,玩家全都支持,有人還親測過了。

有個懂得些經濟學原理的人,更是在論壇發了一個帖子,題名【《赫洛斯的榮光》中使用的經濟學原理深度分析】。

此貼的作者顯然學過經濟學,列舉了大堆的數據,來證明玩家暴增是會增加物價上漲的結論,得到了無數玩家的膜拜,跟帖一下子就達到了上千樓,還在不斷的增加樓層。

不是他說的是不是合理,而是這個玩家太硬核了。

李小威則觀看了沃德那裏的情況,玩家很有序,這場物價風波終于過去了。

李小威賺到了大頭,不僅賣裝備大賺特賺,收購是按照不到一半價格的,但賣出翻一番。玩家又是個喜新厭舊,追求更高更強的群體,經常換裝備,這一來二去倒一下,賺的比新裝備還多。

而矮人工藝鐵匠鋪的老闆腸子都悔青了,因爲他突然發現那些新來的冒險者都不去他店裏了,不過後悔已經來不及了。

李小威關注了一個上午,終于想起了沃德一開始說的事情,玩家不用吃飯,長期以往必然會引起這邊人的好奇的。

“安娜,能不能讓玩家有饑餓感,到了飯點,就要吃飯?”李小威問道。

“能,但爲什麽要吃飯,容器不用食物的。”安娜不解道。

“沃德懷疑了。”李小威說道:“玩家個個不休息,可以連續做一天,沃德覺得他們都是超人。雖然沃德一般不會管,但難免遇到熟人會傳出去。可以規定多久不吃飯,玩家就會感到饑餓,六個小時吧,差不多了。”

“明白了,我馬上增加饑餓感,增加六個小時内的食物消耗數量。”安娜終于理解了。

李小威照樣在論壇裏公布了一個更新公告。

【内測更新公告:玩家饑餓感系統功能上線,增加玩家進食方面的設定,一旦玩家饑餓感達到一定程度,體力将下降,必須開始消耗食物,否則會影響所有狀态,食物方面可以去餐飲類店鋪購買。】

這次沒多少跟帖,進食設定一些遊戲也有,隻是沒那麽真實而已,所以沒引起太大的響應。

玩家那邊也馬上就感覺到了,看了一下網上的更新也沒抱怨。

“嗯,肚子餓了,我要去吃飯了,城堡裏沒提供午餐麽,還要花錢去外面買食物。”一人說道。

“省省吧,我們隻是做箭矢任務,你還想額外提供三餐麽。”無敵節操說道。

“我有面包。”隻拼一刀拿起自己的腰袋,他那個黑面包一直裝在裏面,下線就放在冒險者公會自己的房間裏,出來就帶出來,這麽多天,終于發現這個面包的用處了。

不管是不是大用處,也是一種自豪啊。

衣服店那裏,他也去了幾趟的,還特意買了些新衣服賣給店主,可惜隻有一個面包,還有店主看他的眼神似乎也越來越不對了,真是讓人費解啊。

不過隻拼一刀是不會理np的看法的,賣了兩次都沒有面包,他就不去了,估計隻有第一次有吧。

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