經驗值與升級

時間過去一周。

在這段時間裏,路滿扮演了一位稱職的啞巴。

鲨堡監獄的監内工作并不繁重,路滿被分到了污水處理班組,每日路線十分固定,早上扳閥門,上午清掃污水蓄水池,中午處理廚餘垃圾,下午放風時間,晚上搬運第二天使用的沉降劑。

此間,除了應答典獄官和監工時,發出一兩聲“嗯”“啊”,他愣是沒有多說一句話。

自從和鲨堡監獄的弗坦總教長哈利安森談話之後,路滿每每想起在辦公區的遭遇,便湧起一陣後怕。

初降臨在拉萊耶星球,他完全還是玩家的心态和思維,沒有謹慎和警惕。

沒有适應從“操縱遊戲角色”到“親身經曆”的心理轉變。

遊戲中的賬号角色,死亡後随意找祭壇複活,代價不過是少許裝備耐久,被怪物逼急了還能多死幾次拖屍跑路。

但是本體降臨在異界可就不是一回事了,現在不确定死了之後能不能複活,環境的困難度又翻了數倍。

更何況原先隻遵照程序設定運行的npc和怪物,變成了活生生的智慧生命體,危險度不可同日而語。

回想下,萬一那句“奇變偶不變”是個誘餌,當有穿越者接出下句後,怪物們來個格殺勿論,樂子就大了……

他還抱着天真的幻想,以爲群穿者們可以在異世界抱團群暖。

現在看來,哈利安森全然不見玩家和穿越者的影子,甚至已經不把自己當做原本世界的人類了。

假如哈利安森是個易怒分子,路滿的直言令他惱怒,一言不合就用觸須勒死路滿,也不是沒有可能。

作出種種被害妄想,路滿慶幸命大的同時,告誡自己往後務必審慎行事。

所以路滿後怕了,真正領悟到猥瑣不浪的重要性與必要性,也在接下來的幾天貫徹落實這個四字綱領,夾起尾巴做啞巴。

規行矩步的一周,讓路滿有了意外收獲。

事情源于早上的扳閥門工作。

這項差事要求路滿這組囚犯們攜帶扳手、螺絲起子、彈力繩等工具,沿着管道跑到護城河閘口,通力開啓幾扇十噸重的閘門。

路滿注意到,老囚犯們都背着特制的布包,布包的系口處安裝着膠囊狀的機械裝置,不時閃動白光。

路滿第一時間認出,這些是遊戲中的初級背包,4格包【監工的飼馬袋】,6格包【深色皮革包】。

那種膠囊狀的機械裝置名叫“空間縮放融合器”,隻有機械師或維修工職業的玩家制作出這種膠囊,再加上紡織副職業的玩家縫紉布包,二者合一,才能成爲擴展儲物空間功能的背包。

遊戲中的背包,神奇之處體現在可以塞下各種大東西,維修工的機械臂,爆破專家的炸藥桶,機械師的動力甲,戰士的雙手大錘,任務物品“巨大的惡龍頭顱”……

在這個世界,“背包”可以縮小到隻有拳頭大小,系在腰間,同時,内部可以容納比自身大千百倍的物品。

如果沒有這個背包本體縮小的設定,試想玩家們在野外冒險時,人人背着五個大包,蹒跚挪步,畫面就相當喜感了。

第一天,巨人監工便給了路滿一個4格的【監工的飼馬袋】,但路滿差點把系口處的膠囊拆下來,也沒有成功激活它。

眼看其他囚犯熟練地将工具裝入小小的橐囊内,路滿意識到了一個被他疏忽的遊戲設定。

《群星之巅》的玩家角色是從0級起步的。

【監工的飼馬袋】,需求等級:1級。

【深色皮革包】,需求等級,3級。

至于更好的8格背包,則需要5級。

看似雞肋的設定,實際上是爲了防止一些玩家開小号充當儲物的倉庫。倘若1級小号就可以裝備18格、22格背包,那麽大家都不去耗費巨資購置房産、租用倉庫了,直接開個小号買齊背包,将道具材料交易給小号就完事兒了。

“看來我的等級确是0級無疑,渣渣。”

自黑了一波,路滿便靜靜思考起來。

爲什麽有的囚犯攜帶的是4格背包,而有的卻是6格包呢?

排除6格包緊缺的原因,路滿往物資倉庫裏瞟了一眼,6格的皮革包是按箱擺放了一大堆的。

那麽很大的可能,這些囚犯中,有的達到了3級,有的不足3級。

“在監獄内倒是有不少豢養的怪物,可你要是打死一個,典獄官能把你也勒死陪葬。他們沒有機會通過遊戲中的打怪方式升級。”路滿推測,“十七種副職業以及pvp(玩家對玩家的戰鬥)又不産生升級所需經驗,那麽我想想,除了打怪、任務、副本之外,能産生經驗,卻又少得可憐,讓有些囚犯不足以突破3級……”

路滿靈光一現:“pvx輔助技能!”

所謂pvx是個前世新提出的概念,但在rpg遊戲中存在已久。pvx指玩家進行休閑娛樂的遊戲行爲。

專業點說是對場景、道具、npc的交互,比如釣魚、采集、探索風景、與npc互動、合成制造以及遊戲内的小遊戲。

通俗點說就是除了pve、pvp,玩家閑得沒事兒幹的事。

《群星之巅》的pvx設計非常成熟,可分爲三大部分:

1)對戰鬥有益的聆聽、偵查、弓術、劍術、機械保養等等;

2)探索世界觀與地圖的遊泳、攀爬、車輛駕駛;

3)體驗劇情的口才、樂理、法律知識、心理學、會計學與估價;

4)看似沒卵子用的制陶、雜技、天文觀測、打字速記、吹制玻璃管……

pvx技能會産生極少的經驗值獎勵。

由于這點經驗值對于後期升級動辄百萬計的經驗條而言,簡直是杯水車薪,蚊子腿一般的肉,所以哪怕是一些老玩家,也記不清這項設定。

前世有位遊戲主播是個狼人,宣稱要挑戰地獄模式,隻用pvx獎勵的經驗升到滿級。

從擰一根螺絲獲得經驗值5點、說服了npc降價10%獲得經驗10點開始,即使在高級地圖由于沒學戰鬥技能而死來死去,即使大後期他的大部分pvx技能滿級後,升級舉步維艱,即使他從70級版本開始挑戰,一直挑戰到85級版本……最終他也完成了這個壯舉,由此成爲百大實況主播第四位。

路滿不是一般的老玩家。他不僅研究過這位主播的視頻,還作爲玩家顧問,對遊戲官方提出過幾點pvx建議。他對數據更是有着強迫症一般的迷戀,連一些邊邊角角的數值設計,也印入腦中。

于是,路滿學習起這位狼人主播。

在扳閥門工作期間,主動搶過囚犯們手中的【劣質的黑機油桶】,去給閘門的齒輪澆灌潤滑油。

最下級齒輪潤滑,屬于【機械保養】行爲,經驗值增加5點……

沒有系統提示,路滿默默地在心中計數。

10次最下級齒輪潤滑之後,經驗值将降爲4點。

0級升到1級,所需經驗100點。

路滿累得滿頭大汗,做了22次後,路滿預計自己的經驗值爲98點,他觸碰了自己的4格包,沒有反應。

“這個世界提升力量的方法,是否和遊戲相同?呼這件事對我來說可是性命攸關呐。”

繼續完成第23次齒輪潤滑後,路滿跌坐在牆根,空油桶扔在一邊。

他屏氣凝神,酸麻的手臂擡起,摸向腰間的背包。

“一定要成功啊,求你了,一定要是正确的……”

滿是油污的手再度觸碰【監工的飼馬袋】,路滿聽到“叮”的一聲,這一聲期盼已久的系統提示音,如同春雷在他腦中炸響!

眼前浮現出了背包的4格虛拟框!

“成了!經驗-等級子系統确認存在!pvx子系統确認存在!背包系統确認存在!!哈哈!成了!!有救了!!”

當天晚上,鲨堡監獄像往常一樣運轉着,囚犯們來去匆匆目不斜視,事不關己高高挂起。沒人注意到一個新來的人類囚犯,面如蹩腳雕塑的呆滞臉上會偶爾閃過一絲不自覺的笑意,也沒人在乎一個囚犯吞下了四大碗難以下咽的麥糊。

……

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