第一百六十九章戰後反思


半分鍾後,紫色方上路阿卡麗成爲了妖姬本場比賽獲得的第3個人頭。

葉洛的gank路線非常清晰,利用妖姬的w技能跳牆繞後,插眼、掃描一氣呵成,确定對面的劍魔不在附近後,技能再度冷卻的妖姬配合蠻王越塔強殺了阿卡麗。

等級沒有到6之前,阿卡麗的機動性并不強,僅有的w技能隐身也被葉洛一枚真眼破解。哪怕她有閃現,照樣無法擺脫有疾步和w減速的蠻子。

好不容易gank下路,打出波一換一的劍魔聽到上路阿卡麗被擊殺的系統提示,整個人都快傻了。爲了針對接近起飛的妖姬,他這一把在視野上的投入簡直可以用喪心病狂來形容。

光看上半部分野區,足足有紫色方3枚真眼、5枚假眼,然而妖姬愣是繞開了視野,從中開辟出了一條路線!可以說阿卡麗的這次被抓,很大程度上與這些眼位提供的虛假安全感有關。

這一瞬間,紫色方所有人才意識到,加強版的魅影流到底是多麽得可怕!

你看到的妖姬的動向,可能就是葉洛故意露出來的假象,而在你看不到的地方,一道魅影來去自如地到處遊走,讓人無法預料到究竟什麽時候、什麽地方會突然襲出一把刺向你背心的暗劍!

等級攀升到6,已經附魔符文闊劍的妖姬迎來了人生巅峰。

有些英雄,有沒有到6級,前後完全就是兩個不同的人,比如說紫色方的阿卡麗,藍色方的蠻王。同樣的,大招對于妖姬的提升也是令人發指。

詭術妖姬的r技能【故技重施】,可以讓施放剛才使用的最後一個小技能,且技能還會有所加強。這個技能意味着什麽?這就意味着妖姬的技能組合具有繁多的可能,之所以比賽中經常能夠看到的妖姬上演極具欣賞性的花式連招,原因便在于她的這個大招。

如果說瑞雯的連招是拆分和重組,那麽妖姬的連招便是銜接和搭配。兩者的概念固然有所不同,但是道理卻相同,沒有教科書般的死闆套路,唯有根據情況和需要信手拈來。

而葉洛的連招,就是屬于信手拈來的那種。或許并不覺得有多麽花俏,也沒有炫酷到令人眼球爆炸的操作,可他的妖姬就是走到哪殺到哪。幾乎妖姬的每一次主動出擊,都能夠收獲一些東西,配合着食腐懲戒的加速效果,第一次先逼出個閃現,第二次直接收人頭,整個過程猶如行雲流水般順暢。

紫色方的衆人有種說不出的難受,葉洛的妖姬愣是以一人之力,将整場比賽的節奏加快到了令他們窒息的地步。他們固然清楚必須要打破妖姬的節奏,重新将比賽節奏緩下來,可實際上他們光是跟上節奏就已經疲不堪言,更不消說去針對鬼魅般可怕的妖姬了!

苦苦支撐了十五分鍾左右,紫色方發起投降,并且幾乎是瞬間就全票通過。

沒辦法,葉洛的超神妖姬已經可以越兩塔殺人了,紫色方任何一個人吃上妖姬的爆發都是被秒的下場,這遊戲還怎麽打下去?

收獲一場勝利,葉洛并沒有急着繼續。

閉上雙眼,葉洛腦中快速地将這場遊戲的所有畫面給過了遍,同時盡可能地以從旁觀者的身份來分析妖姬打野的得與失,偶爾他還會換位到劍魔的立場上,思考自己會如何針對狂風暴雨般襲來的妖姬。

如果此刻有誰注意到葉洛,便會看到他雙手撐着下巴,呆呆地盯着屏幕,并且足足保持了半個小時有餘。

不要覺得這個反思的過程很長,英雄聯盟這個遊戲想要玩得溜,就必須帶着腦子去玩。爲什麽有的人數百場就可以登上鑽石,而有的人數千場依然徘徊在黃銅?或許當中有手速等先天因素,但更多的還是對于遊戲的理解與總結。

放眼世界任何一個強隊,他們的戰後分析總結工作永遠不會拉下,哪怕是勝利的對局,他們都會試圖分析出不足所在,并加以改良。至于輸掉的,那就更不消說了,爲什麽會輸?哪裏是比賽的轉折點?如果換掉某個英雄是不是會好一些?指揮和協同方面有沒有做到位……需要思考的東西太多了,就像是那句老話所說的那般,台上一分鍾,台下十年功,想要在對局中獲勝,戰後的環節必不可少。

點擊開始下一場遊戲,葉洛思索了一會,拿出了比較傳統的雪人打野。

雪人騎士這個英雄,定位上便是偏向于輔助,作爲打野更多的是起到功能型作用。

常規出裝的打野雪人,哪怕超神依然很難做到像打野劍聖那般以依靠一己之力扭轉乾坤。雪人的特性便在于打運營,依靠自身反野能力強、容易控龍、大招能夠分割戰場的優勢來盤活全隊。

毫無疑問,這是一個特别考驗打野與隊友配合能力的英雄。

在葉洛看來,這也是他較爲薄弱的環節。

怎麽說呢,葉洛并非是那種喜歡單的選手,渴望突出自身的個人能力。相反,葉洛其實是個非常團隊的打野,他所作出的選擇和考慮往往都是從團隊利益出發。奈何葉洛又是那種心思比較細膩的選手,他總喜歡考慮得過于周全,以至于他可以一個人做到的事情,很少會選擇求助于隊友,以免增加當中的變數。

說的明白點,葉洛就是妖孽堆裏呆久了,他已經無法清晰地定位隊友的能力極限。有的時候覺得隊友能夠契合自己的想法聯動,結果發現自己像得過于超前,而有的時候,隊友一股腦兒上了,他卻因爲心存顧慮而慢了半拍。

這種情況,隻能通過葉洛不斷地實踐才能漸漸使得心裏的那杆秤有數起來。值得慶幸的是,葉洛前世的經驗使得他找回這種感覺的速度比較迅速。

這一場雪人打野,葉洛便是遭遇了危機。由于雪人是個食草打野,隊友的實力又稍微遜色于對方,在三線劣勢的情況下,葉洛的雪人能夠做的事情實在太少了。

好在葉洛的控圖能力過硬,前期小龍積累得較多,苦苦堅持到40多分鍾時,葉洛在落後近萬經濟情況下搶下了關鍵的第五條小龍!

借助五龍buff,葉洛這邊打了波慘烈的3換5,存活下來的雪人直接抗塔,w技能替adc小炮加速,一波撸平了對方的基地。

摘下眼睛,葉洛這次的反思時間更長了。

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