“想不通啊!”米勒仍是不太理解蘇越拿出亞索的原因,苦瓜臉上耷拉着郁悶之色。(請訪問~貓撲~小說,有您所有要看的書,)√∟頂點小說,
“說不定是越神選錯了英雄?”娃娃開着玩笑說道:“算了!不管怎麽樣,比賽都已經開始了,2016年lpl春季賽的第二周賽程,希望king戰隊和snake戰隊能夠爲我們奉上一場精彩的比賽。”
“雙方前期換了換視野,基石天賦都差不多,越神中單亞索用的是不滅之握,當前版本最适合亞索的一個天賦,至于對線的詭術妖姬就沒什麽好說的,整個遊戲就是雷霆聯盟!”
“廠長的千珏沒有用時光之力,拿了雷霆領主,這局要從暗凱模式轉化爲明凱了嗎?用這個天賦基石,就是來瘋狂抓人的吧!”
倆個解說東扯一點,西扯一點,說的不錯,就是有些亂。
因爲一級團上面,king戰隊占據優勢,所以snake放棄了自家的野區。
king戰隊在一級團上面太強勢了,盧錫安的被動加上中單亞索的原因,一旦被布隆粘上,很容易1級打出布隆被動給控制住。
snake門戶大開,幹脆讓對手入侵野區,king戰隊一級團這個陣容,也隻能放他們入侵,強行抵抗很容易出現問題。
1分鍾54秒,野怪出生。
紫色方聖槍哥的海洋之災猥瑣地打掉一個藍buff的小野怪吃到經驗。
這局他們選擇換線,魂鎖典獄長搭配麥林炮手對上線還真的不是布隆組合盧錫安的對手。
趁着king戰隊雙人路在吃石頭怪的時間,海洋之災拿了小野怪就馬上去線上。
把三個可以拿下的近戰兵吃了就立刻跑去挖掘機那裏吃經驗。
在這種細節上面,snake處理的很穩當。
當然大哥的處理也沒有問題,隻是比海洋之災少了一個小野怪的經驗。
了解到對手換線後,冰霜女巫同樣吃掉了前面三個近戰兵就一頭塞入野區,和廠長厮混吃經驗。
倆邊上單都是這樣的做法。
但現在是king戰隊更虧一點,麥林炮手推塔很快,如果打算換塔的話,麥林炮手一溜煙就能推掉上路塔,而盧錫安要慢一些。
不過也虧不到哪裏去,從長遠的目光來看待問題,king戰隊反而賺了一點便宜。
那就是小龍!
當然snake戰隊這邊也有峽谷先鋒,不過似乎看起來,他們沒有任何興趣。
雙方一波換塔。
king戰隊拿下了一條小龍。
而中路的對線情況,亞索是傷了一點本錢的,這英雄之前線上還算一個線霸。
但是新天賦出來以後,亞索線上反而趨于劣勢。
前期弱勢了很多。
一個前期劣勢的英雄,即使在某種程度上康特匹克詭術妖姬,也不太好打。
一條姐前期輸出太爆炸了。
普攻打掉護盾,qw踩臉就能掉一截血量,好在蘇越的亞索并不是托兒索。
本命英雄,雖然比賽場上很弱,在厲害的召喚師手中照樣可以玩出花來。
剛才有一波來自挖掘機的gank,蘇越借助不錯的操作一套反打将妖姬打成殘血。
打出了妖姬的被動分身。
不過亞索自己的血量同樣不樂觀。
面對挖掘機和妖姬的雙重傷害打到半血以下。
如果新人打野zzr在剛才那波更加果斷點,直接閃現頂起亞索這波人頭就應該有了。
可能因爲怕被亞索反秀,畢竟蘇越如今也是大名鼎鼎的職業選手。
所以zzr穩了一手,逼出了亞索的閃現也算挺不錯的了。
至少他們賺了!
tank這個韓援實力不錯,被亞索打出了分身還是沒有交出閃現。
如果是一般人,早就給吓出了閃現。
但是沒有交出閃現的妖姬血量還是相對更慘一些。
這樣導緻tank必須要回家補給一波,蘇越同樣也應該這麽做,但是此時的蘇越對于妖姬有了一點想法。
妖姬跑到塔下準備回城,而蘇越的亞索在線上消失,tank給隊友打了一個消失的信号,他猜不準蘇越去哪裏了。
可能回城了也有可能去支援隊友,說不準還有可能去打個野再回城。
他根本想不到這個殘血的亞索居然對于他這個在塔下有閃現有位移的妖姬有單吃的想法。
不過這局詭術妖姬帶的召喚師技能确實不太兇。
傳送加上閃現。
他是爲了防止蘇越各種支援帶節奏,拿個傳送來反制對手,這樣tank選手也可以彌補自己在支援上的不足之處。
意識到兵線已經過來的他一點都不在意,也沒有多做停留。
前期他可以傳送上線,所以回來後,這波兵線還是歸他的,頂多虧一個近戰兵。
比起虧一個近戰兵。
繼續在線上磨着很容易被單殺,血量太低了,所以導緻不确定性太多。
回城要穩一點!
再說了對于蘇越這個選手,他在賽前也有所了解,對線能力強,各方面都是未知的。
從lms聯賽到世界總決賽,這名選手的實力都是不斷起伏的。
實力也是從對線一般到對線很強再到對線無敵。
而之前一直爲人稱道的摳腳支援竟然在一夜之間變得極爲強大。
所以,還是防着一手比較好些。
真當他想到這裏的時候,隔牆突然出現了一把緻命利刃。
而亞索身上的踏前斬疊到了兩層。
穿牆過來的亞索,身披藍白铠甲,一道刀光劍影,塔下的妖姬還沒反應過來就被亞索給單吃了。
而殘血的亞索幾乎沒有吃到塔的傷害就從後方沒有防禦塔攻擊範圍的地方,活着繞了過去。
妖姬的血量太低了。
僅僅亞索eq二連加上普攻就帶走了這個妖姬。
而tank一臉呆滞,這個亞索到底是從哪裏殺出來的?
有着上帝視角的解說們當然知道這亞索是從哪裏出來的。
倆個解說一陣驚呼。
“卧槽,别人玩的亞索是劍豪,我玩的亞索特麽的隻是一個托兒索啊!”米勒進入了吐槽狀态。
“叼啊!連續穿了倆個牆,行雲流水,一絲停滞都沒有,就突兀的出現在了妖姬的視野裏面!”
“我想當時妖姬心裏肯定苦啊!太飄逸了,這麽厚的牆居然也能穿過去!”
剛才亞索到底是怎麽突然出現在視野之中的呢?
snake的選手隻能在賽後回放裏面才能知道這個亞索怎麽玩的了。
如果看到了,肯定要備受打擊。
回放中!
亞索很快速的插眼在對方四鳥處,e技能踏前斬隔牆借助四鳥位移過去,而這個時候亞索對着一個進入對手塔下一堵厚牆很近的四鳥再次用出了e技能踏前斬。
身形飛快貼近至凹形野區岩壁的邊緣,緊跟着一個e技能踏前斬選中那厚牆壁内貼近塔下的四鳥爲踏前斬的目标,閃電般突進而去!
而這個位移,讓他隔厚牆穿梭過去來到了塔下。
找到了回城的詭術妖姬,他是eq卷起擊飛了妖姬,馬上續上一發普攻帶走了還在回城看裝備的妖姬。
這麽一套操作,除開個人的操作,細節也把握的很到位。
第一,亞索是攢了兩段q技能,越牆的時候有了第三段q技能,也就是龍卷風。
而踏前斬也疊到了滿層,這樣普攻傷害又有額外加成!
對于傷害把握精準的亞索,一套就帶走了塔下回城的妖姬!
差一分一毫,妖姬就可以借助閃現和w技能逃跑!
隻要那下普攻沒帶走妖姬,tank他就能逃跑!
最難的點就是穿第二堵的牆!
蘇越也隻是想着試試看,結果沒想到成功了!他當初在人機裏面練了好幾十次,做到一段穿牆容易,第二段穿牆難度太高了。
因爲牆…太厚了!
但是真正打出來這套操作,簡直是帥呆了!
和亞索這個英雄飄逸如風的打法完美契合。
就是這麽飄逸,就是這麽拉風,遊刃有餘的操作,兩段穿牆擊殺詭術妖姬。
這個亞索是真的6啊!
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