這樣一來,dream隻能側重去選擇那些gank能力一般的打野,例如酒桶和水晶先鋒,可是剛剛改版完的水晶先鋒,他也不會玩啊,這讓dream很是蛋疼。
這麽一壓榨英雄池,用酒桶的話,就是正中了飛霜似雪的下懷,他想要限制住dream台北聯賽杯爆發的gank能力。
如果強行要打gank節奏強的恐怕隻剩下了獅子狗這個英雄,傲之追獵者他打野的能力也不平衡,至少要到6級才能凸顯出自己強大的侵略性。
虛空掠奪者卡茲克?别想了,那玩意已經被拳頭砍得面目全非,傷害弱了不知道多少截,既當不了肉,也做不了戰場的收割者,一套輸出秒完adc自己也得躺。
夢魇也不行,打野到後期也要承擔一個坦克的作用,夢魇的話…出肉就廢掉了,開團切入秒不死對面adc,沒什麽用處。
潘森打野,前期給力,中後期就會處于一個非常尴尬的位置,出肉不夠肉,出輸出馬上死,出半肉秒不掉人,也擋不住輸出。
到頭來,還是隻能在酒桶和獅子狗裏面權衡,如果爲了隊伍的容錯性,選擇酒桶的作用性就要遠比獅子狗大得多。
獅子狗的功能性就是在開大招的時候,可以看到對面草叢裏面的英雄,和瞬間跳躍過去秒敵方輸出,半肉狀态下的獅子狗要輸出有輸出,要肉有肉,唯一可惜的就是這英雄要隊友跟得上節奏才可以,如果有戰争女神希維爾的話,dream恐怕就選了,用酒桶的話,他的能力就很難凸顯出來。
勉強做到不坑隊友,卻很難帶動整局節奏,成爲一個節拍器,權衡一二,爲了隊伍,dream讓教練幫他選擇了酒桶。
ggc戰隊上單搶下了金克絲當adc,蘇越幫助dreaterpick核心位,所以沒必要上來就搶什麽英雄,看對面陣容來針對對手的中路就可以了。
再說了這個版本強勢的中單也就一個沙漠皇帝脆皮雞阿茲爾,自己還不會玩,怎麽可能首搶阿茲爾呢?
飛霜似雪露出喜色,對手的打野已經鑽入他的圈套裏面,主動放棄了自己強大的gank能力而是爲了隊伍容錯性去當了潤滑劑,放棄自己的長處,用短處去和tpa比賽?找死吧!
更讓他笃定這局穩赢的原因就是對手居然不搶這個版本非常強大的中單沙皇阿茲爾,一個能改變團隊陣型還是後期最強大的英雄,竟然放給了tpa。
這邊秒鎖了沙漠皇帝阿茲爾,版本強勢,不好好拿下ggc送來的賀禮,飛霜似雪和tozy自己都不能原諒自己。
看到對手選擇了阿茲爾,蘇越就開始埋頭思考什麽英雄能好對付阿茲爾這個猥瑣手長的英雄了。
首選是阿卡麗和小魚人,阿卡麗到了6級,三段位移完全不虛沙皇,沙皇面對突臉不怕,但是面對三段突臉還是心虛的,沙兵也很難找到阿卡麗的位置,可是在比賽場裏面拿出阿卡麗,抱歉,大兄弟,洗洗睡吧…對面五個人隻要不是白癡,一個控制就能讓你一個阿卡麗報銷。
小魚人?蘇越是想用啊,可是他玩的沒有别人精明,隻屬于中流水準,高端技巧沒什麽會,而且在和皇族的訓練賽裏面被欺負得落荒而逃,心裏已經有陰影了,其次這個版本,小魚人并沒有什麽強勢點。
那麽接下來就隻有機械先驅維克托和中單懲戒之箭韋魯斯還有皎月女神了,可是機械先驅的手沒有沙皇來的長,很容易被限制住,對線很難受。
皎月女神欺負欺負那些不太會玩的沙皇,還是蠻好打的,可是真遇到會玩的沙皇,對不起,被人在線上打爆隻在頃刻之間。
導緻這三個英雄裏面隻剩下中單韋魯斯,可是這貨有個極大的缺陷就是怎麽也掩蓋不了他是一個ad的事實,你讓一個ad打中單,後期對面純護甲,就很難打穿了。
找不到好的英雄去針對這個點,聽到蘇越想選的英雄,孫勵有些顧忌,但是看着蘇越想選又不想選的樣子,爲了給他鼓勁,教練重重點了點頭。
收到明确肯定的蘇越,也決定使用中單懲戒之箭韋魯斯,這個英雄強就強在q技能極其強大的poke能力,到了中期就是他最強大的時期了。
q誰誰懷孕可不是說着玩的!韋魯斯就是這麽霸道的英雄,出門魔瓶和對手耗着,前期利用q技能穿刺之箭不斷磨對手的血量,如果有可能單殺的話,r技能**鎖鏈給他套上,讓他跑都跑不掉,再來一箭射你到月球。
對手選擇沙漠皇帝阿茲爾的同時,上單用了版本裏面被人吹得很強勢的諾手,實際上之前世界裏面s5的比賽,雖然隻看了一半就穿越過來,可是之前的比賽裏面諾手看似很強大,勝率隻有53%左右,所以不需要被美服韓服70%的禁率就以爲這個英雄很厲害,很bug。
總體而言,就是一個被吹着吹着就被封神了的英雄。
當tpa的選手們看到對手選擇了懲戒之箭韋魯斯和上單瑞雯,就有些傻眼了,什麽玩意啊!你是拿懲戒之箭打中路還是拿他打adc?lms聯賽裏面可沒有人敢嘗試用韋魯斯打中單英雄。
你是在逗我玩嗎?除了懲戒之箭這玩意看不懂以外,拿出一個瑞雯來打版本這麽炫酷大氣上檔次的諾手,不僅是觀衆就連比賽台上的解說們都不太有好的看法。
“恕我直言,這選英雄,我真的看不懂啊!韋魯斯打adc也不強啊?難道他們用雙ad,用韋魯斯打中單嗎?諾手打瑞雯不是老爹打兒子的事情麽!”長毛這場果斷站在了tpa這條戰線上面,ggc戰隊這已經不是奇謀應對而是奇葩作戰!
就連一直吹捧ggc戰隊的潮汐也無奈地搖起了頭,不過身爲台灣rank第一瑞文的east就嗤之以鼻了。
以前版本的瑞雯打諾手,确實相當難打,無腦亂打大招就能把瑞雯玩死,可是這個版本的諾手的q技能大殺四方有一個需要注意的點。
諾手的q技能的斧刃隻有外圈的傷害大還能吸血,而瑞雯可以e勇往直前進入諾手的内圈,然後一套qa能打得不分上下。
隻要在諾手壘起血怒之前逃跑就可以了,到了6級就要看雙方對于血量的控制了,瑞雯如果能在血怒狀态諾手大招前把諾手搞死,他就能活,如果搞不死就要被諾手弄死。
真打起來的話,不是蘇越偏愛瑞雯這個英雄,諾手還真隻能和瑞雯打成平手。