關于背景問題,有人不懂。
那我劇透一下本書的世界觀。
以下有劇透成分,慎看。
慎看!
下方劇透高能!
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劇透慎入!
……
其實本書的大背景是“靈異”複蘇,即最近很火的靈氣複蘇的變種。
靈異遊戲可以看成是副本。
召喚術可以看成抽卡,也許抽到SSR,也許抽到爛牌。召喚物有可能溜出房間對社會造成破壞。
當然,抽完卡後就準備去打副本了(靈異遊戲)。
哈哈,是不是很形象,這是某個書友說的,我在這借用一下。
另外,由于靈氣流泛濫,這本我不寫靈氣。
雖然我轉型前二次元前曾是仙俠作者,有寫修真的經驗,但那是撲街的經驗,另外,合理規避爛俗劇情是必要的。
即本書沒有修真者。
沒有靈氣。
嗯,再強調一次。
沒有修真者!
沒有靈氣!
有戰鬥力的人,都是一些玩靈異遊戲獲得異能的人。
而異能違背能量守恒定律,不需要靈氣這類能源,隻不過釋放時可能有條件限制,比如大異能每天隻能打一炮。
又比如,殺一次蚊子才能放一次異能。
或者是跑一圈吼一嗓子才能放異能等奇葩設定。
如果深究能量守恒,那就沒意思了,請直接點叉吧。
至于異能者在哪。
現在主角還沒遇上那批資深高玩,主角太弱了,層次不到,接觸不到那個圈子。
哦對了,本書是有魔法體系的,有魔法就魔力,如果大家硬要把魔力看成靈氣,那我就很無奈了。
奇幻我很久沒看了,不知道巫師流是啥……印象中的奇幻還停留在魔法這個概念上,有必要的話我會去更新一下奇幻思路。
另外,在本書裏,召喚術是奇幻體系的東西,由召喚術可以引出很多奇幻側的東西,并不局限于生物,有可能是稀奇古怪的物品。
所以本書是奇幻+靈異。
寫到大後期,會利用召喚術跑到奇幻世界玩玩,或者跑到其他的世界。
總之召喚術涉及到的世界,主角都可以去玩一趟,不過那已是大後期了,太遠的事咱暫時不想,現在以靈異風爲主,奇幻爲輔。
嗯,目前是靈異複蘇的前期,還沒趕上靈異井噴時期,慢慢來吧,我不着急,大背景需要慢慢鋪開,不然寫不出那種,蹦的一下,“萬物複蘇皆可靈異”的史詩級畫面。
好了,劇透完畢,以上就是本書世界觀的主體部分。
要是喜歡,就投波票票呗。
現在有點涼涼的,五點八萬字才八百個本收藏,連二次元的新書榜前十都上不去,更别提新書總榜了。
要不是我體會過百萬字沒人看的煎熬,早就心态崩了。
另外太山主編說,靈氣複蘇、靈異複蘇是難度SSS級題材,聽着我心裏就涼了大半。
這個題材太考驗作者的基本功了,它涉及到方方面面的東西,我寫這個就是在作死……
本來想着有個幾百均就滿足了,現在感覺心理目标還得再低一檔。
如果上架時隻有兩位數的訂閱人數,那這本書就涼透了,有再大的世界觀也沒用……
本書在新書榜的時間還有兩周時間!
記得常來點擊、投票啊,我還沒放棄!
希望有書單的同學可以收錄一下。
大概明天回家,調整狀态,消化閱文研修班的内容,後天恢複二更。