所謂極端,不是像奇數騎那種極限鋪場制造攻擊頻率的效果,而是一種對局上的自閉性。
隻需要簡單對比一下,就能看出“複活大哥牧”跟其他卡組的差别所在:
奇數騎在鋪場上同樣偏向于極端,依靠大量的【白銀之手新兵】,逼迫和消耗對手的解牌,直到敵方斷解的時候,補上一波buff快速推平擊殺,戰略的大方向十分明确,不過在實際對局的時候,存在着許多細節。
3費回合,召喚【石丘防禦者】還是發動英雄技能外加補個1費生物,4費回合是打“3+1”組合消耗手牌完美利用水晶,還是“2+1”組合保障續航?
這些細節上的抉擇,讓奇數騎在對局中根據牌序的不同,有着各種不同的思考方向,使用不同的抉擇,獲得的結果也有相應的差别。
那麽反觀複活大哥牧呢?
一句話總結:這套卡組甚至可以編個腳本程序,上去進行機械化的操作都能赢!
起手留牌,無論面對何種對手,都是不留任何大哥生物,全力尋找【巴内斯】和【暗影精華】這兩張啓動法術。
到達相應的費用階段時,不管節奏如何,準時從牌庫中召募相應的大哥複制體,然後用大哥的超強功能性,逼迫對手進行解場。
反正像【亞煞極】、【炎魔之王拉格納羅斯】或者【巫妖王】之類的随從,哪怕它被召喚出來的時候隻有5/5甚至1/1的身材屬性,對手敢不解嗎?
【亞煞極】,每回合穩定從牌庫中招募完全體大哥生物;
【炎魔之王拉格納羅斯】,每回合結束時随機對敵方目标打8;
【巫妖王】,每回合結束塞一張死亡騎士牌補充套牌厚度和強度;
這三名大哥生物,外加特效簡單樸實的【黑曜石雕像】,統統屬于不得不解,否則必炸的範疇。
然而隻要對手敢在真正意義上擊殺掉複活大哥牧的随從,那就意味着後者的套牌正式開始運轉,進入最爲強勢的穩定複活階段!
依靠法術和特殊構築的墓地池,多次将死亡的大哥生物完美複活回到戰場繼續戰鬥。
原本情況下,6顆法力水晶頂多也就是打出一張【暗影精華】,召喚一名大哥的5/5複制體;
正式啓動返場時,同樣的6顆水晶,足夠牧師使用【永恒奴役】加【複活術】兩張法術,以【亞煞極】爲例,制造出的場面屬性高達20攻20血。
這種極限膨脹的場面屬性,除了某個專業挨打的職業能夠勉強将其全部解除外,其他各種套牌幾乎都無法處理。
或者說的再準确一點,其他卡組交出他們構築裏攜帶的那些用來解場的單卡,處理一波兩波還有機會,但是面對牧師源源不斷的大哥被重新複活入場,資源總有被耗盡時候。
面對“複活大哥牧”的随從壓力,斷解一回合叫殺,斷解兩回合就死從來不是什麽小概率天胡情況,而是在大多數對戰中都會出現的常規景象。
……
如何戰勝複活大哥牧,說來也是令人有些啼笑皆非。
方法共有兩種:
其一,專門攜帶【工匠大師歐沃斯巴克】或【變羊術】、【妖術】之類專門污染墓地的單卡,放棄跟其他職業的其他套牌對戰的勝率,目标明确的去抓複活大哥牧;
至于其二,則是一個算不上方法的方法,那就是等複活大哥牧自己卡手!
是的,“複活大哥牧”卡組的弱點就是如此極端,或者說是自閉,這套牌的勝利與否,在大多數情況下跟他面對的對手無關,純粹看自己的牌序如何。
牌序夠好,準時【巴内斯】或者【暗影精華】,出現足夠強大的大哥複制體,接下來一路複活就能打崩任何對手;
牌序不夠好,【巴内斯】跟【暗影精華】沉底,各類大哥早早抽到手裏無法被從牌庫中複制,亦或跟着一同沉底,那麽牧師手裏就會卡上一大堆的複活法術完全無法使用!
要知道,整套複活大哥牧卡組裏,能夠制造場面的卡牌,除掉需要死亡随從後的【複活術】跟【永恒奴役】不算,隻有1張4費,2張6費,外加5名大哥本體。
沒法召喚随從登場的時候,這套卡組的表現幾乎跟某挨打戰一樣無腦疊甲過,當然,牧師的操作是奶一口自己過。
從開局起連續空過6、7個回合,或者純防禦解場堅持這麽些回合,撞上偶數薩、奇數騎之類的快攻套牌,早就被人家快速膨脹的場面推平;遇到慢速套牌,對方也有充足的時間和機會來大量過牌摸齊需要的組件。
如此一套極其依賴自身牌序,甚至到了可以無視對手,能不能赢全看這盤抽牌手氣的卡組,蘇銘給其的評價就是真正意義上“不需要動腦的套牌”。
論及強度,這套卡組在構築和展開上的确有着很強的能力,但是相較于其他套牌的細膩思考、操作抉擇,“複活大哥牧”更像是一股天梯中的泥石流。
無需技術,無需思考,甚至如果榮耀星的戰網爐石能夠編寫腳本的話,這套卡組連操作都不需要,牌序夠好就能一路碾壓,牌序不行就會被對手各種暴打。
蘇銘一直沒有在榮耀星世界中拿出複活大哥牧這種卡組,或者說沒有将這套牌公布授權出去的打算,主要原因就在于,他不喜歡這種在某種意義上會“污染天梯環境”的卡組。
所謂天梯,既然有着積分和排名的機制,那就應該是能者上、庸者下,選手們依靠自身的技術實力取得應有的位置,而不是靠着卡組的無腦構築,一路閉着眼推過去,能不能上分全看牌序。
類似“複活大哥牧”的構築,蘇銘頂多也就是在和伍天鳴這樣的娛樂對戰裏拿出來調戲一下對方,至于說正經的天梯對戰項目……
他還是更喜歡用牌手的真正實力來說話!
……