注意到伍天鳴戰鬥結束後有些懵逼的樣子,蘇銘順帶着又轉移了波話題,将問題導向到“控制法”卡組的優勢所在。
“各個職業的控制卡組,說白了其實都是以控制場面局勢作爲重心。”
“術業有專攻,他們的生存食糧主要是各種形态的快攻卡組,至于跟慢速以及OTK套牌的對局,那根本就不是控制套牌擅長的事情。”
“控制法的AOE和苟活能力,處理血量超過8點的大哥級生物不太夠看,但是清理那些5血以下的小随從絕對是綽綽有餘。”
“而且更重要的是,控制法有着一個獨特的優勢,它其實可以利用變身DK後免費生成的【水元素】大軍,專門針對一套特殊的盜賊職業卡組。”
“跟其他職業的控制套牌比起來,控制法隻能算是強度偏弱了一些,但如果選手的操作抉擇和牌序夠好的話,也可以發揮出足夠強大的威力。”
“術士職業的優質控場來自于等差數列級别的AOE,後期以高費用嘲諷惡魔生物護臉,不過缺點在于抗法術直傷的能力差,編入雷諾體系的宇宙術被奧秘法搶死這種事都常有發生。”
“牧師職業的場面壓制,依靠的是【群體狂亂】、【聖光炸彈】、【心靈尖嘯】這樣的法則級解場,消滅敵人的随從大軍于無形之中,擅長處理各種混合場面,然而缺點在于整個職業的進攻性太差。”
“控制法師,前期擁有各種AOE傷害法術,而轉入DK階段後才是法師強勢的開始,因爲【水元素】自身具有的‘凍結’特效,相當于天生讓對手的攻擊頻率減半。”
“敢用随從交換的方式來處理控制法場面上的【水元素】,吸血恢複英雄本體生命值這種小問題無需說明,關鍵的地方在于,無論随從交換成功還是失敗,水爹都可以把對手給凍的老老實實。”
……
根據《爐石傳說》中的規則,“凍結”特效會讓目标損失下一次的攻擊機會,這條關鍵字其實還有着一個隐藏效果,那就是讓對手可操作的随從格子數量減一!
思路稍稍轉換一下,無論任何職業的牌手,在戰鬥中最多隻能同時指揮7名随從進行操作,倘若其中有幾隻生物處于凍結狀态,沒有攻擊能力,自然意味着無法通過正常的随從互換手段使其死亡。
站在場上的随從必定占據一個随從坑位,極限情況下,假使7名随從全部進入凍結狀态,那就會出現一個尴尬的問題,即便操作者的手牌裏依舊有各種各樣的随從生物,但由于他的場上沒格子,那就統統不能召喚入場!
舉個簡單的例子,法師在對手占據滿場随從的前提下,使用【冰霜新星】加【末日預言者】的組合,效果絕對會比對方場面不滿的作用更顯著,畢竟是真正意義上封住了随從召喚的可能性。
常規的套牌裏,用凍結的方式來控場解場的手段,頂多也就是【冰霜新星】和【暴風雪】這麽幾張法術拖延一下節奏,不過進行DK變身後的控制法卡組,可以說直接将“凍結”效果組成了一套體系。
法師場上站滿【水元素】,不管對手召喚什麽随從出來,水爹一腳上去分分鍾給他安排的明明白白。
“想操作随從進行攻擊?”
“不好意思,你的随從剛剛被【水元素】攻擊命中,現在是凍結狀态,需要等下個回合。”
“什麽?下個回合到了,想攻擊了?”
“不好意思,隻要法師場上還有存在【水元素】,每回合按時給你一下,這位随從、甚至英雄本體就是‘永凍人’,别說發起攻擊了,你可能連送都送不掉!”
蘇銘曾經拿出的那套名爲“快樂術”的術士體系構築,裏面利用【魔能機甲】和【咆哮魔】來使對手定向棄牌,加入了【冰川裂片】的凍結體系,目的就是讓對手無法通過随從攻擊交換的方式來送掉【變節】過來的爆牌生物。
而控制法卡組,隻要能夠成功運作起無限的【水元素】體系,它在随從控場方面幾乎就是“封殺”般的強悍能力,通過各種各樣精細的修血操作,【水元素】的數量隻會越打越多。
這套特别的凍結體系,使得控制法在對抗某些特殊構築的套牌時,具有近乎碾壓般的優勢。
……
解釋完有關卡組方面的事情,蘇銘打量着伍天鳴的樣子,不禁微微一笑道:“行了,你現在也别想太多,我知道你的意思。”
“這段時間,戰網版本更新進行的比較頻繁,【法力浮龍】改動确實在一定程度上影響了奧秘法的強度,而控制法的實際Tier等級也不算高,确實不太适合你現在的水準。”
“不過沒關系,我這裏還有一套比較特别的法師卡組,在展開速度上可能會比你原本的那套奧秘法要慢上一些,但是它優勢在于,面對其他鋪場型快攻的時候,隻要你這邊的操作沒有問題,幾乎可以穩定占據場面優勢!”
“這套新卡組,天胡起來有概率在4、5費階段快速分出戰鬥勝負,當然,跟慢速卡組纏鬥也有不俗的勝算,可以依靠單回合的巨大爆發,輸出超高瞬間傷害強行斬殺對手。”
“至于卡組的名字嘛……”
蘇銘說到這裏,嘴角微微一翹,回憶起了他當年練習法師套牌的時候,第一套被他用來尋找節奏手感的卡組,就是這套即将被傳授給伍天鳴的套牌。
此番前來領伍天鳴東渡前往島國,蘇銘本來就存着拉一把這位好朋友的心思,對方發現控制法卡組算是意外之喜,不過蘇銘計劃裏要分享的套牌則是早在他出行前就已經準備完畢。
這也是一套曾經在他那個世界裏名噪一時,統領過一段時間天梯的強力套牌:
“火妖法!”
……(未完待續)