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第622章我小光頭不隻會挨打

這場跟伍天鳴的戰鬥,蘇銘的确是偷偷地“套路”了伍天鳴一波,不過他的安排,可不僅僅是“前5個回合不進攻”那麽簡單。

倘若這回蘇銘用的是一套完全以挨揍爲目的,吃到再多傷害也絕對不會還手的防戰,那他别說“前5個回合”了,開打之前立下FLAG說整場戰鬥不會進攻都行,反正抱頭蹲防挨打就完事了。

他之所以特意強調了5個回合這個數字,是因爲蘇銘使用的“大哥招募”體系,其轉守爲攻的節點正是戰鬥的第六回合!

戰士職業的專屬6費法術【尋求組隊】閃亮登場,花費6顆法力水晶,無視随從的實際費用要求,直接強行從牌庫中将一名生物置入戰場!

雖然說在隔壁的艾澤拉斯宇宙裏,戰士是一個集合石上永遠進不去組,哪怕裝等390都根本無法“尋求組隊”的悲劇職業,但是放到爐石傳說宇宙,小光頭加爾魯什擁有的随從同伴還是非常強大的。

“讓火焰淨化一切!!!”

【炎魔之王拉格納羅斯】,8費,8/8,元素,無法攻擊。在你的回合結束時,進行C羅的射門表演!

蘇銘的“大哥招募”體系,經過了持續5個回合無聊的疊甲空過之後,終于在他的6費階段開始正式展露鋒芒。

原本需要8顆法力水晶才能完成召喚的“大螺絲”,在法術【尋求組隊】的輔助下,提前了整整兩個回合登場,帶來漫天熾燃的烈焰!

自古以來,戰士因爲它那個純防禦性質的英雄技能,開發卡組構築套路的先驅者們,都先入爲主地朝着疊甲挨揍,苟活拖延的思路上靠攏。

無限防戰、挨打防戰、爆牌防戰、換家防戰等等,幾乎都是類似的思路,比賽往往需要被戰士咬牙拖入到疲勞階段才能逐漸分出勝負,畢竟缺乏進攻性的小光頭,隻能依靠疲勞傷害作爲他斬殺對手的資本。

然而蘇銘此番拿出的構築,則是打破了原本“疲勞作戰”的思路,展現了小光頭挨打之外的另一面,那就是主動出擊的進攻壓制!

6費的【尋求組隊】啓動後,整套卡組形态将會瞬間轉守爲攻,從原本被動挨揍的弱勢方,變爲超模大哥壓場的強勢方!

如果對手無法處理掉接下來幾個回合裏戰士接踵不斷召喚的大哥随從,在10費到來前被戰士斬殺帶走都是很有可能發生的事情!

……

畫面轉到伍天鳴這邊,他在剛剛聽到那聲熟悉的“讓火焰淨化一切”時就感覺情況要糟,因爲眼下蘇銘的戰士套牌體系可以說已經完全超出了伍天鳴的知識範圍。

他本身作爲法師選手,對戰士職業的了解也就僅限于天梯上遇到的狼人戰、古典防戰,還有蘇銘曾經在給他特訓的那段時間昙花一現的幾套戰士套牌。

平時天梯匹配的時候,伍天鳴要麽依靠着奧秘法極快的輸出傷害效率強殺防戰,要麽換用這套他新掌握的控制法卡組跟戰士打消耗戰。

不過在這兩種對局裏面,戰士都是處于被動挨打的狀态,即使是控制卡組内戰,也沒有跟控制法争奪場面主動權的機會,所以伍天鳴一直習慣的是制造合适的場面壓着戰士進攻。

然而眼下的情況卻是,蘇銘在6費回合毫無征兆地招募進場的【炎魔之王拉格納羅斯】,有了轉守爲攻的架勢!

原本公認的天梯挨打專業戶,現在卻是一副要農奴翻身做地主,改行開始主動打人,這當然由不得伍天鳴不慌。

沉思片刻後,他緩緩交出手中的單解卡牌【變羊術】,配合上英雄技能輸出的1點傷害,先行處理掉【炎魔之王拉格納羅斯】。

【變羊術】,4費,使一個随從變形成爲1/1的【綿羊】

對于走控制流的法師來說,用6顆水晶解決掉8/8的大螺絲并不是什麽難以完成的事情,但是現在事情的重點卻不在于此。

最大的問題在于,伍天鳴完全摸不透蘇銘接下來将要采取的打法套路!

他可以用【變羊術】解掉大螺絲,接下來也可以利用手牌中的【巫毒娃娃】解除其他具有威脅的随從,也可以【暴風雪】加【末日預言者】進行法則級清場,然而伍天鳴完全不知道,蘇銘手裏究竟還有些什麽随從或法術!

爐石的進攻端和防守端,在雙方都清楚對方的各種手段時,說白了就是一個權衡“防某牌”跟“不防某牌”哪種策略收益更大的問題。

比如術士職業内戰,有一個常見的說法就是【扭曲虛空】必然留給【恩佐斯】的返場;遇到對面變DK,最好的應對方法就是自己這邊也變DK;

這就屬于不存在信息差的卡牌針對克制思路。

可是現在的情況卻是,蘇銘知道伍天鳴的套牌裏有哪些關鍵組件,而對方卻對蘇銘的構築一無所知。

“明明是天梯公認的挨打專業戶,請不要突然冒出來顯得你要轉受爲攻的樣子,給我乖乖回去挨揍才對吧喂!”

從來沒見過這種會主動進攻的戰士形态,弄的伍天鳴現在就有些畏首畏尾,沒别的原因,他不敢交自己手裏有限的解牌了。

【暴風雪】加【末日預言者】這種法則級别的清場,既可以用于戰士場面隻有1名生物的時候進行單解,也可以在對手滿場叫殺的瞬間全清。

前後兩者的收益完全不同,所以伍天鳴不得不在每次解場,尤其是處理那些有威脅的随從時進行思考:

“究竟該現在交出解牌?還是貪一會兒,等戰士召喚出更多的生物後再拉一起A掉?”

前者意味着求穩,但缺點便是一旦解牌續航沒跟上,遇到有緻命威脅的随從時容易被快速帶走;

而後者則偏向于激進,考驗選手在不了解對方形态的盲打情況下,對大局節奏的掌控能力,何時該賣血貪解牌,何時該主動處理場面,甚至何時該嘗試轉守爲攻。

以伍天鳴的性格來說,這家夥本來就是那種興頭上來了會把所有法術統統糊臉丢出的選手,所以他在打法方面,經過了初始的迷茫階段後,自然也選擇了激進向!

“不服就是剛,我還有22點生命值,有本事你還能直接把我秒了不成!”

……

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