打量着對面星靈糾結無比地考慮着出牌,蘇銘頓時心中了然,他這一手壓末日卡節奏果然沒錯,對方正是那個後手開局就留【精靈詠唱者】的打法:
“星靈,看到末日所以432打不出去了嗎?問一哈……難受不?紮心不?”
聽到這樣的調侃,星靈不禁翻了個白眼,沒有回複蘇銘的問題,飛身而起揮動匕首,摸走1點血量後,再度發動英雄技能,用滿耐久的新武器進行替換。
意圖很明顯,她也不願意爲了抽牌而白白讓【精靈詠唱者】送死,因此選擇将自己的節奏延緩一個回合,等【末日預言者】死亡後再啓動。
……
不知怎的,雖然站在對戰台另一邊的是這顆星球本源的化身,然而在蘇銘心裏還真沒有什麽敬畏的想法,完全就是把星靈當作一個看起來比較養眼,見面了兩次,感覺關系比較不錯的妹子選手。
畢竟蘇銘從原本的世界傳越過來,某種意義上也算是“死過”一次的人,已經不再迷信科學,對于榮耀星世界各種爐石卡牌能夠具現出來都能接受,星球存在本源意志這種設定,灑灑水而已。
蘇銘有個習慣性的行爲,就是在和關系比較好的朋友進行爐石切磋的時候,往往會在對方回合吐槽點垃圾話。
即使這些調侃未必會影響到心态,但是他就是喜歡吐槽兩句。
以前那個世界在電腦上搓爐石的時候,蘇銘是打字跟朋友互相調侃,眼下換了虛拟對戰空間的對戰台,那更不用說了,直接開口就完事!
至于說得罪了星靈會被對方制裁什麽的,蘇銘更是完全不怕,且不說淨化燃燒軍團污染這種事還要他的幫助,就算真要搞事情,大不了就玩把大的。
别忘了華國前往聯盟島的航線上,那隻在深海下被封印沉睡着的怪物可還沒醒呢!
蘇銘自己的四費回合,右手第一張摸到【黑暗契約】,這張對當前局勢沒有什麽作用的卡牌被直接雪藏起來,繼續按照原訂的計劃出牌:
“滾出我的叢林!”
【石丘防禦者】,3費,1/4,嘲諷,戰吼:發現一張具有嘲諷的随從牌
三選一的發現界面,出現的随從情況讓蘇銘忍不住眉頭一挑,稍稍有點驚訝:
【首席門徒林恩】、【虛空行者】以及【腐爛的蘋果樹】。
這看似是一道選擇題,實則是判斷題!
左側的傳說級随從林恩,一張卡就能構成一套體系,其所特有的解開封印體系,到最後的【吞噬者阿紮裏】炸牌庫,效果比【死亡之翼】更加恐怖;
中間的選項【虛空行者】,沒有什麽特别之處,不過它的優點就是費用低廉,1顆法力水晶的召喚消耗使其非常靈活,關鍵時刻拍出,嘲諷特效最少也能擋住一次攻擊頻率,說不定就能救命;
最右邊的【腐爛的蘋果樹】就更不用說了,這名随從沒有那麽多騷套路,就是标準的挨打肉盾。
【腐爛的蘋果樹】,5費,4/5,嘲諷,亡語:爲你的英雄恢複4點生命值
能抗住5點傷害的嘲諷身材,對手不得不處理掉它後,還擁有4點奶量,相當于5費奶9的4/5站場,最差也能騙出一次沉默的機會,怎麽算都不會虧。
對于蘇銘這種年邁的術士選手來講,三個選項在他這裏大概也就隻讓他花費了半秒鍾的時間來考慮,然後便毫不猶豫地選擇了正确答案【腐爛的蘋果樹】。
是的,放到其他術士卡組或者換了别的選手來操作,他們可能還會猶豫,要不要選一手【首席門徒林恩】搏夢想,或者是拿【虛空行者】靈活應變,但是放到蘇銘眼中,這裏能且隻能選走【腐爛的蘋果樹】這個選項。
原因很簡單,因爲他這套卡組的特性淘汰了前面兩個選項。
【首席門徒林恩】最後的【吞噬者阿紮裏】,入場戰吼效果直接摧毀對手牌庫斷其後路,而且身材10/10爆炸,的确很強沒錯,然而最大的問題就在于它是一名惡魔族的生物!
蘇銘手牌中的【堕落者之顱】,效果是在每回合開始時直接将一名手牌中的惡魔随從置入場中。
倘若蘇銘在5費階段裝備武器,同時就意味着【吞噬者阿紮裏】很可能無法發揮戰吼效果,隻能充當10/10白闆大哥,這是對林恩的第一個不利之處。
其次,林恩解開封印時所召喚的那堆2/2、3/3……的小惡魔,以及第二個選項【虛空行者】,它們都屬于惡魔族生物,雖然看起來沒什麽負面效果影響,但是實際上存在着一個暫時無法被看出的隐患:
污染墓地!
蘇銘所使用的這套術士卡組,其實對自己的墓地,尤其是惡魔族生物的墓地要求非常苛刻。
程度甚至到了打出【鮮血掠奪者古爾丹】前,墓地内隻能有某幾個生物,數量比例隻能爲幾比幾,否則就會嚴重影響DK變身回合的爆發能力。
如果蘇銘真的選擇【首席門徒林恩】或者惡魔【虛空行者】,後面召喚出的一系列小惡魔随從,它們都将屬于“本局對戰中死亡的友方惡魔”,因此便有可能被從墓地中複活,以至于DK爆發失敗。
至于爆發失敗是什麽後果?
“全針七子”,了解一下。
畢竟這場晉級賽戰鬥蘇銘的對手是【歡樂的發明家】巅峰期的任務賊,倘若換了個其他卡組的話,可能蘇銘瞎搞搞也就依靠場面壓力壓死了,但是面對任務賊,這些細節還真是不得不摳。
……
果斷選擇【腐爛的蘋果樹】進入手牌後,這回蘇銘沒有浪費剩餘的1顆法力水晶,召喚了上回合抽到的【狗頭人圖書管理員】。
“把!書!給我!”
沒有在上個回合召喚這東西,除了想拖一回合看看能不能神抽到紫水晶給它升級外,蘇銘的主要目的還是針對任務賊,不能白白給【末日預言者】陪葬。
在對方任務完成之前,自己場面上哪怕多一點場攻,說不定都會是決定勝負的關鍵!
……