“感受……蘑菇的力量!”
又是一張防不勝防的戰吼随從,【菌菇術士】的戰吼效果簡直跟【菌菇附魔師】同出一脈,在治療園裏都是爆發的發動機。
【菌菇術士】,5費,2/2,戰吼:使相鄰的随從獲得+2/+2
BUFF增益過後,治療園場上原本的3名3/3白闆,其中有兩隻都在這一刻變成了身材更加強大的5/5大哥!
換而言之,本回合能夠爆發出的場攻再度提升,達到13點之高。
Duang、Duang、Duang的走臉之後,完成表演的“二”按下了回合結束按鈕,将真正意義上的爛攤子丢給“靈魂殇”。
……
6費回合,終于撐到可以說進入到中後期階段的“靈魂殇”打量着場上的局面,他的心中并沒有任何成就感或者欣喜,而是……
滿滿的MMP!
放到幾分鍾之前,他的确還有着配合上己方随從修血,一波【亵渎】清場的可能性,然而現在呢……
上回合結束的時候他還剩了14點生命值,怎麽對面一波操作下來,現在就剩一滴血了?
“我的血條呢?!”
不要忘記按照“靈魂殇”的劇本裏,想要完成【亵渎】大解場的話,他需要1血生物【狗頭人圖書管理員】來作爲起始點,否則的話無法觸發法術特效。
那麽現在問題來了,衆所周知【狗頭人圖書管理員】的戰吼特效類似于英雄技能【生命分流】,需要以獻祭2點生命值爲代價來抽取卡牌……
不召喚這名1血随從,就無法完成清場,那麽毫無疑問會死;
可是召喚它的話,光是這家夥的自殘效果,也特麽會死!
“感動嗎?”
靈魂殇:“不敢動……不敢動……”
……
戰鬥進行到這裏,已經是徹底分出勝負,靈魂殇這邊堪稱是全線崩盤,打從第二回合失去節奏開始,被兩隻【開心的食屍鬼】一路通關。
别的不說,光是每回合6點傷害,被連錘上5個回合也必死無疑了!
無可奈何地按下投降認輸,“靈魂殇”最後還是有那麽一點點不死心,難以置信地擡頭問話:
“這套卡組,真的是你第一次用?”
數秒鍾後,他得到了來自于蘇宙手下心腹“二”的肯定的回應:
“是的,我真是第一次用這套牌,我連自己下一抽會抓到什麽都不知道,所以基本上全都是按費拍怪了。”
聽到這樣的答案,“靈魂殇”當場雙眼一翻,終于是暈倒過去。
不說他被這套卡組在短時間内連續擊敗兩次的問題,最重要的是他第二次居然被一個真正意義上的“純新手”給打翻了!
對方不知道自己卡組裏有什麽,不知道套路配合有什麽,甚至可以用“腳本動作”來形容,完全是哪張亮了出哪張,無腦瞎拍右手第一張,結果還特麽赢了!
換個角度想想,“靈魂殇”自己苦心學習了數年的棄牌術套牌卻打不過對方毫無心理準備趕鴨子上架的卡組,你說這氣不氣人?
整天廢寝忘食的研究卡組套路,單卡配合,戰鬥節奏等等各種深挖卡組的潛力的知識,總算在這片長安市地下空間的分部裏小有戰鬥力,可是就這麽眼睜睜地被一套神秘的全新卡組給打爆。
形容這種感受的話,大概就是在什麽深山老林裏閉關修煉了數年的武功,總算是取得境界上的突破之後,出關想要好好裝一波圓潤的逼。
結果還沒來得及開始裝,就被路過發現他的巡山護林防火人員以“未經許可在封山期内于山林活動”處以拘留15天的處罰……
全程堪稱毫無反抗能力,從失去主動權開始就是“靈魂殇”拼命想要解場,然而解的沒有對手鋪的快,被連續踹上幾個回合的臉之後宣告暴斃。
哦對了,是宣告暴斃,兩次。
急火攻心,當場暈倒,“靈魂殇”表示他需要“護心顆粒”搶救一下。
……
首位吃螃蟹的挑戰者被活生生打翻在地,後續的選手裏當然還是有不信邪的存在,畢竟蘇宙這回所開出的條件實在太過誘人,隻要赢一把就有機會一步登天。
“靈魂殇”輸了,但是平台下面的人可是目睹了他輸掉戰鬥的全過程,也知道了對手套牌裏哪些強力的單卡,因此後續選手紛紛自信地表示,他們不會在同一個招式下被擊敗兩次。
至于實際戰鬥的結果嘛……
“媽耶,爲什麽這個家夥的卡牌出一張能召喚兩個随從!”
“而且爲什麽他的【薩隆苦囚】可以出現兩個3/4,卡牌描述不是2/3嗎,【凱雷塞斯王子】是個啥東西?”
“開挂了吧,比鋪場根本鋪不過他啊!”
“完蛋,【聖光護衛者】沒解掉,感覺要出事!”
“哇,【菌菇附魔師】一口奶5個目标,【聖光護衛者】瞬間變成11攻了!”
“啊,我被踢臉了,好疼!”
“呃,我被打死了……”
蘇宙的心腹“二”又接連跟幾名挑戰者進行了戰鬥之後,平台下面黑暗收割議會的成員們全看懵了。
說好的“聖鬥士不會在同一個招式下失敗兩次”呢?
看着是一回事,可是實際打起來,感覺完全不一樣啊!
幾十秒的沉默過後,又有少數頭鐵的選手,轉而将目标調整爲“三、四”兩名心腹。
他們的想法很簡單:“說不定隻是因爲蘇宙心腹二哥的實力比較強,才導緻卡組發揮如此變态,另外兩人或許有可乘之機?”
于是乎,又是一番挑戰:
“【蛛魔之卵】這種沒有攻擊力的随從,毫無威脅可言嘛!”
【蛛魔之卵】,2費,0/4,亡語:召喚一個4/4的【蛛魔】
“什麽鬼,這東西怎麽還能用【阿古斯防禦者】加上BUFF?”
【阿古斯防禦者】,4費,2/3,戰吼:使相鄰的随從獲得+1/+1和嘲諷
“完了,不解它有嘲諷打不到其他随從,解了的話場面壓力不減反增!”
“啊,我也輸了……”
……