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第369章保證清場爲QAQ晝夜盟主加更4/10

随着蘇銘與第七關的守關者“面具收集者”雙雙進入戰鬥,開場的摸牌留牌階段,看到起手便抓取到的【圍獵】時,蘇銘毫不猶豫地直接确認了下來。

他跟“面具收集者”以前交手過不少次,算是非常了解這家夥的套路,也知道相應的應對方法。

因爲BOSS會複制挑戰者的套牌的緣故,再加上英雄技能耍賴強化随從,單純從場面競争上而言,很難壓過BOSS。

牌手自己的套牌裏,可能會因爲選牌、初始配卡的原因,存在虧費虧節奏的随從單卡,這些東西被牌手打出可能會有損失,但是在BOSS手裏,大不了發動英雄技能進化一下!

極端情況下,雙方抽牌順序完全相同,僅僅是一個【新的面具】英雄技能,便有可能讓場面上的優劣勢産生巨大差距。

場面不占優勢,随從的召喚優先級便很好排列,那就是先拍強度高的!

高強度、高質量随從先進場,如果這些随從合力都沒能将BOSS擊敗,那麽後面的戰鬥基本不用打了,因爲雙方的場面差距一定會越來越大。

這場戰鬥,實際上也是在考驗牌手所選擇的卡牌與被動寶藏卡的契合程度,能否利用寶藏牌所帶來的優勢,拉近與BOSS之間的差距。

比如蘇銘選擇了【友伴】加【活力藥水】的組合,那麽自然是要考慮英雄技能、适當賣血換取節奏等戰術。

開局階段,永遠作爲先手方的挑戰者獲取操作權,蘇銘經過一通抉擇後,留下【圍獵】、【搜尋獵物】外加【迅捷的信使】三張卡牌。

一張高強度爆發單卡,一張低費搶節奏卡,至于第三張牌則純屬是經過換牌後仍然鬼抽的低質量單卡。

1費回合,蘇銘這邊果斷【搜尋獵物】直接糊臉,不管這麽用虧不虧,反正一定要利用先手方的主動權,搶下攻擊機會。

【搜尋獵物】,1費,造成1點傷害。召喚一個1/1的【獒犬】

“嗷嗚!”

脖上拴着鎖鏈的【獒犬】在标記射擊結束後飛撲至場地上,虎視眈眈地盯向了對面的守關BOSS。

别看這家夥隻有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻擊頻率就代表着有操作的可能性!

……

轉入守關BOSS的回合,作爲宿敵之戰前的最後一道關卡,第七關的首領擁有着一份特别的優待,那就是它們開局自帶一顆充盈的法力水晶!

換而言之,相當于是後手方從2費開始戰鬥,先天領先一顆法力水晶!

前10個回合,BOSS始終擁有着一發【野性成長】的優勢,這無疑也是一種對挑戰者的壓制。

後手2費,“面具收集者”的前期節奏相比蘇銘也查不到哪裏去,直接将全部法力水晶交出,召喚随從【鬼靈爬行者】。

【鬼靈爬行者】,2費,1/2,野獸,亡語:召喚兩個1/1的【鬼靈蜘蛛】

毫無疑問,從随從質量上來講,BOSS複制蘇銘的套牌配合上富餘的水晶,開局所拿到的起手比蘇銘這邊隻能站場1/1白闆野獸要好上太多。

不過召喚完成随從後,“面具收集者”沒有選擇結束回合,而是在蘇銘的皺眉注視下,發動了它的專屬英雄技能!

使一名随從變形爲法力值消耗提升(2)點的随機随從!

目标自不必說,當然是剛剛入場的【鬼靈爬行者】。

很明顯,BOSS的打法戰術思考絕對不是那種隻會無腦按費拍怪的僵硬AI,而是由榮耀星控制的守關首領,因此它們的大多數操作基本都可以算是合理打法,幾乎不存在“伏筆”的可能性。

“面具收集者”無疑很聰明,這家夥清楚地明白,在前期搶節奏的階段,站場一隻1/2的“賴場亡語”型生物,并不能給蘇銘帶來太大的壓力。

僅僅1點攻擊力?目前擁有80點生命值的蘇銘表示,如果沒有其他特殊情況的話,就算從開局起讓這小怪一直A他A到結束,估計都造成不了多少傷害。

更何況,爐石規則便是多隻能同時召喚并控制7名随從,如果有可能的話,蘇銘甚至恨不得讓BOSS的【鬼靈爬行者】從頭活到尾,這樣的話他的場面壓力可能還會更低一些。

蘇銘的【活力藥水】被動寶藏,不怕那種快攻型、雜毛型的随從,反正說一千道一萬,他的血多就是可以爲所欲爲。

不過當BOSS将原本法力值消耗僅爲2點的【鬼靈爬行者】進化後,新出現的随從就由不得蘇銘不重視了!

“面具收集者”最擅長的套路之一,就是将一名可能原本隻有1、2費的随從,經過連續3、4個回合的英雄技能BUFF,原地華麗變身9、10費大哥!

一方面這可是戰鬥剛剛進行到5、6費時出現的後期大哥,另一方面BOSS在“進化”随從的過程中,如果出現特效或身材卓越的随從,也能毛上很大一部分優勢。

因此根據蘇銘的經驗,BOSS在拍怪後的“進化”屬于無法防禦,這一點上沒什麽别的辦法,先天默認首領的随從全部是法力值消耗+2的随機随從即可,真正麻煩的地方在于,要防止出現“+2+2+2+2”的連續“進化”!

簡單來說,就是要盡量想辦法确保BOSS空場,即使自己的随從也在擊殺對方随從的時候同歸于盡也可以接受,否則很容易就會因爲場面嚴重虧費虧怪而一崩到底!

這回的随從進化,【鬼靈爬行者】消失後,出現在蘇銘和直播間衆觀衆們面前的新随從,是一名中立陣營的狗頭人。

“冒泡泡,真好吃!”

【蘑菇釀酒師】,4費,4/4,戰吼:恢複4點生命值

看到4點生命值的标注,蘇銘算是大大地松了口氣,還好,這屬于他能夠處理的範疇。

上回合開局1費沒有節省的【搜尋獵物】,其所召喚出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血獵犬】,剛好能夠弄出4點場攻,完成“自殺式襲擊”。

對付“面具收集者”,蘇銘的戰術思路便是如此,無論如何也要想辦法保持BOSS的場面幹淨,否則倘若下個回合4費的【蘑菇釀酒師】再來一波進化達到6費,出現的随從身材很可能就是前期根本無法解決的東西了!

至少就目前而言,這場戰鬥蘇銘的開場,節奏還算順暢!

……

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