根據爐石傳說的戰鬥規則,無論任何套牌,每回合的出牌階段便是他們的表演階段,可以通過種種卡牌之間精妙的配合,打出酷炫的BO或是極限的斬殺。
有句話是這樣說的:決定卡組上限的,是牌手的技術水平;而定義卡組下限的,則是構成它的每一張單卡。
相同的套牌,技術型牌手可以通過規劃節奏、針對性地出牌,使得同樣的卡牌占到更大的便宜,獲取更大的優勢。
然而普通的牌手,可能隻會“哪張亮了出哪張”,完全不考慮實際情況,将爐石的戰鬥當作單機遊戲。
不過,這兩種牌手想要完成爐石的戰鬥,其實都需要一個重要的先決條件,那就是自己的卡組裏有牌可抽,有牌可打!
任何人都有過開局滿手高費牌,看着可憐巴巴的幾顆水晶無語凝噎,最後被對面的快攻把頭都錘腫;或者是雙方耗到疲勞,自己的手牌、牌庫全空,每回合除了英雄技能外無事可做,眼睜睜地看着對手将自己蹂躏。
當套牌失去它的基礎戰鬥力時,相當于失去靈魂的空殼,毫無競争力可言。
而蘇銘最想吐槽特殊英雄“馴犬大師肖爾”的地方,其實正是這家夥所準備的卡牌模組!
起始時擁有的10張單卡沒什麽可說的,四大特殊英雄都是一樣的弱雞,根本沒幾張能用的玩意,需要依靠後續的選卡和寶藏牌來撐起戰鬥力。
問題在于,苔絲有青玉、托奇有AOE法術、克羅雷有大怪,可是肖爾有什麽呢?
不好意思,他真的什麽都沒有!
常規情況下,每位特殊英雄在擊敗守關BOSS後,會從随機選出的三套套牌模闆裏選擇其一,将其附帶的3張卡牌加入卡組,進行後續的試煉。
在套牌模闆數量方面,肖爾的數量倒是沒怎麽減少,11個大分類,各有各的特點:
神出鬼沒:以潛行類随從爲主,其中混雜了幾名劇毒生物;
搜尋獵物:主體思路爲過牌,另有一些野獸類的随從;
團隊核心:算是能夠成爲套牌“核心卡”的存在,這個分類下的随從,基本上都有着對其他随從BUFF的特效;
直取要害:看起來很厲害,其實說白了就是“沖鋒”和“突襲”兩大關鍵字;
甯死不屈:一言以蔽之,亡語怪;
前仆後繼:同樣是亡語怪……
呼朋喚友:類型偏向于BUFF其他随從,或者是召喚異能,能夠一張卡出現2、3名随從;
龐然大物:肖爾版的大怪;
皮糙肉厚:以嘲諷生物爲主,也就是“牆”;
火力全開:各種“射擊”類的法術,不過大多數都是廢卡;
奇珍異獸:其他職業的野獸,一般是獵人職業搞不到的稀有随從;
合計11大模闆,看起來厲害的不行,似乎各有各的威力,然而放到真正的實際對戰中,效果嘛……
以蘇銘的經驗來看,最少有一半都是廢物!
“神出鬼沒”的潛行怪,幾乎都有着高攻低血無其他特效的問題,換而言之,它們破隐攻擊後幾乎無法站場,勉強相當于一次直傷效果,還特麽是延遲一回合生效……
“搜尋獵物”分支裏,按照正常套牌的思路,能夠提供過牌的都是不錯的單卡,然而在卡組裏其他卡都是廢卡的情況下,打出過牌是打算過什麽呢……
團隊核心,呼朋喚友兩大分支,有不少東西都能提供BUFF,看起來似乎可以先鋪場然後一波BUFF帶走;
不過問題在于面對後期高血量的BOSS時,根本不能用“場上7圖騰,一波【嗜血】升天”之類的方法來解決戰鬥……
甯死不屈和前仆後繼,都屬于亡語分類,看起來賴場效果很美好;
可是這些分支裏給的亡語随從,要麽是低費雜毛,要麽是高費逗比,真要算起來的話,優質亡語怪占比極低……
至于在托奇和克羅雷挑戰裏都大放異彩的“大怪流”,挪到肖爾這裏,直接變成了個半廢的模闆;
原因很簡單,随從費用的确很高,然而大部分是“白闆類”野獸,沒有什麽【巫妖王】、【炎魔之王拉格納羅斯】、【克爾蘇加德】之類的特效遠超費用成本的大怪!
同樣的10費回合,面對後期動辄60+,70+生命值的首領,【巫妖王】的戰略價值,絕對拉【暴龍王克魯什】好幾條街!
……
如此之多的廢物模闆,由于每次選擇必須将模闆中随機出現的三張牌都加入卡組,所以很多時候會出現3張卡組成爲“1張需要,2張廢卡”的情況。
後續的戰鬥裏,關鍵時刻神抽到需要的卡牌,對于勝負自然有極大的影響,然而鬼抽到廢卡的話……
挑戰者,走好不送,我們明天再見吧!
實際上,蘇銘進行了多次“馴犬大師肖爾”的攻略後,他所發現的最大難點,正是這家夥的選牌問題。
不同于苔絲的無腦青玉輔以單解,不同于克羅雷的無腦大怪,肖爾這位特殊英雄的卡牌選擇,需要更多的抉擇。
如何在一堆廢牌裏,選出相對而言對自己目前的套牌性價比最高的三張?
如何将一手爛牌打出彩,通過合适的卡牌搭配,精妙的操作,從技巧上取勝?
對于肖爾的選牌,由于每次攻略時,擊敗BOSS後出現的都是随機卡牌組合,所以蘇銘也沒有一個固定的套路,僅僅隻是有着大緻的思路;
更多的時候,蘇銘一路過關斬将來到宿敵面前的時候,都會發現他的套牌經過7次選卡,已經和常見的天梯套牌有些相似,過牌、站場、解場、爆發、苟活等各個方面都有所準備;
換而言之,肖爾的特殊英雄試煉,考驗的不僅僅是選手對戰女巫森林BOSS時的打牌技術,其實考驗的難點還在于它的選牌!
如何将卡組從最開始的“一貧如洗”逐漸修繕成型,直到最終甚至有戰鬥力去面對宿敵!
根據蘇銘的觀察,在這一點上,似乎也是榮耀星選手們的薄弱之處!
……