【午夜鍾聲】,2費,回響,随機消滅一個敵方随從
【小袋錢币】,2費,随機召喚一個法力值消耗爲(3)的随從,将此牌升級并洗入你的牌庫
(升級後變爲“中袋錢币”,效果爲2費,随機召喚一個法力值消耗爲6的随從,将此牌升級并洗入你的牌庫;最後一次則爲“大袋錢币”,效果爲3費,随機召喚一個法力值消耗爲3、6、9的随從)
【增幅強化裝置】,1費,将每個職業的一張随機法術牌置入你的手牌
……
爲托奇而準備的寶藏牌,無疑又是讓“宿命”直播間裏面的觀衆們看的一陣咋舌。
果然,想要對付那些技能特殊、套牌奇葩的BOSS的話,隻有這些超模到不行的主動寶藏卡才能做到。
關于這一次托奇的寶藏卡選擇,直播間裏再度轟轟烈烈的探讨起來,當然,大家這回讨論的是:選擇哪張主動寶藏卡能确保通關,而且作爲具現獎勵會很強!
“講道理,感覺【增幅強化裝置】挺不錯的,隻需要1顆水晶就能補9張牌,按照大神的資源論,過關絕對不成問題,拿到這個的具現也相當強,畢竟可以使用别的職業的衍生卡!”
“呵呵,樓上的很明顯沒考慮費用的問題,就算把這卡給你帶出去了,萬一用完之後給你一把高費法術,那豈不是涼涼!”
“【小袋錢币】爲什麽沒人讨論?法術牌的法力值消耗超低,有三次機會使用,而且每次召喚都很超模!”
“公平公正的說一句,【小袋錢币】同級戰鬥無敵,這應該無可非議。”
“話說,隻有我一個人考慮【午夜鍾聲】嗎?你們是想當一輩子的懦夫,還是幾秒鍾的英雄,2費随機消滅,虛拟對戰後期能一回合内消滅5個敵方随從!放到現實裏也是很大的威懾力!”
“頂樓上,【午夜鍾聲】就屬于威懾其他人的卡,誰要是敢搞事情,拼着消耗掉法術牌,直接消滅你的随從,同歸于盡啊!”
“感覺三張都好強,選擇困難症犯了,還是坐等大神作出抉擇吧!”
“所以說,大神給個準話啊,打算選哪張說一聲呗!”
“……”
直播間裏熱火朝天讨論的時候,蘇銘全程也就在旁邊樂呵呵地休息,保持着不打斷、不引導的狀态,靜靜地看着觀衆們的思路。
蘇銘一直覺得,要是什麽東西都直接告訴他們,斬斷了思考的過程,那看直播就真的隻是看個熱鬧,實際上什麽東西都學不到。
因此,每逢這種需要去考慮抉擇一下的時候,隻要時間允許,蘇銘都會選擇給直播間裏的觀衆們留下一定思考的空間,讓他們能夠配合着當下的情況,客觀分析一下。
這種搞法和“殘局解密”有點類似,屬于就事論事的思考。
現在眼瞅着他們讨論的差不多了,蘇銘這才笑呵呵地開口表達出了他的選擇:
“大家都挺有進步,你們說的這些也的确是相應卡牌的優點或者缺點,不過對比而言的話,三張具有随機效果的主動寶藏裏面,我還是更喜歡那個最穩定的。”
一邊說着,蘇銘伸手輕輕點向了【午夜鍾聲】,将其加入至牌庫中。
“【時光回溯裝置】的補牌效果确實很強,每職業的随機法術各一張,相當于能直接從0手牌變爲接近滿手牌,憑空印卡能力強悍,但是不夠穩定。”
“即使我們擁有一次重置回合重新來過的機會,也不敢确定到手的牌是不是需要的,或者能夠解燃眉之急的!”
“至于【小袋錢币】,這張卡其實屬于一張加厚卡組厚度的單卡,從第一次使用就開始超模,後面同樣是大概率血賺。”
“如果沒有它旁邊的同行的話,我可能就會選擇【小袋錢币】了,但可惜現在有更好的選擇。”
蘇銘的内心裏面是有着一個對各個冒險模式首領的寶藏卡的一個排序,按照強度從高到低,除了需要特殊配合的單卡外,其餘卡牌幾乎就是跟着強度抓。
而【午夜鍾聲】,就屬于蘇銘心目中非常高的抓位。
“這張卡很強,非常強,無論是虛拟對戰中還是具現出來都強。”
“别的不說,消滅這個關鍵字相當于是無視目标的任何特效,不管魔免、血厚還是攻高,隻要碰上了消滅,那麽就是必死無疑。”
“雖然這張【午夜鍾聲】具有着一個比較坑人的随機效果,但實際上它低廉的費用已經彌補了随機的不穩定性。”
“第一次施放沒能命中想要的目标?那就再放一次!”
“前期雙方随從都少的情況下,【午夜鍾聲】可以當作一張靈活的解牌,用2點或者4點費用去解掉對手的一兩個關鍵随從,從而不費吹灰之力的占據場面優勢。”
“拖入後期更不用說,根據爐石的規則,任何選手、哪怕是BOSS都隻能最多同時擁有7名随從,因此【午夜鍾聲】相當于10費消滅5個敵方随從,幾乎就是一波超大的清場!”
“無論前中後期施放都能值回票價,可以說這是隻要打出去就穩賺不賠的單卡,而且效果比【小袋錢币】性價比更高,畢竟【午夜鍾聲】屬于即時生效,所以這張主動寶藏卡幾乎沒有不抓的道理!”
給直播間裏的觀衆們詳詳細細地解釋完有關單卡抓位的問題,再度選擇了三張卡牌加入套路後,蘇銘自然是毫不猶豫地開啓了第四輪的戰鬥。
看到這回出現的對手時,蘇銘不禁眉頭微微一皺。
運氣不太好,撞上了小概率事件,遇到一個有點克制他這套選牌的首領。
“唯美食與靈魂不可辜負,因爲靈魂才是最好的美食。”
審判官哈維尼斯,30點生命值,【吞噬靈魂】,4費,英雄技能,使敵方英雄的生命值減半
毫無疑問,這将會是一場不是你死就是我亡的RUSH戰!
……