開局前三場,截止拿到第一次主動寶藏牌之前,BOSS幾乎都是白送的勝利。
血量較少容易搶死,技能偏向于逗比,牌手有第一關結束時獲取的被動寶藏卡增益,戰鬥難度非常低。
從第4關開始,到第6關的三個BOSS,戰鬥難度有了一定程度的提升,這時候的首領往往有了與技能相配合的套牌,而且生命值也獲得了加成。
這種情況下,沒法無腦過,而且如果出現大失誤的話,甚至有可能翻車。
當然,蘇銘這波的推進,一方面他的套牌選擇在對戰大多數BOSS時都有場面上的優勢,另一方面運氣相當不錯,中期階段遇到兩個逗比。
不過,輕松愉快的戰鬥,在第7關和最後的第八場宿敵戰幾乎不可能出現,因爲對手的強度會在這時候獲得一個巨大的提升。
比如蘇銘此時所遇到的這隻BOSS,對于青玉套路來說,就有點容易出事。
“算魚人?算龍?還是……什麽都算?”
虛拟對戰空間,出現在爐石棋盤對面的,是一隻看起來外貌非常詭異的怪物。
火元素的身體核心,龍族的翅膀,惡魔的角,圖騰做的拐杖,機械質地的蟹鉗手臂,海盜标志性的眼罩與帽子,以及魚人主題的鬥篷!
爐石傳說中的8大種族特征,在這隻怪物的身上全部都有所體現。
【實驗體3C】,60點生命值,英雄技能“吞噬”。
【吞噬】,1費,英雄技能,消滅一個友方随從,然後抽三張牌
……
蘇銘看到第七關遇上這家夥的時候,也是忍不住眉頭稍稍皺了皺。
他比較清楚,苔絲小姐姐遇上“實驗體3C”,如果打法太過莽撞的話,非常容易被反殺。
以前蘇銘自己推女巫副本的時候,他因爲沒看攻略,沒做好對應防範的緣故,被實驗體3C一腳踢爆過。
“咳咳,各位觀衆,這場戰鬥請注意觀看,裏面有許多細節上的操作。”
簡單提醒了一句後,蘇銘也沒多做猶豫,反正打都打到這裏了,想要推平最後的宿敵戰,肯定得把實驗體3C給滅掉!
……
蘇銘這邊确認開始挑戰,實驗體3C也跟着站定于虛拟對戰的比賽台上。
對方龐大身軀所代表着的60點生命值,簡直是看着都頭皮發麻。
用個通俗明了的說法,如果“實驗體3C”被放到第2關,隻有15或者20點生命值,那就和同期的其他首領一樣,是個徹徹底底的逗比。
不過,現在作爲第7關的鎮守者,它反倒可能會把玩家打成逗比……
爐石這種數值對抗的戰鬥裏,清空掉對手30點生命值和60點生命值對比,表面上隻是數量翻倍的差距,然而實際的戰鬥難度可能會增長上數倍不止!
前者還有可能用海盜速攻、奧秘搶節奏之類的方法前期壓死,但雙倍的血量基本就斷絕了快攻的念想。
……
作爲永遠的先手方,蘇銘的開局隻能算是中等水平,拿到了【青玉之靈】、【刀扇】、【軍情七處特工】三張卡牌。
沒有套路的核心卡【青玉飛镖】也就意味着沒法在前期快速養起青玉,起手334費,勉強不卡手。
不過,既然是對戰實驗體3C,提前規劃好作戰策略的蘇銘也做好了持久戰的準備,因此倒也沒有那麽擔心起手的節奏。
開局的1費回合,右手第一張抓到【艾雅·黑掌】,沒有其他可用卡牌的情況下,安心發動英雄技能找【小石頭】然後空過。
小石頭這種東西,除了占用手牌位置之外,幾乎沒有壞處,尤其對依賴連擊的盜賊職業來說,泛用性非常強。
至于“實驗體3C”那邊,反倒打的和快攻似的,開局便非常順暢地召喚出【雄斑虎】。
後手站場兩個1/1白闆野獸,仿佛中速獵的既視感。
蘇銘的2費,繼續鬼抽抓了手【伺機待發】,沒有其他選項的前提下,老老實實連轉英雄技能,再拿兩張【小石頭】。
和前面幾局動不動7、8費結束戰鬥的暴躁勁頭完全反了過來,瞬間變成了一套慢速卡組似的!
反正蘇銘目前的戰網置頂直播間裏,觀衆們看到這麽“慫”的打法,全都忍不住吐槽起來:
“大神你變了,以前的你都是直傷無腦走臉的!”
“手裏那麽多石頭,倒是怼臉搶傷害呀!”
“大神不要慫!”
“前面幾局無腦踢臉的氣勢在哪裏,我們的通關策略是什麽!”
“盡量走臉!盡量走臉!盡量走臉!”
“切,怕不是到了最後兩關,因爲怕輸所以故意打的慫一些,這樣就算最後沒過也可以甩鍋說卡手?我見過的主播都這個尿性。”
“樓上老哥是看見公告和置頂新來的吧?這世界上還有宿命大神推不平的戰鬥?天梯推土機了解一下?”
“噗哈哈,天梯推土機可以說十分形象了!”
“天梯推土機,仔細一想,我們好像就是土吧……”
“不知爲何莫名流下了名爲弱者的淚水……”
彈幕上節奏一出,正在虛拟對戰中打副本的蘇銘注意到旁邊虛拟屏幕上的内容,同樣也是忍不住一樂。
“天梯推土機”這個形容,好像對他來到榮耀星世界後的所作所爲确實很概括。
拿出的卡組,加上他的牌技和牌序,直播的時候基本都是一路平推,的确有點推土機的感覺……
頂多就是在遇到抄自己卡組的對手時,會感覺到有點難度,其他情況下面對那些水平參差不齊的原始套牌,真的是閉着眼都能打赢。
當然,臉黑的時候,星界德直播不算。
“咳咳,大家請放心,”清了清嗓子,畢竟是第一次向榮耀星世界選手們展示這種特殊的冒險試煉,蘇銘十分有耐心地解釋道:“這裏沒有無腦搶臉,是因爲對手的機制比較特殊,我們這場可能要拖入持久戰。”
“憑對面那60點生命值,加上其他的手段,我們在8費前很難快速擊殺。“
“等到那個關鍵的時間節點,你們就明白這場比賽要拖下去的原因了。”
……