裴謙默默地把娅玲給托管健身房拉顧客的事情記了下來,等着下周找個時間把她給安排了。
雖然十幾個顧客遠不足以對托管健身房的虧損造成影響,但凡事不怕一萬、就怕萬一。
裴總是個謹慎的人。
娅玲已經證明了她很受歡迎,反正這些人是出于獵奇也好,是被她的面孔迷惑了也好,或者極少數人就隻是饞她的身子,反正不管咋樣,招顧客喜歡是事實。
既然如此,就不能讓她繼續留在托管健身旗艦店。
又有兩個管賠生彙報完畢之後,輪到摸魚外賣。
摸魚外賣的管賠生,就是1号門店的那名服務生。
這也就意味着,他不僅可以随時知道摸魚外賣的盈虧情況,還能知道美食實驗室最新的産品。
“學長,摸魚外賣這邊最近正在快速擴張,已經有二十家門店正在準備中,即将正式開業,涵蓋了全國的許多城市,芮總似乎要在一定時間的觀察期之後就要大批量開設更多門店。”
“此外,他也投入了大批資金用于美食實驗室的研發。”
“美食實驗室的第一個研究成果是健身餐2.0,但是并沒能讓芮總滿意,目前這個工作暫時擱置了下來,等待芮總的命令。”
裴謙不由得眼前一亮。
嗯,都是好消息啊!
大批量開設門店,這是裴謙授意的,不過芮雨晨能領悟到這種程度,這也還是大大出乎裴謙的意料之外。
這一點,芮雨晨做得就比呂明亮要好。
呂明亮是有點過于聽話了,裴總說開多少個逆風驿站,他就開多少個,但是如果裴總沒說,他也不敢自己開得太多。
畢竟整個部門還在巨額虧損中。
但是裴總顯然是希望這些虧損部門能夠多發揮一下主觀能動性,把燒錢的這個重任主動扛起來,不要總是裴總打一鞭子才知道動一下。
芮雨晨接到裴總的命令之後就瘋狂開始籌備新店、花大價錢給美食實驗室用于研發,看這架勢,不是自己的錢花起來一點都不心疼啊!
這是個好現象,值得鼓勵。
裴總就需要這樣敢花錢的人才!
至于美食實驗室的健身餐2.0,既然到目前爲止還沒有任何成果,看起來推進的速度很慢,那就應該暫時不用擔心。
……
很快,各個部門的管賠生全都彙報完畢。
唐亦姝在一旁認真聽着,做好會議記錄,這些内容全都要在她這裏留檔保管好。
裴謙考慮的是,有些事情或許已經出現端倪,但自己因爲疏忽也好,因爲信息掌握程度不夠也好,可能沒辦法準确地判斷。
過一段時間之後也許還需要再把這些會議内容給翻出來溫習一遍。
一個成功項目肯定不會是憑空冒出來的,翻找這些彙報,找到它剛露出苗頭時的表現,這樣至少能爲以後提供借鑒和參考。
裴謙輕咳兩聲:“不錯,大家的工作都完成得很好,我很滿意。”
“請大家繼續保持。”
“最後我再強調兩點。”
“第一,要始終牢記不要摻雜任何的個人觀點,确保你們給到的信息足夠客觀,否則可能會影響我的判斷。”
“第二,如果你們遇到一些,覺得非常有必要向我彙報的事情,不管下一次例會是什麽時候開始,都可以随時提交給小唐,讓她向我彙報。”
裴謙之所以再次強調這兩點,主要還是爲了讓這個錦衣衛組織起到的效果不會跑偏。
這些管賠生們雖然對自己忠心耿耿,但嚴格來說,裴總的員工們也對他忠心耿耿啊。
忠心耿耿又不意味着就不會背刺。
這些人都是貧困生,都從裴謙這裏接受過幫助,而且也非常珍惜這個工作機會。
如果任由他們發揮自己的主觀能動性,彙報工作的過程中肯定是報憂越來越多,報喜越來越少。
畢竟,管賠生們以爲裴總是讓自己監管可能造成虧損的苗頭,誰會想到裴總其實是讓大家監管可能造成盈利的苗頭呢?
所以,這些人的彙報一定要客觀,否則裴總最後還是要變成小聾瞎。
此外,裴謙強調他們發現可疑的事情能夠随時彙報,也是爲了防範在兩次例會期間發生突發狀況、自己沒時間處理的情況。
每周一次例會不現實,一方面是沒那麽多要彙報的内容,另一方面,裴謙自己也得過周末啊。
總不能員工們都不加班了,裴總反倒是苦逼兮兮地每周六都加班,這像話嗎?
這些管賠生們,誰有急事誰就可以直接彙報,不必拘泥于例會這個時間,裴總就可以在享受周末的同時,也不放松對各個部門的監控了。
……
……
5月8日,周日。
在夕陽的餘晖下,裴謙把手柄放下,整個人癱在沙發上,無比的惬意。
不得不說,大電視真的太帶感了,玩起遊戲來就停不下來。
而後,他關掉遊戲,随便打開一檔綜藝節目,又從冰箱裏拿出來一些新鮮水果,一邊吃一邊看電視。
“GOG新英雄的征集活動似乎已經進行近一周了,今天似乎會選出一個新英雄的設計稿。”
“不知道哪位玩家會這麽幸運呢?”
裴謙打開手機,通過GOG的登錄界面跳轉官方網站的手機端,進入了英雄征集活動的論壇。
很快,他就在網站的置頂區找到了這次征集活動的帖子。
“特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已采納】!”
裴謙立刻點了進去。
帖子的正文寫道:“這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啓發。”
“英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼将》中的馬超類似,是一個有着東方特征的半人馬。”
“定位:戰士。”
“讓我尤其感興趣的是,作爲一名堅定的禦宅族,包旭卻因爲獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足迹遍布世界各地。”
“而他的這種不情願和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。”
“被動技能:迫不得已的旅行者。”
“包旭的藍條是狂暴條,不同于怒氣條的地方在于,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,将獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,并在持續移動一段時間之後滿格并進入狂暴狀态。”
“精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打遊戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。遊戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢複加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條将立刻清零。”
“狂暴狀态:此狀态下,包旭的所有技能都将獲得增強,但使用技能或停止移動後狂暴狀态立刻清零,在移動中重新積攢。”
“一技能:奔襲。”
“旅行者包旭的核心輸出技能。在非狂暴狀态下,該技能會進行一小段突進位移,并立刻漲滿全部狂暴值;在狂暴狀态下,該技能将獲得更遠的突進效果,造成額外傷害,并強制對敵人造成小幅位移。對露出破綻的敵人,或者背對自己的敵人會遭受更多傷害。”
“二技能:局勢判斷。”
“旅行者包旭在通過瞬間的深度思考、局勢判斷、敵人思維解讀之後,想出一個扭轉戰局的辦法。在非狂暴狀态下,該技能會大幅提升精力旺盛效果的回複值;在狂暴狀态下,該技能将對周邊範圍内随即一個敵人刷新出破綻。”
“三技能:潛伏。”
“旅行者包旭爲了免于旅行之苦,讓自己變得不那麽引人注意。隻能在非狂暴狀态下使用,使用後會變得半透明,不易被發現,且不可被選中,但會遭受範圍傷害。同時可以在保持精力旺盛效果的同時進行移動,并積累狂暴值。攻擊或者遭到攻擊時将會脫離潛伏狀态,精力旺盛效果消失,但狂暴值将會保留。”
“終極技能:戰争專家。”
“現實中的包旭是遊戲達人,旅行者包旭是戰争專家。在非狂暴狀态開啓大招,精力旺盛效果将獲得提升,該效果可以與二技能疊加;在狂暴狀态開啓大招,大招持續期間内的狂暴值回複速度将大幅提升,周圍敵人周期性地随機刷新出破綻,且包旭造成的傷害顯著提升。”
看完了這個英雄的介紹,裴謙不由得感慨。
好貼切……
這不就是那個平時一直苟着想要逃避旅行,然後旅行回來立刻就給自己一個背刺的那個包旭本包嗎?
有被冒犯到。
不過裴謙轉念一想,這英雄似乎被莫帝斯特克制。
它需要刷新弱點或者從背部攻擊才能讓自己的傷害最大化,而莫帝斯特在遭受背部攻擊的時候有免傷,而且還會釋放傷害技能。
并且,旅行者包旭需要保持移動,潛行狀态會被範圍傷害打算,而莫帝斯特恰恰有限制移動技能和範圍傷害技能。
想到這裏,裴謙不由得有些小得意。
包旭啊包旭,不管是在現實中還是在遊戲中,你都不是我的對手啊!
不得不說,玩家們這腦回路還真是優秀,竟然還真把騰達的員工給設計成英雄了!
裴謙翻了翻幾個闆塊,發現投稿的人已經很多了,其中也不乏一些優秀的設計。
旅行者包旭的這個設計,雖然沒有相應的配圖,但因爲技能和機制設計都不錯,所以被闵靜超看中,被選爲了接下來制作的英雄。
在被官方欽點之後,這個帖子很快就被頂了幾百樓,成爲了大型恰檸檬現場。
“卧槽,這英雄看起來好好玩啊,機制好特别!”
“所以腦補一下玩法,應該是靜止不動挨揍,或者偷偷潛伏之後奔跑起來直接給敵人的後背來上一刀?”
“大佬牛逼啊,5%的皮膚收益到手了!”
“搞快點,趕緊把這個英雄做出來,我已經等不及想要入手玩一下了!”
(本章完)