鏡頭再次回到宇空這邊。
超光速,四級文明與三級文明的分水嶺,隻要掌握了這裏的技術,宇空就無需再懼怕理智者聯盟。
雖然距離達到這個等級還有很久很久,但他也通過進化方程式透露出的一鱗半爪的信息中知道,将在四級掌握的某些一聽名字就十分高大上的技術手段,有多麽恐怖:
維度折疊,蟲洞,負物質武器,快子監察,暗能量聚變,空間撕裂武器……
隻要有這些,别說來一個理智者聯盟,就是十個,一百個都是送死的,不過……這些都是不知道多久後的事了。每一級文明之間的差距,用猶如天塹形容都不誇張,而且随着知識呈幾何數增長,越往上差距也越大。
假如三級文明與二級文明的差距是1,那四級文明與三級文明的差距,用100來形容都算很保守了,哪怕宇空有進化方程式這樣的bug,短時間内不需要自己去搞科技,想達到四級花費的力氣也不是一個小數目。
所謂還沒學會走,就别想着跑了,這種遙遠的事姑且先放放,而宇空短時間内所需要考慮的,是晉升三級文明。這一點,在吸收了從蝠犬文明的數據庫裏繳獲的基礎知識,外加他的大後方用來刷bug的那些地方,特别是表面已經因爲一層血肉之毯的覆蓋,而徹底固化的牛2提供的支援,已經差不多了。
大一統理論,元素衰變,反物質提煉,曲速時空泡制造……識海中,宇空已經感覺到,這些三級文明的看家功夫,已經越來越明晰了——或者說,其實它們早就已經很清晰了。
隻不過,進化方程式如果沒有運轉到一定的程度,推出來的數據都是掐頭去尾,殘缺不全的,而就像一架航天飛機可能因爲一個螺絲擰錯就會墜毀,文明越是高級對精度的要求就越高,越是不能出錯,宇空害怕因爲不齊全,一知半解地容易出問題,才沒有将這些解鎖的理論付諸實踐。
現在,終于是它們得以展現的時候了!
某一瞬間,宛若傳說中的醍醐灌頂,亦宛若一頭沉寂于黑暗中猛地睜開血紅雙目的猛獸,所謂的臨界點,終于被愉悅而過了。
“開始吧!”
在宇空傳遞出去的命令下,沉寂已久的星系内部,突然間再次熱鬧起來。
處于大後方,本質上是生物的生産線,開始随着基因閥升級,或是拆分重組;原本已經生産出的一隻隻噩夢軍團單位,上至霸蟲,下至小型炮灰,則開始迅速地分解,幾乎除自帶武器以外的所有部分,都迅速地分解轉化爲産業升級的原料,或是方程運轉的養料——反正,與正統三級文明,由于差距過于巨大,在戰争它們也幾乎派不上什麽用場。
宇空的心底,已經拟定出了大緻的對敵方案。
首先,得從三級文明的戰争方式說起。
不同于二級以下的文明,三級文明有兩種航行方式,曲速航行與常規航行。但是,由于曲速航行是通過用力場扭曲出包裹自身,将自身與外部宇宙隔絕,使之對其而言質量相當于0的時空泡,再通過空間差移動這一特殊的手段,而非本身速度真正地達到光速。
所以,曲速航行,不等于曲速作戰,三級文明并沒有光速作戰的能力。所謂的制曲速權,其實就是像之前蝠犬文明一樣,在到達與目标可能隻有十幾二十公裏,這幾乎可以用“貼臉”形容的距離後,在幾乎可以忽略不計的一瞬間消除時空泡發動攻擊,從而讓對方避之不及。
因爲,曲速前進中,除非動用力場扭曲器讓對方無法扭曲空間,從而強制退出,任何三級文明的攻擊手段,比如激光,反物質,能量武器都無法傷害到曲速前進的對手。實體阻攔,除非是恒星,行星這類本身自帶超強大引力的東西,也基本無效。
打一個比方,如果一顆子彈以曲速前進,一個人正好擋在前面,子彈是無法傷害到這個人的。因爲就像之前說的,它被時空泡包裹,相對于宇宙的質量爲0,即便有人在前面也隻會毫無阻礙地穿過去。
如此一來,曲速前行中的物體沒有殺傷力,但是……通過另一種手段,它所能帶來的傷害,甚至比那種“貼臉”的方式,來得更加緻命。
這種手段,通俗點說,可以理解爲“閃現”這一個各種遊戲中經常見到的概念,隻不過閃現的地點是目标的内部。再以子彈作爲例子,如果一顆曲速前進的子彈想殺人,很簡單,它隻需要在到達人的心髒,腦部等要害位置的空間坐标處,消除時空泡就行了。
屆時,受害者的體内,就等于憑空多出了一顆子彈,而在這顆子彈所占據的空間中的血肉,會被全部取代,從而收到緻命重創。
結合某些三級文明的手段,它隻會更加恐怖,比如理智者聯盟對淵庭文明,蝠犬文明,完成最後緻命一擊的手段,就是通過一顆裝載有百萬噸記的反物質的空心小行星,以曲速直接向對方的行星發起撞擊。
由于大部分行星本身就是一個足夠破壞時空泡存在的強引力源,通過的時候甚至連定位都不需要,時空泡自己機會破碎。然後,等于直接出現在行星内部的裝滿反物質的自殺式戰星,會被行星内部的壓力碾碎,裏面的大當量反物質會全部洩露,與行星内部的正物質一接觸,湮滅産生的威能直接就能從内部将星球炸成碎片!
淵庭文明使用的潛航者機器人也是個例子。
最開始見到這東西,發現它本身最高的飛行速度才百分之一二的光速時,宇空非常不理解,因爲這樣的速度别說命中三級文明百分之四五十的常規航行速度了,連命中二級文明的航行單位都困難。而且,它本身的實力,相對三級文明而言也菜得摳腳,一級文明都能用核彈摧毀不說,就算通過電磁彈射,引力彈射等方式射出去,本身加速能力是用來變軌的,也無疑是個很浪費的選擇。
但現在,他弄明白了,因爲估計這玩意的使用辦法,壓根就不是通過常規手段打出去的,而是通過制造一個個臨時的小型時空泡轟出去,然後直接出現在星艦内部的。
這就是這玩意爲什麽會像瑞士軍刀一樣,帶那麽多花裏胡哨的功能的原因,隻有出現在相對脆弱,方便破壞的星艦内部,它才有用武之地。
所以,在針對理智者聯盟的戰争中,阻止對方的曲速撞擊,是重中之重。宇空計劃,在成熟地掌握反重力技術與元素衰變技術後,可以便捷地使用現在隻有生命母巢裏領主号星艦殘骸部分能用的“吸星大法”獲取物質的柯伊伯帶中部署第一道力場防線。而之後的牛5,則是第二道。
屆時,他計劃将百分之五十以上的資源,都投在對這兩道防禦帶的構建上。
這樣幾乎可以用隻防不攻來形容,龜縮在等同軍港的星系内死守的舉動,在以往的任何戰争中都可以用愚蠢一詞來形容了。但是,不要忘了,因爲資源和體量差距,宇空本來就打不過理智者聯盟,守不住牛郎星系,最終目的也不是赢得戰争,而是爲了撤退轉移的部分争取更多的時間。
所以,這個星系内留守的勢力的作用,隻有一個字,拖,盡可能地位逃跑的部分争取更多的時間。
防禦系統升級完畢了,下一方面,是進攻武器的升級。
三級文明,除了使用等于升級版能量武器的元素衰變武器,湮滅類武器,力場武器等二級文明所不具備的武器,戰艦加裝了能在周圍制造防禦實體攻擊,等于一層單向透明牆壁,防禦實體攻擊與曲速撞擊的力場護盾,在表面制造能防禦,減少能量攻擊傷害的光子護盾外,大體與二級文明差距不大。
這裏的不大,不僅指二級文明的很多武器,比如激光,能量炮等依然保持沿用,還指代宏觀作戰戰略——因爲不管是護盾也好,武器也罷,抑或是速度(現在是續航性,因爲大型戰艦能攜帶更多的反物質,有比小型戰艦更遠的航行距離,隻不過因爲時空泡制造得更大需要更多的反物質,存在一個類似二次函數的最高點的峰值罷了),大體依然是口徑,即體型越大越強,所以大體戰略依然是典型的大炮巨艦主義,隻不過在細枝末節上有些微小的差異,如因爲曲速貼臉襲擊需要快速扭曲空間制造時空泡的機動性,讓艦載機相比于二級文明而言恢複了一定的地位。
所以,在這裏宇空倒不是很看重,無非把武器升級點上去就好。
他看重的,是另一個能給他帶來等同毛蟲化蝶的質變的東西——單位本身,也就是艦體裝甲。
三級文明,掌握大一統理論後大緻有兩種裝甲,強相互作用力裝甲與電磁力場束變材料裝甲。前者通過力場技術,改變物質本身的維持手段實現,但因爲質量過高,加上容易被物質崩解射線針對,在裝甲方面應用得并不多,更加輕便的後者才是主流。
電磁力場束變材料,一般爲經過分子結構重塑的金屬構成。這種東西,通俗點說,其實就是一個超級變态的電磁鐵,通過一個強能量源将物質從分子級約束在一起,強行維持其穩定形式。由于破壞造成的原因,本質上是通過能量傳遞,造成分子移動,所以,除非是反物質這樣湮滅一切正物質的存在,任何攻擊,所對物質造成的力無法超過維持它的能量源所能提供的力,就無法破壞這種材料,哪怕核彈也幾乎無效。
宇空的主要升級,就在這一方面,隻不過……由于他是生物文明,與機械文明的手段,有一些不同。
此時此刻,在完成了船塢設備的反重力化技術升級後,在牛3這顆行星的陽面,一幕這樣詭異的場景正在上演。
那是一團團未知的,仿佛黑霧一般,乍看去好像是氣态的不可名狀物,正包裹着一絲絲四處閃爍的電弧狀物,從行星上被吸起,向着一個特定中心點位置處彙聚過去,遠看去仿佛一個巨大的漩渦。
在持續了一陣後,這些從巨行星表面被抽取加工完成的物質,彙聚起來的形狀,開始出現了改變,如同一團正在被小孩子捏塑的橡皮泥一般,漩渦周圍的粉塵狀物開始扭曲,竟漸漸地形成一個幽魂一般猙獰,若虛弱實的虛影狀物,其中點綴着數個碩大宛若地獄中爬出的惡鬼一般,散播着兇狠之光的紅點。
是的,這,就是進入三級文明後,宇空等同二級文明時候的生命母巢的母體,也是他用于替代依然是碳基生物的霸蟲等大型戰鬥單位,這些本質上“不過是一堆脆弱的有機物”的東西:
“出來吧,吞噬體!”