不過當着衆人的面,項羽還是挺直了腰杆,裝作一副随意的模樣點了點頭,答道。
“若是項某沒猜錯的話,可是遊戲中獲得獎勵能夠作用于現實?”
之前打完,從遊戲中出來後,項羽第一時間便察覺到了身體的變化。
力量和身體的強度都增加了不少,和遊戲中一模一樣,顯然是和擊殺了武将後,撿到的青銅色劍盾有關。
就是不知道現在進入,能不能繼承自己這一身無雙鬥氣。
項羽多少有些激動與期待,要是能的話,說不定就能夠和那個紅臉拿刀的大漢打一打了
說起來每次不是被追着跑就是被幾刀砍死,還沒有真正和對方打上一場。
“嗯,不錯,綁定了遊戲角色之後,就相當于親自進入戰場,隻要遊戲角色獲得提升,也會如實的反饋到身體上。”
江銘看了項羽一眼,選擇了以自身爲模闆創建武将的不在少數,但堅持下來的,唯有項羽一個。
總得來說,也算是無雙力量體系下,迅速變強的一種捷徑了。
當然,變強也是有極限的,将遊戲中的角色屬性提升至頂峰後,剩下的,就隻能靠自己慢慢修煉了。
而且随着實力的增加,想靠着重複擊殺龍套武将,靠着加一的掉落增強實力,基本是不可能的。
聽聞自創武将還有這種好處,還沒怎麽玩過遊戲的顧客們都躍躍欲試的起來,原本還以爲資質不行就沒有機會了呢,沒想到還有這種捷徑。
那豈不是說,他們也有成爲無雙武将的可能?
而那些玩過的自創武将模式的,則是一臉憐憫的表情,希望他們進入遊戲中,發現自己拼盡全力也打不過一個副将的時候,還能開心的起來。
正是知道遊戲的難度,不少人都滿是驚訝之色的看着項羽,竟然僅靠自身的力量打赢了遊戲中的無雙武将。
不愧是千古無二的西楚霸王,
真大佬啊!
這都剛的赢?
“不知項王是如何擊敗那些無雙武将的,可有什麽方法?”一位金甲小将好奇的問道。
同樣的好奇的衆人也看了過來,不乏有人懷疑項羽是不是走了什麽捷徑,又或是運氣好剛好遇到了一個最弱的武将?
“方法?”項羽環視了一圈,不屑的大笑道。
“大丈夫面對強敵自當無所畏懼,一次落敗便打兩次、十次、百次,若是連這點毅力都沒有,又何談成爲無雙武将……”
項羽傲然伫立原地,滾滾的青黑鬥氣環繞周身,威視十足,霸氣凜然,絲毫看不出來幾小時前,還被兩個大漢追着狼狽的到處跑。
“項王說的是,卻是我等怠惰了。”盧象升面露慚愧,拱手開口道。
霍去病、嶽飛等人,也是一臉敬佩之色。
自創武将模式他們也玩過,隻是沒多久就被打了出來,索性就充點券購買武将去了,還自以爲機智,不料項羽竟然有這般毅力。
事實上,霍去病等人不知道的是,項羽表面風輕雲淡,心裏也是後悔不已。
早知道能在店主這裏強化無雙氣,獲得更強的實力再去挑戰,他吃飽了撐着才會去受虐。
大半天時間死了整整幾十次,若不是偶然發現擊殺了武将之後,可以獲得提升實力的劍盾虛影,他早就不幹了。
想到這裏,項羽心念一動,假意好心的建議道。
“項某選擇的是黃巾軍陣營,前線有個公孫越,殺了之後可以獲得提升能力的物品,就是有個哥哥不好對付,項某隻攻略到這裏而已。”
自己被坑,别人玩的痛快,項羽心緒難平,這怎麽能行?再怎麽說也要讓大家都體驗了一下被三基佬追殺的感覺才對。
項羽心裏暗暗得意,就算是他,強化了無雙氣,同時面對地獄般的劉關張三基佬,也隻有跑路的的份...
“多謝項王建議,公孫越對吧?我等記住這個名字了...”
見到項羽竟然肯分享自己用生命換來的遊戲攻略,還特地提醒其中的危險,商城裏不少顧客都對項羽有了不小的好感。
之前還以爲西楚霸王心高氣傲,很不好相處,現在看起來史書上的記載也不一定真實。
下去要是遇到史記的撰寫者司馬遷,絕對要讓他睜大眼睛好好看看。
項羽本紀裏寫的都是些啥?
什麽叫性情暴戾、優柔寡斷、有勇無謀...
依他們看來,項王其實是個面冷心熱,挺和善的人。
用一個不知在哪裏聽過的詞來說,就是爲人傲嬌了一點...
好在項羽并沒有聽到衆人的心聲,否則說不得要讓他們領教一下西楚霸王的武勇..
不過除此之外,也有人抱有疑慮,畢竟聯合軍陣營是一星難度,黃巾軍是五星難度,這可是明明白白寫在遊戲裏的。
難不成星數越多,難度反倒越低?
想到張家三兄弟堪稱BUG的妖術技能,也不是沒有這個可能,也沒有人規定一定要星數越多,難度就越高不是?
項羽腹黑的心思,瞞得過不明真相的圍觀玩家,卻不可能瞞得過江銘。
更别提由于重點關注項羽的緣故,他可是旁觀的三英戰項羽的戲碼...
在真三系列遊戲裏,劉關張三人可謂是情深義重,基本形影不離,好不容易殺死一個,其他兩個就會立馬暴走,開啓霸氣加覺醒模式。
不過出于心底的惡趣味,江銘也沒有揭穿的意思,給霍去病等人強化了無雙鬥氣,賺取了一波點券後,便打了個哈欠,戴上頭盔打算回味一下經典。
而在遊戲世界裏。
嶽飛、霍去病、盧象升等人,曆經一番波折,踩在公孫越與公孫瓒的屍體上,看着遠處飛奔而來,頭頂着劉備、關羽、張飛的白紅黑三個壯漢,冷汗都冒了下來...
心裏隻有一句MMP,不知當講不當講?
(PS:上架時間已确認,就在明天(周五)中午十二點,懇請大家多多支持首訂,萬分感謝...)