不過,陳行也因此而發現,似乎是在迅速的熟悉他了的戰鬥模式之後,史高飛的打法越來越激進和狂放,屢屢想要和陳行以傷換傷,并且次數頻繁的向着陳行下三路要害招呼。
這樣的次數多了,泥人也有三分火氣,陳行其實也是不怕以傷換傷的剽悍家夥,說起來從得到朗戈朗戈模闆以來,以傷換傷也算是他的戰術之一了,雖然現在他因爲有了更好的選擇而放棄了朗戈朗戈指環,但是擁有着海洋之心的補充,陳行也是根本不懼怕受傷的。
于是,當陳行也抱着以傷換傷的想法的時候,場中戰鬥就愈發的激烈了。兩人幾乎是在以命搏命,換做此時場中有第三人看到,幾乎要以爲他們是存心求死。
在這樣的情況之下,果然不出所料的,一次足夠血腥的對拼發生了。
在兩人完全放棄防禦的情況下,兩人的拳頭同時打在了對方的身上。
史高飛堅硬的爪子狠狠的在陳行的肩膀上劃拉了一道,血肉橫飛;而陳行的拳頭也同樣轟在史高飛的胸口,半步崩拳加暗勁之力勃發,看上去沒什麽,實際上造成的傷勢透體而入!
(受到傷害,參數判定中......)
(判定完畢,扣除生命指數36點。)
(當前剩餘:156點生命指數。)
(當前狀态:輕傷。)
......
(“了然”發動:造成傷害,參數判定中。)
(目标擁有特殊防禦天賦,所受到的傷害将被減少20%。)
(目标施展了特殊防禦技能,所受到的傷害将被減少20%。)
(判定完畢,目标被扣除36點生命指數。)
(判定完畢,目标被扣除18點生命指數。)
(目标剩餘:193點生命指數。)
(目标當前狀态:輕傷。)
......
一次以傷換傷,看起來勢均力敵。陳行稍占上風。
畢竟論爆發能力,陳行對自己還是很有自信的。
不過沒有想到的是,這個史高飛的防禦能力竟然如此出衆,不但有着防禦性的天賦,還有着某種防禦技能,難怪敢如此肆無忌憚的以傷換傷,原來是仗着自己皮糙肉厚。
兩人在一次慘烈的互換傷勢之後,紛紛後退,重新打量着對方。
史高飛不像是陳行這般,有白澤之瞳的“了然”技能,對局勢有精準的數據分析,卻也察覺到了陳行的不好惹。但是史高飛的目光卻是依舊的戰意炯炯,如同有火焰在燃燒。
從他的目光當中,陳行絲毫不懷疑,面前的這個家夥想要和自己酣戰至死——這個家夥簡直就是一條好鬥的瘋狗,渾身上下都散發着“想要打架”的氣息。
陳行莫名的想起了一種栖息于熱帶雨林和開闊草原地區、性格兇猛而無所畏懼,甚至敢于向獅虎出手的動物——蜜獾。
蜜獾這種動物,生性兇猛,瑕疵必報。最重要的是無所畏懼,無論是毒蛇和獅虎,隻要它一個不順眼就敢上前挑釁,甚至不死不休。被譽爲實際上最無所畏懼的動物。
雖然沒有直接的證據表明,但是陳行就本能的覺得此人覺醒的天賦,很有可能就是蜜獾。
而就在陳行想入非非的時候,史高飛眼中的戰意火焰明滅了幾次,才終于咧嘴一笑:“算你運氣好,剛好我有其他的事情,這次就先放過你。不過我已經記住你的氣味了,小子,下次再見面,你可就沒有這麽好運了。”
說完,史高飛也不顧陳行的反應,一步一步後退,然後身影沒入黑暗當中。
陳行看着史高飛的離去,站立在夜色下許久才離去。繞着曼哈頓區奔走了一大圈,在街道的陰影當中脫掉了自己的衣帽口罩,然後另取了一張身份證,在前台辦理了登記。
拿着房卡來到房間,陳行先是關上燈,仔細用手機檢查了一翻沒有發現紅外線小圓點的蹤迹,然後又檢查了一下房間的電路,确定沒有任何的監控存在之後,才在房門外面挂上“請勿打擾”的牌子,并且反鎖了房門,坐在了床上。
給自己倒了一杯熱水,慢悠悠的喝下,眼看時間還有一些,于是到浴室裏面洗了個澡,換上一身睡衣,這才重新回到床上。
“嗯,現在時間差不多了。”
于是在床上躺下,在進入場景的最後一秒鍾。他莫名的想到了剛才遇到的史高飛,這個家夥明明戰意昂然,卻稱有要事退去,難道他也......?
這個念頭還沒有思索通達,陳行就眼前一黑,下一刻,已經是進入了場景當中。
......
......
“武林至尊,寶刀屠龍。号令天下,莫敢不從!倚天不出,誰與争鋒?”
元末明初,武林中盛傳,誰能同時擁有屠龍刀和倚天劍,就能得知其中的巨大玄密。因此而引來武林中人的瘋狂争奪。金毛獅王謝遜爲報血仇,奪屠龍刀隐于海島。其義子張無忌從島上歸來,曆經人性險惡之後,學得神功歸來。恰逢謝遜仇敵成昆暗中謀劃,引得六大門派圍攻光明頂......
英雄好漢、兒女情長,又一輪血雨腥風呼之欲來,局勢千鈞一發......
陳行眯了眯眼睛,适應了一下頭頂上刺目的陽光,然後看向前方地面,紛飛的落葉如同變魔術一般,整齊的化作一排排字迹:
“場景:倚天屠龍記。模式:積分競賽。時限:無。”
“主要任務:獲得兩萬點積分。”
“次要任務(一):得到屠龍刀,獎勵五千積分。”
“次要任務(二):得到倚天劍,獎勵五千積分。”
“次要任務(三):擊殺明教教主,獎勵三千積分。”
“次要任務(四):擊殺六大門派掌門(少林、武當、峨眉、崆峒、華山、昆侖),每次獎勵兩千積分。”
“次要任務(五):擊殺其他被選中者,獎勵一千積分。”
“若任務目标死亡,則目标任務自動轉移于擊殺者身上。積分可累積。”
“當有被選中者積分達到兩萬點以上時,場景結束。所有積分低于積分最高者的70%的被選中者,将被抹殺。”