武征開啓,中東戰區這邊,最大的看點,成了土木神尊和火雲神尊之争。
讓人沒想到的是,兩大神尊第一局對壘,卻以火雲神尊完勝告終。
這還真是個出乎所有人意料之外的結果。
沒有三兩三,不敢上青天,火雲神尊果然是有些手段的,找土木神尊對賭,明顯就是坑了土木神尊一把。
想必,火雲神尊有着極大的把握,能快速完成天啓任務,所以,這才主動提出對賭。
土木神尊,一個不查,就中招了。
哎,别看土木天星地位很高,但是,這土木神尊的智商,好似有些欠費。
第一階段任務對賭,土木神尊完全落在了下風。
然後,土木神尊不服,提出了再來一局,據說,兩大神尊又在星網之中設下了賭局。
對賭第二階段的任務完成度。
武征進入第二階段,就會進入模拟現實階段,完成天啓之後,武仙北冕的星球資料納入星網,也就是,可以比照現實,進行一些模拟測試,爲真正的武征提前籌備了。
武征的第二階段,簡單點說,就是取得武仙星域的控制權。
武仙北冕座長城是無比浩瀚的星際結構,星辰無數,雖然星域環境不是很好,但是,總有那麽一些特殊的星球會誕生奇特的土著文明。
要想真正控制武仙北冕座長城的所有星球,也不是一個簡單的任務。
不僅如此,有的星球雖然沒有孕育出土著文明,但并不意味着就好對付,有的星球,可能會孕育出強大無比的星空級别兇獸,橫行一方,也會給武征造成巨大的麻煩。
星空之下,那些站在食物鏈頂端的生物,比如說,類似火焰金牛一般的星空巨獸,一旦遇上,可别想輕易過關。
天啓之後,星網就會模拟出各個戰隊所在的星域環境,讓各個戰隊前去征服,獲取星域的控制權,一旦掌握了星域的控制權,相應的,也就獲得了星網之中開采這些星球的權限。
通常來說,隻要在星網武征之中表現良好,評價度達到一定标準,那麽,現實之中,往往也能獲得這一片星域的主導權,也會被派到這片星域執行任務。
而這,也是武征的意義和價值所在。
武仙北冕環境奇特,星球衆多,出現特殊的資源星的機會很大,每隔一段時間開采一次,能讓不少家族賺得盤滿缽滿。
通常來說,一次武征之後,梯瑪文明各大家族都會有一次重新洗牌。
而武征中的機緣和資源就是洗牌的重要原因。
嚴格說來,土木神尊跟方雲對賭第二階段武征,也算是不安好心,他是想挖坑讓方雲跳。
究其原因,很簡單,别看邊域星球的密度較低,但通常情況下,武仙邊域的溫度低,誕生文明的條件更爲成熟,也就是說,土著文明可能比較強,征服起來難度大。
還有就是,邊域環境之中,極端星球比較多,環境相當惡劣,極端環境往往就會出現一些極品生物,實力極強,降服起來會相當麻煩。
這兩層原因,都是不利于第二環節任務的。還有就是,土木神尊在邊域之中有幾個小跟班,到時候,讓他們拖拖後腿什麽的,也能影響到邊域的第二階段任務。
所以上,其實,土木神尊提出對賭,完全就是不懷好意。
沒想到方雲竟然一口應承了下來。
賭局成立。
公證方乃是星網,絕對公平的存在。
說實話,土木神尊以爲挖了一個坑,要坑死火雲神尊。
但是,方雲還真是絲毫不懼,根本不覺得對手能赢過自己。
經過一番接觸,方雲對梯瑪戰星或多或少有了許多了解,對戰星的行事風格也十分熟悉。
總的來說,梯瑪戰星都各有特點,各有長處,但是,梯瑪戰星一直受到梯瑪文明有意無意的壓制和引導,主要都偏重修行向,而且,一個戰星封号,讓大多數戰星都充滿了好戰因子。
一句話,頭腦簡單,四肢發達的意思。
除了少數戰星之外,大多數戰星都是那種喜歡戰鬥、很少研究謀略的德行。
土木天星,更是好勇鬥狠的佼佼者。
土木天星,主要就是土屬性和木屬性兩大屬性的生靈,不是土疙瘩,就是木頭疙瘩。
沒開啓智慧之前,都是憨憨。
就算開啓了智慧,沒有特殊的修煉經曆的話,智商也會比其他智慧文明的個體差了一截。
如同董佳帥那樣奸詐的矽基生命,實在是少之又少。
實際上,董佳帥能有如今的高智商,其實也跟方雲長期灌下去的靈藥分不開,尤其是本源丹,很好地改善了他的細胞結構,讓他早已經脫離了一般矽基生命體的範疇。
土木神尊以爲自己挖了個坑。
但實際上,土木神尊武征第二環的辦法就是完全沒有新意,就完全是在按部就班的,按照以往武征的經驗,強行征服中東中央星域。
但是,方雲統領的邊域卻跟中央星域完全不同。
方雲通告各個戰隊,要求邊域全部統一思想,根據火雲戰隊的指揮棒去轉,然後,方雲下達了每一階段任務的詳細考核細則,要求各個戰隊按細則落實到位。
方雲的任務細則,讓人看不懂。
很多戰隊看得雲山霧繞。
有那調皮的戰隊想理論一二,很快就被星網官方警告,要不是完成任務,要不就退出邊域或者是退出武征。
原因很簡單,也不知火雲神尊用了什麽方法,讓自己制定的方案得到了星網的認可和備案。
一旦有下屬戰隊完不成任務,則就面臨着戰績不佳,或者消極怠工等等負面評價。
一旦這種負面評價累積到一定程度,那就徹底玩完了。
雖然有不少星球希望抱一抱土木天星的大腿,也願意支持土木神尊給火雲神尊添點小麻煩,但是,沒有一個戰隊願意拿自己的前途去賭。
不能消極怠工,那就隻能乖乖地按照火雲神尊的規劃,去完成任務。
火雲神尊将第二階段的任務進行了細化分解,不知他後續還有什麽後手,反正,這第一步,就讓很多人看不懂,覺得那是十分的操蛋。
方雲将第一步的任務命名爲“仙族回歸”。
任務目标,就是要在極北邊域各個星球營造出一種“仙族回歸”的大勢。
怎麽營造大勢,其一,要求各個戰隊保持足夠的神秘感,不能随意進攻星域内的星球。
但同時,也要讓邊域星球知道有外星域力量降臨。
然後,方雲要求各大戰隊制造仙迹。
按強森的說話,那就是“要裝神弄鬼,還要裝出氣勢來,裝出聲勢來”,裝的好壞,也有一個基本評價,評價不達标,那就得繼續裝。
至于要怎麽裝,方雲給出了幾個參考模闆,但更加鼓勵大家開動腦筋,因地制宜多想辦法。
你還别說,火雲神尊的模闆,那是相當有用的,隻要按照他所說的,裝到位了,通常都能得到較高的評價,多裝幾次,自然就達标了。
各個戰隊用得最多的方法,就是擊落隕石法。
這個辦法,最爲直觀有效。
從星空深處,拖來一塊巨大的隕石,砸向目标星球,給目标星球造成末日降臨的恐怖氣氛。
然後,在隕石撞中目标星球的前一刻,戰隊高手憑空出現,展現大神通,将隕石擊碎,拯救星球。
所以,一段時間以内,中東極北邊域,各個星球齊齊遭遇末日浩劫,隕石有的沒的,盡往星球上砸,幸好,總有那麽一些高手,一些神秘的自稱是仙族的強者及時出現,擊碎隕石,拯救各個智慧生命。
然後,極北邊域各個星球就開始流傳仙族的傳說。
再然後,一些古迹被挖掘出來,一些遠古遺址應運而生,仙族的曆史,也逐漸成型。
(本章完)