一邊飛奔,方雲一邊查看戰神哈頓的屬性情報。
進入戰場,戰神哈頓的各種數據終于不再是問号,方雲這一看,不由又給吓了一大跳。
好吧,天梯絕對搞鬼了。
這個戰鬥數據,比方雲量子感應到的能級更高。
亦或者是說,戰神哈頓走過幾環之後,也解鎖了很多能力,所以,六圍高得駭人。
力量68、速度30、敏捷65、智慧67、耐力35、魅力32。
六圍全部超過30點,力量、敏捷和智慧三大屬性更是接近70,比方雲高得太多。
要說,六圍之中,方雲此時明顯占據優勢的,就隻有速度和魅力了。
想也沒想,方雲趕緊将速度之翼和耐力之基也給裝備上,三件生命聖玺組件上身,方雲全身屬性瞬間得到了極大的提高,終于有點像模像樣了。
力量30,速度52,敏捷27,智慧31,耐力41,魅力40,得到生命聖玺加持,速度、耐力和魅力都超過了戰神哈頓。
再看戰神哈頓的其他情報,方雲又覺得腦殼一暈,這家夥,絕對難打,這一仗,還依然是一場惡戰。
天梯的大型連環任務設定相當繁瑣,有各種武器的熟練度設定,有氣力值設定,有各種道意的掌握程度設定,有術法值設定。
表現在人物資料之上,就是各種術法和戰兵的掌握上。
戰神哈頓之所以是戰神,那就不僅僅是六圍屬性超凡脫俗,而且,其各種屬性也是相當亮眼。
比如說,尤其是他的術法值以及掌握的道意和術法,就讓方雲知道,這個對手絕對不好對付。
戰神哈頓的屬性面闆上,一連串的術法精通,粗略地掃了一眼,方雲已經看到,風之術法精通、火之術法精通、土之術法精通、水之術法精通、生命術法精通、死亡術法精通……
每一個術法精通後面,應該都對應了各種各樣的特殊術法。
毫無疑問,群體飛翼,就是其中的一個術法。
再看戰神哈頓的術法值,方雲又是一陣頭暈,達到了一千七百點之多!
剛剛施展群體飛翼,其術法值根本就沒有多少損耗。
再看看自身,方雲頓時覺得汗顔。
迄今爲止,方雲的術法值還隻有七百多點,僅僅隻有戰神哈頓的零頭。
就在方雲查看哈頓情報這會兒,哈頓舉起手中漆黑的大劍,對準方雲這邊,遙遙地一指。
方雲頓時覺得自己足下猛的一沉,幾乎同時,所有神射手,包括方雲自己的速度瞬間降了下來!
中了減速術!
哈頓的減速術極爲強勁,不僅僅完全抵消了方雲的群體加速效果,而且,還能降低方雲的移動速度!
心中一動,方雲不敢怠慢,馬上回敬了一個群體減速,又給自己這邊上了個群體加速,讓自己的隊伍跑了起來。
話說,此時此刻,方雲心中,還在慶幸,幸好自己擊殺發現了哈頓補充兵力的訣竅,跑在他的前面擊殺了骨龍和黑暗神騎士等高等戰鬥單位,要不然,這些戰鬥單位一旦得到哈頓的加速術法,那麽,毫無疑問,此時此刻,方雲已經被追上了。
剛剛把速度加上去,哈頓那邊,又扔出了失明術法,方雲這邊,一隊神弓手被瞬間燒傷了眼睛,速度大降,跌跌撞撞起來。
方雲趕緊扔治療,同時,一邊狂奔,方雲也一邊指揮神射手向後方射出一波箭雨。
要說,十幾萬神射手齊齊射擊,這殺傷效果是極強的,一波箭矢下去,足足滅掉了哈頓上萬的戰鬥單位。
畢竟,哈頓的戰士大多等級不高,生命值有限,被神射手射殺,也在方雲的預料之中。
但是,令方雲沒想到的是,一波箭雨之後,哈頓手中黑劍一舉,嘴裏念念有詞,黑劍發出幽光,籠罩在自己的部隊之上,然後,方雲看到,哈頓那死去的不死戰鬥單位竟然在咔嚓聲中完全複活。
數量還一個都沒少。
這個結果,讓方雲心中無比地震驚。
好一個哈頓,竟然能複活戰死的戰鬥單位,這一仗,可就真的艱難了。
繼續邊打邊跑!
殺了一陣之後,方雲豁然發現,哈頓的術法值依然是滿的,而自己這邊,卻已經少掉了足足五十點。
然而,就這一陣,哈頓已經瘋狂地扔出各種各樣的術法,前後不下30種,這其中,有風的加速、土的減速,火焰的失明,生命術法的增益和治療,死亡術法的複活死亡生物……
加速飛翼更是成爲常态,直接長在僵屍和骷髅的背上。
也就是,哈頓手下,始終都保持着極高的速度,就算方雲本身的速度屬性占據較大優勢,也在哈頓各種術法的幹擾下,距離越來越近。
方雲的兵力的确是占據到了一定的優勢,但問題是,哈頓能随時複活他戰死的死亡生物,打了這麽久,兵力依然一點也沒少。
這會兒,方雲算是基本弄明白了,哈頓身上的智慧之書極有可能具有極爲特殊的附加效果,可能不僅僅讓其擁有高額的可用術法值,還能讓其術法值的消耗大幅度降低,再輔以他超高的耐力值,也就是說,哈頓的術法值絕對比自己更爲經久耐用。
生命聖玺六大組件之中,每一個組件都有極爲特殊的妙用,智慧之書變态,并不稀奇。
此時,方雲發現了一個相當關鍵的問題,那就是,六大生命聖玺的組件分配,貌似也對自己相當不利。
這個任務之中,将試煉者的屬性進行了六圍數據化,然而,六圍數據之中,分成了主動和被動兩種,其重要性也就略有區别。
相對來說,六圍數據之中,比較重要的,乃是力量、智慧、速度這三大屬性,因爲,力量決定物理攻防能力,也是生命值的決定因素,而智慧卻決定了術法值多寡和術法的攻防能力,速度主要就在于奔跑速度的快慢。
而這三大屬性之中,戰神哈頓分到其中兩個,得到了力量之泉和智慧之書,也就是,無論是術法攻防還是物理攻防,戰神哈頓和他率領的部隊都占據着絕對優勢。
敏捷屬性主要決定躲閃,同時也對各種兵器的戰鬥等級和戰法效果産生重要影響。
戰神哈頓的敏捷照樣占據巨大優勢。
好在,方雲限制了戰神哈頓的兵種,讓其手下沒有多少遠程戰鬥單位,多是僵屍和骷髅,這兩個低端兵種都沒什麽強力的戰法,要不然,這一仗會更加難打。
也就是說,戰神哈頓敏捷優勢,已經被方雲抵消。
最後,就是方雲占據優勢的兩個屬性,耐力和魅力。
這兩個屬性,都是被動發生作用,要說,重要性也是很強的,但是,魅力屬性主要決定召喚效果,這個屬性的優勢已經被方雲發揮到了最大,有效轉化成了自己的兵力優勢。
然後就是耐力優勢了。
因爲裝備了耐力之基,方雲的耐力和恢複速度都應該遠超戰神哈頓才是,但問題是,戰神哈頓的智慧之書自帶特殊效果,大量節省了術法值,所以,耐力值的優勢已經被抵消了大半。
因爲哈頓的力量很高,所以,哈頓的生命值也不低,達到了一千六百點;當然,生命值受到耐力的影響,裝備了耐力之基的方雲,生命值達到了一千一百點,跟哈頓的差距倒是沒有那麽大。
從這個角度去分析,單純從生命值的恢複速度去看,方雲覺得自己可能會占據到一定優勢。
但問題是,哈頓是個術法大師,掌握了強悍的生命術法,大概率會治療類法術,結果就是,隻要哈頓的術法值消耗不大,則對其形成的任何傷害,都有可能被治療而并不能産生真正的戰鬥效果。
分析六件生命聖玺套裝的屬性加持,特點加持,對比戰場的戰鬥現狀,方雲得出一個結論,情況不妙,戰局極爲不利。
還有就是,這場戰鬥乃是在天梯的獨立空間進行的,方雲失去了跟外界的聯系,也就是說,方雲無法求得智囊團的協助,隻能依靠自己。
怎麽做,才能戰勝如此強大的敵人,度過難關呢?
(本章完)