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第三百二十三章簡單粗暴的輪回模式

“主神權限不夠!”

主神光球淡淡的回道。

雖然有着一定的心理準備,但是,真的聽到主神光球的蓋棺定論,方默内心還是有幾分失望。

如果能夠操作具體召喚的輪回者,主神光球的權限幾乎都在他的掌握之中了。

“那開啓的輪回世界選擇呢?”

方默輕歎了一口氣,面無表情,非常公式化的問道。

主神光球連召喚輪回者的權限都不交給他,怎麽可能把具體開啓哪一方輪回世界的權限交給他?

“主神權限不夠。”

仍然是淡淡的聲音,又是一個讓方默失望的回答。

“如今的主神空間連通了成百上千的輪回世界,有初等文明世界,有中等文明世界,主神空間的下一步該怎麽走?”

方默收斂了雜亂的情緒,神色專注,低頭思索。

既然主神光球不能交給他更多的權限,他就需要換一個思路了。

他是繼續按照以往的輪回模式,每次主神光球開啓新的輪回世界,然後他派遣輪回者進入其中執行輪回任務,還是改變以往的輪回模式?

“主神空間之中的輪回者越來越多了,加上每次輪回者主動申請的三個輪回世界,還有主神光球開啓的一個輪回世界,足足有四個同時執行的輪回世界。”

“而且,現在還可以申請中等文明世界的輪回任務。”

方默眉頭微皺,一時間有些猶豫。

東漢隊、戰狼隊等輪回小隊進入三方美食世界執行輪回任務,雖然三方世界都被方默用龐大的宇宙戰艦震懾了,不敢輕舉妄動,但是,方默卻是知道那些輪回小隊并不安全。

中華小當家世界和食戟之靈世界因爲是美食文明世界,沒有任何的修煉者,相對安全了很多,幾個資深的輪回小隊有着自己獨屬的一艘宇宙戰艦,足以保證他們在這兩方美食世界的安全。

可是,食神世界不同,這方美食文明世界之中還存在着神靈,而且,這些神靈的單體實力比很多輪回者都要強大。

若是突然接到某一個輪回小隊在食神世界全軍覆沒,甚至進入食神世界的幾個輪回小隊都遭到了重創的消息,方默或許會震驚,但并不會感到意外。

沒有看到最終結果,誰也不知道中途會發生什麽變故。

萬一食神世界的上帝野心勃勃,想要知道外星文明更多的事情,偷偷的渡化了一個輪回小隊輪回者的靈魂也十分正常。

又或者玉皇大帝發現輪回者本身的實力并不是很強大,想要通過抓住一些輪回者,對他們進行要挾,獲得外星人的文明,誰也無法預料。

又或者某一個将死的魔王,想要拉着食神世界的所有人給他陪葬,故意襲殺一個輪回小隊,想要引起輪回者的瘋狂報複。

這還是因爲這三方美食文明世界全部都是方默申請的,申請這三方美食世界的原因,并不是因爲其他因素,完全是因爲這三方世界的美食文明在主神空間連通的文明世界之中,最爲突出。

因此,這三方美食世界無論武力值,還是科技武器的發明,都十分的普通。

如果換成了輪回者自己申請,說不定會申請海賊王、火影世界這種文明世界。

在這種情況下,輪回者發生意外的可能性又大大增高了。

再加上主神光球自己開啓的文明世界,方默不可能随時關注着四方輪回世界的情況。

“如果我按照那些殺戮模式的主神空間運行怎麽樣?”

方默不由想到幻想世界之中關于主神的描述,和那些主神相比,他這個主神簡直可以稱爲聖人。

進入主神空間這麽多輪回者,除了倒黴的大猩猩科巴被黑色蟒蛇打死,其他輪回者全部都安然無恙。

像無限恐怖之中的主神空間,每個輪回小隊每經曆一次輪回世界幾乎都要死上很多人,甚至全軍覆沒也有可能。

而且,無限恐怖的主神也不會照顧那些後進入的輪回者,無論什麽時候進入主神空間的輪回者,他們都會進入同一方輪回世界,面臨同樣的輪回任務。

“無限恐怖之中輪回小隊之間還要相互厮殺,每一次執行輪回任務都是九死一生,和其他主神空間相比,我都爲曹操、嶽不群、秦始皇這些輪回者趕到慶幸了。”

方默分析完後,自己都忍不住暗暗點頭。

“或許應該調整一下主神空間的運行模式,能夠讓我更爲方便的掌握主神空間,掌握輪回世界,還有掌握一個個輪回小隊。”

“也應該讓輪回者認識一些輪回世界的殘酷了。”

方默沉吟了一下,心中已經有了一定的想法。

雖然目前可以申請部分中等文明世界爲輪回世界,但是,方默還打算保持以往的輪回模式。

這些輪回者主動申請的輪回世界,他不會有任何的幹預。

這些輪回世界是他們自己申請的,主神空間也給他們提供了一定的情報信息,若是不小心隕落在這些輪回世界之中,甚至全軍覆沒在這些輪回世界之中,隻能怪他們自大了。

“我主要的精力還是在主神光球開啓的輪回世界之中,像之前完成的倩女幽魂世界的輪回任務,建立一定的科技體系,其實還有更爲粗暴的手段。”

随便主神空間規模的擴大,方默其實就一直在思考新的輪回模式。

怎麽樣才能制定一個合理有效地輪回模式?

輪回任務不能太簡單,若是輪回者輕而易舉完成了,主神光球不滿意。

若是輪回任務太難了,輪回者在一方輪回世界待的太久,他又不滿意。

一方輪回世界的輪回任務需要半年時間完成,已經是方默接受的最大時間期限。

如果時間太長,不要說輪回者,就是他這個主神都受不住了。

如果一個輪回世界的輪回任務需要兩三年的時間完成,甚至更長的時間完成,等完成四五個輪回任務豈不是幾十年過去了。

經過這一段時間的思考,方默想到一個更好的方默,既可以短時間完成輪回任務,又不會讓輪回者感覺到輪回任務難度低。

而且,這種輪回模式十分的簡單粗暴。

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