第十九章獵人

獵人是一項很古老的職業,而這個逐漸沒落了的職業,因爲現實世界環境的變化,又重新煥發了新的生機。他們有着各種各樣的前綴,詳細的分門别類,這些個職業的熱度,一點都不比娛樂界的職業熱度低多少。

以波特斯家族的财力,當然是能夠接觸,且能驅使這些獵人,尤其是其中的大類資源獵人!

顧名思義,資源獵人,就是以搜集資源爲主的獵人,而這類資源,一般大都是指超凡資源。幾大霧島國官方超凡組織,甚至聯手組建了一個獵人協會,作爲一個拉攏獵人,以及提供收購和買賣渠道的,橫跨全世界的超大型交易平台。

獵人大都不是超凡者,但也不能算是普通人。他們大都是有一些主神世界知識和力量在身的,屬于那種沒進過主神世界,卻具備一定不輸于主神世界新人實力的人。最初的最初,隻是各國招收的一些用來搜刮外界資源的小團體。随着現實世界環境的大變化,一些植株和物種的紛紛大量變異,這個團體的規模也是一擴再擴。最終形成了現在的龐大體積。

獵人現如今已經成爲了五湖四海全世界,影響力極大的一個不容忽視的職業團體。

也是各國超凡機構除去自家超凡力量之外,能夠掌握的另一個強大力量。比起前者,後者質量上也許不如,但數量卻是充足。說是完美的主神世界超凡候補隊,那是一點沒差的。歐陸曾經的傭兵組織,算是獵人協會前身的一部分。

世界環境的變化使得人的身體素質也跟着大幅度變化,其中最大的好處,就是人的壽命,或者說細胞衰竭時間大幅度減緩。以往三十歲就有皺紋的人很多,但現在三十歲出現皺紋的人則很少。一般而言,如果不在乎養生和保養的話,四十歲左右出現皺紋,身體素質比起巅峰期呈一定下降狀态,才是現今的主流。

以前的四五十歲,相當于現在的三四十歲,這是正常态。如果注重養生和鍛煉的,四五十歲的身體素質維持在二三十歲并不算困難。這其中的因素很多,不僅僅是因爲環境的變化,還因爲因變化而産生的方方面面的影響。

例如古風世界新的食糧?例如更多變異後效果非凡的植株,和一些具備特殊效果的瓜果肉食?再比如官方公開推行的一些打基礎的養生功法和知識?諸多諸多因素占據其一,就能構成了現如今三十歲,無限等于過去四五十歲這種情況。因素相互摻雜,相互彌補的話,五六十歲的年齡維持二三十歲的身體素質也不是沒有例子。

獵人這個職業是具有一定危險性的,在其他因素,諸如車禍之類的每年死亡人數降低的同時,是獵人這個職業死亡數量的悄然提升。尤其是一些需要狩獵和搜尋新所需資源的獵人,傷亡率在每年意外死亡人數中可謂是居高不下。

其中的獵人死亡,有意外因素,但也有人爲因素。而利益之争,是人爲的最主要因素。獵人協會的規定,就如現實面向普通人的法律,總有人會因爲某些原因铤而走險。

不說别的,就說獵人協會規定的一些列入保護的植株和物種,這些大都是具備一些招人喜歡,或是本身具備特殊效果而備受追捧,被廣泛采摘狩獵到數量銳減的變異物種,爲了避免這些新物種還沒出現幾年就因爲人類的因素而滅絕,也爲了以後的可持續發展,官方自然是要出台一些條例來對它們進行保護,和開采、狩獵資格限制!

但就跟現實的非法狩獵等犯罪行爲一樣,哪怕獵人協會背後的官方超凡機構執行力度很大,查的極嚴,也是很難禁止的。在獵人協會這個公開的超大型平台上無法進行交易,這些人自然會重新找一條可以出手的渠道。

這就是所謂的資源黑市——獵人協會龐大體型下存在的陰影。

一些非法違禁品,不許交易的危險變異物種,被列入買賣限制,需要相應資格才能啓動的特殊【資源】,不允許私下流通的危險知識和奇物,在野蠻而怪異生長起來的資源黑市裏可謂是應有盡有。它的出現,僅僅比獵人協會從混亂走向正軌晚了一年。但它的成長速度,卻是驚人的高!

當超凡群體大都将精力放在主神世界内時,現實空出的位置,自然而然的會被獵人所代替。他們實力強大,手段卻又沒有真正的超凡者那般詭谲難纏。兩者可能具備相同的實力,但在力量體系的傳承上,差距卻是極大。

現實世界的超凡力量體系,主要來自于各大官方超凡機構。獵人協會這個龐然大物也不例外。所有的獵人都知道,想要獲得高層次的力量知識,隻有三個途徑。

第一,加入獵人協會或者其背後的官方超凡機構組織,努力的在裏面提升自己的等級,然後根據做任務和提升等級換來的積分來購買一些協會不對外出售,也很難用現實貨币買到的力量體系進階知識;第二,被某個超凡者看重,向官方報備後,帶在身邊教導;第三,好運的得到某件奇特的特殊類奇物,天賦不錯的話,也可能從中領悟出一條自己的路。

三條路最有可能也最容易達成的自然是第一條,隻要身體素質和能力知識達到标準,就能獲得獵人的資格,至不濟一個預備候補獵人也是可以花費時間轉正的。隻要成爲獵人就能挑選更好的力量體系知識,以及被傳授相應的經驗。

最難得是最後一條路,全憑運氣。現實的奇物經過曾經的那一波奇物雨,以及現實超凡力量體系的系統性生長,不說泛濫,但也不能說罕見。一些低級奇物和不入拼接的奇物都能被人制作出來,在獵人世界的流通性還是很廣的,隻是普通人難得一見,一如現實世界未變之前,世界上不少普通人除了電影電視劇之外,一輩子也摸不上,甚至看不到真實的導彈等熱武器。

資格大學的産生,并不僅僅隻是爲了培養超凡和教師,還有獵人。幾年的時間,其獵人規模的增長和增速,足夠官方如當年的電子競技與遊戲一樣,再無法對其視而不見了。

獵人協會的積分系統,是位于主神貨币和現實貨币之間一種被賦予了官方特性的虛拟貨币,主神貨币自然具備所有資格的購買,它對獵人協會有的物品,是可以無視獵人等級和積分的。如果沒有主神貨币,那就是相應級别的等級獵人,才能購買相應級别的物品。早期現實貨币可以包攬一切,但獵人等級提升後,想要買一些高級别的物品,那就需要現實貨币,結合一定的等級和積分了。而積分隻能爲獵人協會做任務,和交易一些較珍貴的資源來獲得。所以哪怕這些較珍貴的資源在獵人協會那裏收購價偏低,但爲了積分,也有很多的獵人選擇咬牙出手。也隻有一些需要現實錢币暫時不需要積分的獵人,才會平台高價挂賣。但在知識和資源被協會上層把持,想要上進晉級抛卻運氣就要妥協的情況下,不在乎未來的人又有多少?

一個組織,總是要向下吸血才能發展,這是主流。

獵人協會的獵人體系和超凡體系最大的區别就在于,獵人之間沒有明顯的世界界限,他們不同的力量體系可以更好的相融合。

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