“未來的娛樂必定依托于電腦,初步的遊戲形态就是單機版遊戲,這是未來十年之内最有前途的娛樂項目,甚至會超過電影電視,爲什麽?因爲這種遊戲具有非常高的參與度,遊戲玩家通過操作電腦來進行探險,隻要不通關,那麽前面的一切都是未知,人類的本能就是探索未知,所以一旦這種遊戲出來,必定會對其他形态的有娛樂形式形成碾壓的态勢。”
劉琅開篇明義,他的目光已經盯上電腦遊戲了。
“劉總的觀點我很贊同,事實上就在去年,威爾?賴特已經設計出了一款《模拟城市》的遊戲,這款遊戲我玩過,非常吸引人,全美賣出了幾十萬份。”
萬賀贊同道。
“沒錯,這就是電腦遊戲的開端,不過電腦遊戲可不僅僅限于此,在我看來,電腦遊戲可以有很多種類,比如這個《模拟城市》,我把他歸結爲策略類遊戲,就是利用各種手段重建一座城市,讓這個城市從村落變成都市,這個過程會讓人産生成就感。
其實這款遊戲很原始,我們完全可以将其放大,放大到一個文明,比如說遊戲開始時主人公隻是一個原始人,身旁隻有最簡陋的石器,主人公就是要帶領原始人們煉鐵、煉鋼、制造武器,然後占領其他部落,再往後就是挖煤、制造蒸汽機,産生電力,一步步帶領着手下開創一個文明,人類可是有很多文明的,比如華夏民族、古巴比倫、古埃及以及古印度,還有古希臘,每一個文明都有不同的特征,遊戲者完全可以選擇一種文明形式來發展。”
劉琅的話讓在場的人目瞪口呆,“我艹,這腦洞不是一般的大,不過仔細想想,這種形式的遊戲還真的非常吸引人。”
不過劉琅的話還沒說完。
“除了策略類遊戲,還有角色扮演類遊戲,這類就很簡單了,就是把一部電影變成一個遊戲,遊戲者就是其中的劇情,比如說低俗小說,裏面有三個男主人公,遊戲者可以随便挑選,每一個人的發展進程不同,做出的每一次選擇都會帶來不同的結果!”
還有動作類遊戲,三年前的魂鬥羅就是這種遊戲的代表,隻是魂鬥羅并不是在電腦上運行,場景也相對單一。
另外還有射擊類遊戲、冒險類遊戲等等!”
劉琅将電腦遊戲非常詳細的介紹給了大家,現場鴉雀無聲,整整聽着他說了一個多小時。
好吧,再坐的對遊戲産業并不陌生,事實上早在十年前,最早的電腦遊戲就出現了,類似于吃豆遊戲,那種遊戲太過簡單,第一次玩玩還不錯,時間久了便會視覺疲勞,所以并沒有太大的影響。
幾年前萬安公司也出了一款遊戲,是直升飛機躲避障礙的小遊戲,這個遊戲主要是爲了宣傳萬安公司最新發行的一款Flash軟件,并不是做爲單獨的遊戲來發行的,不過這一款小遊戲倒是很受歡迎,萬安公司也陸續制作了幾款類似的遊戲,比如賽車遊戲、踢球遊戲等等。
可不管是島國還是萬安公司以及其他那些以遊戲爲主業的公司,他們對電腦遊戲的認知絕對比不上劉琅,甚至在劉琅之前,沒有人知道遊戲竟然還有這麽多種類,現在劉琅将其羅列出來,簡直是給大家打開了一扇新世界的大門。
當然,他們對劉琅的想象力也習以爲常了,隻是他說得這些沒有太過不着邊際,比如角色扮演類遊戲,就是把電影搬到電腦上,然後再加入控制者,就這麽簡單,賣點是對未來劇情的未知。
還有策略***,創建一個城市甚至是文明,這能讓人有一種巨大的成就感,射擊類遊戲也非常好,美國人離不開槍,相信這個遊戲能獲得所有人的喜歡,總之一句話,劉琅的話給所有人帶來了啓示,同時也帶來了另外一條發展方向,任何一類遊戲,隻要能研發出一款來必定可以賺錢,至于說賺多少不知道,但劉琅說這是未來新的娛樂形式,注定是要成爲主流項目。
在坐的都是專家,知道如何利用手裏的技術将劉琅的設想變爲現實,當然,不能說是劉琅的設想,這是時代發展的必然結果,隻是劉琅現在更加明确的用語言闡述出來。
現在美國國家要發展都要有規劃,美國也其他國家也好,規劃完成了剩下的照做就行了,産業發展也是如此,美國現在已經認識到了電腦産業的重要性,然後通過某些方法把資源集中在電腦産業。
有人說美國是純粹的市場經濟,一切都按照市場規則辦事,其實這是不完全正确的,他們也會利用金融等政策影響一些行業,而且他們有一種最直接的方式,那就是打壓國外的同類産業,隻要把對手幹掉,然後自己都不用擔心了,芯片産業就是如此。
頭幾年島國的芯片産業發展迅速,八零年就制造出了晶圓生産線,還賣給了中國,結果美國在八十年代末期就開始動手,先是支持韓國發展芯片産業,然後又與島國簽署一系列合約,讓對方放棄芯片産業,隻負責元器件的生産,原本有一整套芯片制造流程的島國開始向制造單一環節零部件轉向,這種轉變時好時壞當然一目了然。
美國認識到了芯片産業的未來,所以就不遺餘力的發展,萬安公司也能深刻體會到美國在這方面下的力量,這就是一種國家級别的規劃。
其他行業也是如此,比如劉琅再忙,每隔一段時間也要回到聖唐,把接下來一兩年的目标确定了,比如這次回來就制定了聖唐公司未來兩年在電影和唱片方面的目标。
剛才劉琅對着衆人講了一個多小時,爲什麽?不就是要規劃出未來幾年内新形勢的娛樂的方向嗎?那就是電腦遊戲。
電腦遊戲是一種娛樂形式,但是跟單純的電影和唱片不同,需要有強大的技術做後盾,這種技術就是軟件開發能力,聖唐公司這方面是比不過萬安公司的,所以要對方幫忙。
聖唐和萬安兩家公司這幾年合作非常密切,主要是在特效制作方面,一些涉及技術的難題都會交付萬安公司來解決,因此萬安公司專門成立了一個娛樂軟件開發部,隸屬于萬賀的軟件開發部門,兩家是合作關系,萬安公司負責開發相關的軟件,聖唐公司則會按照合同支付給對方報酬,那部《玩具總動員》萬安公司方面就得到了兩百萬多萬美金的報酬,遠遠大于他們的開發成本。
現在劉琅提出了一個新的合作方式,那就是開發新的電腦遊戲程序。