“這就是我們工業光魔最核心的地方!”
盧卡斯打開大門走了進來指着裏面說道。
劉琅也非常好奇,在這個電腦還沒有普及的時代,工業光魔到底是用什麽辦法制作出超出這個時代的特效呢?
寬闊的廠房被分爲了三個區域,每一個區域都七八人在工作。
盧卡斯看着他們眼裏露出了一絲自豪感。
“小吉米,星球大戰這部電影可是賺了七億美金的票房,第二部雖然差一些,但也有一億票房,你知道這兩部電影成功的關鍵是什麽嗎?就在于我們将模型的精細程度提升到前所未有的高度。”
盧卡斯帶着幾個人來到了一個制作模型的區域,然後指着兩艘“飛船”說道:這兩艘就是“死星”号和“殲星者”号飛船的模型,也是星球大戰中最有名的兩艘飛船,各位看它們的表面,每個紋路都栩栩如生,即便在極端特寫鏡頭下也不會“露假”。
劉琅湊到近處仔細地看着,果然,這兩艘模型非常逼真,如果放大百倍,大概所有人都會覺得這就是兩艘來着外星的飛船。
“這是用鋼鐵做成的?”
劉琅輕輕地摸了摸問道。
“大部分是用鋼鐵,畢竟鋼鐵的那種堅硬的特質不是别的材料能夠相比的,但是還需要經過十幾道工序的打磨才能最終呈現出電影中的那種樣子,不過,如果隻是模型,我們做的再好也不可能超過别人太多。”
星球大戰的拍攝需要的大量動态鏡頭,我們要以光學的方式實現。那麽就需要一種很費時的“定格動畫”技術。
也就是将微縮模型的連貫動作,分解成每秒24格的獨立姿态,分别拍攝,然後翻印到電影膠片上,但定格動畫不管如何精細,在拍攝太空飛行的畫面時,終究難以實現流暢的飛行效果,于是我們就發明了一種機械,可以運動的控制攝影機,能讓鏡頭與被拍攝的微縮模型之間,産生令人信服的相對運動,最爲關鍵的是,我們将攝影機的運動軌迹數據記錄下來,然後進行不斷分析和修正,可以說,再經過多次拍攝以後我們就不會犯錯了,每一次都能以完美形态進行拍攝,同時做到後期精确合成其他畫面。”
盧卡斯站在一台巨攝像機前,這台攝像機的體積比其他攝像機都要大的多,機身受到多個聯軸的控制,聯軸的後方則是電機,這個電機顯然跟普通的電機很不一樣,劉琅一眼就看了出來。
這種電機隻有在數控機床才會有,也就是說,裏面的核心部件是集成電路闆,當然,這種集成電路闆和晶圓生産線的芯片比不了,但把數控系統應用在攝影設備中,工業光魔怕是第一家了。
“盧卡斯先生,這個數控系統是誰制造的?”
劉琅指着問道。
“什麽?你知道這種設備?”
盧卡斯吓了一跳。
“呵呵………這些東西就是藍幕技術吧?”
劉琅沒理會對方的提問,指着不遠外的一塊挂在高處的藍色大布說道。
盧卡斯臉色有些不太好,似乎這個小朋友不僅僅是會設計,其他方面還非常外行,藍幕這種技術可不是大衆貨,這是工業光魔獨創的拍攝技術,這個來着中國的小孩子怎麽也知道?
“嗯,好吧,你沒有說錯,這就是藍幕技術,兩部電影都大量使用了藍幕技術,這對于複雜的動态場景非常有效。
比如有一場“千年隼”與”钛戰機”在隕石群中的追逐戰,這個場景是需分層拍攝不同的運動物體。
我們就多次翻印分層畫面,每個分層畫面都需要相同的背景,然後再疊加,當然,疊加的過程所需精準度的配合,是此前任何影片都不具備的。
盧卡斯詳細的将三個區域講解了一遍,工業光魔獨創了很多技術,藍幕技術、多連杆控制系統、還第一次把數控電機引入了拍攝,極大的提升了拍攝的精準度,這應該是電影産業的一次獨創。
劉琅非常欽佩這群技術人員,正是他們這些人的執着把電影産業帶入到了特效時代。
當然,在劉琅眼裏,如今的工業光魔的技術還是太簡陋,特效嗎?依舊夠“假”,這主要原因就是電腦還沒有完全普及,數控系統的精确度也不高,尤其是電腦,還沒有正式在電影中登場。
前世工業光魔公司後來成爲了皮克斯,這個轉折點就是八六年他們被“蘋果”公司的“喬幫主”收購,不過此時的喬幫主也是落魄的很,剛剛被自己親手創建的“蘋果”公司淘汰出局,買下工業光魔純粹是閑着無聊。
不過,做爲電腦天才怎麽會想不到把電腦引入特效中去呢?
想來工業光魔就是在“喬幫主”到來後才發生了真正的蛻變,以前的工業光魔屬于“傳統”特效制作,變成皮克斯後那才逐漸走上了那條傳奇的道路,從一開始的模型制造轉化爲虛拟生成;從微縮場景變成了的利用電腦程序制作浩大場面。
可以說,隻要設計師們有足夠的想象力就能創造出他們所想的畫面,而且足以以假亂真,那時的皮克斯才真正站在了世界特效行業的巅峰。
劉琅的這種假想是非常符合邏輯的,要是沒有“喬幫主”的加入,或許工業光魔也能成爲一家頂級的特效制作企業,但要想達到劉琅前世的那般高度,恐怕還差一點。
“電腦嗎?喬幫主是電腦天才,不過我也不差呀!前世有蘋果公司,這一世我也有萬安科技呀!若論軟件編程,前一世的萬安科技未必比這一世的萬安科技強出多少,若是以現在這個時間段來說,萬安科技恐怕才是世界第一!”
對于工業光魔劉琅是勢在必得,不僅僅是收購他,還要讓它達到前世的高度。