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第一百二十四章三等神将

吉爾斯坦一役飛淩晉升幻靈級别,威風八面,橫掃神話公會大批成員,讓在場的玩家看得是如癡如醉。他們信誓旦旦地說道,這個強大無比的追随者是張揚通過對石像上放血而來的。

消息一傳出,無數玩家都跑去吉爾斯坦那戰争女神的雕像邊割脈自殘,甚至人多到還要一路打進去才能接近石像!

有知道《神迹》曆史的玩家立刻指出這尊石像正是上古時期就已經殒落的戰争女神,這個事實得到确認後,玩家們更加瘋狂了,怪不得飛淩這麽強大,原來是和神冥有關系的!

一定也要得到這樣的追随者,像張揚那樣牛逼!

幾天下來,也不知道多少玩家因爲放血過多而亡,石像之下頻頻白光湧動,時不時地就有人跑去墓地報道了。

因爲始終沒有人成功召喚出第二個“飛淩”不少人也恢複了理智,但更有人堅持是他們的方法不對,或是血放得還不夠多。幾天之後又有了很多新的版本:比如,要一邊放血一邊撸管,因爲在一開始的謠言中,張揚就是在對着石像打飛汀……

這事情鬧得是沸沸揚揚,最後連官方都不得不站出來避謠,在官網上發公告澄清了此事,才終止了這一場鬧劇。

現在不但張揚本身可以開戰神變身,連追随者、騎寵都可以,這樣的戰鬥力誰能相抗?

美中不足的,就是飛淩的兩種變身技能是共享冷卻的,不能開了一個再開一個。不過,真要那樣的話,飛淩就恐怖的過份了。但現在就已經很逆天了,三個傳承變身一起開,誰扛得住啊。

在個人排位賽上,張揚已經徹底無敵了,原本兩個變身技能一起開就沒人吃得消,更何況現在又多了一個飛淩?當然,現在能夠做到雙開變身的也才張揚和韓胖子兩個人,以後估計也隻會多一個百發一中,

傳承變身玩家雖然厲害,但丢到幾萬幾十萬的大軍中,這也翻不起什麽水huā,談不上逆天。

小飛淩在戰争女神的雕像中打開了一道封印,品階躍升到了幻靈級,各項屬性的成長星值也從舊星變成了11星!也就是說,同樣一件追随者專用裝備,穿在飛淩的身上硬要比别的十星追随者多出10%的效果,比之五星六星的更要翻個倍!

有了飛淩的強勢回歸,張揚的練級效率更加突飛猛進。但韓盈雪、衛煙兒這些懶蟲看到之後,一個個都賴上了他,要和他組隊一起練級。雖然大家的輸出能力都不弱,但哪個能夠和張揚相比,頓時把張揚的練級速度給拖慢了!

但張揚也無所謂,所謂獨樂樂不如衆樂樂,況且光他一個人快速達到140級也沒有用,無論是戰争峽谷的大戰、還是獲勝之後的副本,都是團隊活動。

在張揚的帶動下,小團隊的等級提升速度很快,畢竟他們哪個拿出去都是一等一的高手。夢幻甜心也把魅魔傳承拿到手了,1小隊成員全部是傳承玩家,而且最低品階也是B級,陣容強大之極!

時間過得很快,沒多久就進入了五月份,而張揚也第一個沖破了1

40級。他本身的實力并沒有提升多少,畢竟沒有換上太多的高級裝備,但鳳凰寵達到140級後也進化到了幻靈級,這才是質的變化!

目前鳳凰寵的秒傷達到了4萬,生命值在體力光環的加成下更是飙上了645870!而飛淩在人形态下擁有最高的生命值和護甲值,分别達到了71045和9410,龍鷹形态和幽靈虎形态下,生命值分别44600和535200,秒傷則都是5萬左右,差别不人

龍鷹形态飛淩可以看作是法師,生命值最低,但傷害最高,幽靈虎形态則可以看作是狂暴戰士,生命值要高于龍鷹形态,在攻擊力方面也隻是遜色一丁點。

最重要的是,兩大形态可以免除了遇到火系或自然系免疫的BOSS時隻能在人形态打的弱點,可以讓小飛淩始終發揮出最強戰力!相信解開剩下來的三道封印後,飛淩還能獲得更多的變化形态!

目前,飛淩的攻擊力已經完敗鳳凰寵,但鳳凰寵卻是集攻、防、

高血量于一體,兩者若是PK起來,還真不好說哪個能笑到最後。

當張揚升到140時,官方也立刻推出了戰争峽谷專題,詳細介紹了這裏的進入要求。因此,大家都明白了,想要拿下新副本死亡模式的首通,就一定要轟下戰争峽谷争奪戰的第一名!

大家都在磨拳擦掌,一個個都憋着股勁在練級!因爲戰争峽谷的解鎖是看服務器什麽時候有1

000個140級玩家,并沒有要求某個大區必須有多少多少,如果某個大區特别強力,能夠獨霸這1000個名額,那隻要進去站兩個小時就能獲得第一的排名,輕輕松松拿下第一。

當然,這不太現實。不過,強勢大區确實可以拿出更多的名額來填充這1000人的名額,到時候就會出現有些大區隻有80、70甚至40個人參加戰鬥,這根本就沒有取得名次的可能了。

誰也不願自己大區遇到這樣的窘境,因此每個大區的頂級玩家都憋着一股子勁在練級,争取盡早達到140級!這是一個彼長此消的過程,無論哪個大區的練級速度快,都會加速1000人的名額滿員。

張揚達到140級後,先去找了戰神阿瑞斯學習新的技能。從120級開始,他就隻能每20級學到一個新技能,都快忘了那戰神在哪了。

140級的戰神傳承新技能叫“蓄力擊”但光看名字是絕對不會猜到這技能究竟是怎樣的。

【蓄力擊】:虛攻一記,不會造成任何傅害,積蓄力量,爲下一次攻擊做準備,使下一次技能攻擊必定暴擊,且傷害提高50%,效果最多持續2秒。冷卻時間:1分鍾。

這個技能雖然要占用公共冷卻時間,但必定暴擊用在某些超高傷害加成的技能上還是相當劃…算的。而且,還能提高50%的傷害,這可不是鬧着玩的!

每一天過去,都會有新的140級玩家湧現,不知不覺間,這個數字就悄然達到了1000

5月26号晚上8點45分34秒,服務器開始刷屏,通告全服第1000名140級的玩家已然産生,明天晚上9點,将正式打響戰争峽谷的大混戰,請有意參加比賽的玩家提前10分鍾進行報名。

雪千尋、青衫公子、一劍傾垢等頂級公會會長紛紛找上了張揚,商議明天的應戰之策,并順便劃分下蛋糕、

以這些公會擁有的傳承變身玩家數量,可以輕輕松松車翻死亡模式,因此能夠事先确定利益的話,還是先做君子的好,他們這些公會的實力最強,分頭行動的話,可以拿下所有副本的首通,但若是紮堆去搶一個副本,那就非常有可能被某些不怎麽強力的公會把其他副本的首通給趁機收割了去。

張揚對團隊大戰并沒有什麽研究,幸好愚公移山這個大指揮在張揚的專門帶練下,現在也達到了140級。雖然愚公移山的戰鬥力并不強,但指揮能力可不是蓋的,也省得張揚去費什麽腦細胞了。

他把愚公移山推了出去,自己則當起了甩手掌櫃,反正明天他就去當個打手就是了。

戰争峽谷的混戰也和個人排位賽一樣,任何技能在進入後都會立刻結束冷卻,而且在裏面用了,并不會把冷卻帶到外面去。不然的話,公會之間又要勾心鬥角了,因爲在混戰中用掉了傳承變身可就沒有辦法在副本中用了!

“好想打架呀!”“怎麽還沒有開始!”“嗯,貧血戰士可真醜!”

大會戰即将開始,衛煙兒早就等得不耐煩了,不時地嘀咕着,還順便要損張揚幾句。屠龍戰斧早就還給了小丫頭,但團隊這些日子也沒有收割到太多的高等級BOSS,裝備雖然有些提升,但并不是很大。

““丁!你現在可以進入戰争峽谷加入戰鬥子!”

張揚隻覺眼前一huā,瞬間已是出現在了一片陌生的峽谷中。打開大地圖看,這峽谷其實很像前不久打過的伽可羅的迷霧,隻是12根鍾腳現在變成了8根。

每條通路都聯接着中心點,那裏有防禦性的設施,比如小型魔導炮,一發是10萬混亂傷害,轟炸區域達到了10*10米,冷卻時間隻有30

秒,不限彈藥!

誰搶到了中心點,占據了這些防禦設施,就意味着可以造成更多的傷害。因爲獲勝的判定就是某個大區殺死的玩家數量最多,因此,這些防禦設施擁有無比重大的戰略意義。

另外,每條通道的末端都有一個專屬墓地,每個大區陣亡的玩家隻要一死就會立刻自動釋放靈魂,強制在專屬墓地複活,然後從末端再跑到前方去殺人。

但中心點卻有一個中立墓地,誰占下了中間的位置,這個中立墓地就歸哪個大區,不用跑直接就在前線複活了!

因此,取勝的關鍵就在于能不能控制住中心區域。

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