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第三百六十章拉開帷幕的籌劃人上

也許在這個世界當中,從來沒有人想要扮演救世主,因爲比起去關注他人的事情,還不如把心思放在自己的要緊事上面。

然而就算是普羅大衆的價值觀,也總有些與衆不同的家夥存在。

而上述提及的‘不同’,正是‘英雄’‘勇者’和‘偉人’誕生的必要因素。

那麽在這個虛拟的世界當中,也有那種願意爲了他人而犧牲的‘不同之人’嗎?

該問題的答案自然要推翻最初的說辭,畢竟最終的回答是——有。

隻不過那樣的‘不同之人’屬于特例,并不是任何時候、任何地點都可以看到那樣的人。

顧武記得自己看過不少見義勇爲被誣賴、被刺殺、被毆打的新聞,畢竟一旦所做的事情牽扯到他人的利益,就跟是否正确沒有多大關系了。

此時顧武所處的艾恩葛朗特就是這麽一個世界。

有的人不希望玩家們攻略這個遊戲世界,爲此便對那些觸犯自己利益的家夥給予打擊,最極端的手段便是奪走敵對之人的『性』命,讓其沒有幹擾的機會和反擊的能力。

活動于艾恩葛朗特的殺人玩家們當下就做着那樣的事情。

他們把攻略組的玩家視作最棘手、最厭惡的敵人,爲此通過準備各種誘餌的方式來吸引目标,顧武和桐人便成了其中之一。

顧武二人不是被針對了,僅僅隻是剛剛好成爲了殺人玩家的目标,而他們這個目标對于那些玩家而言,是一個很值得狩獵的獵物。

可惜的是他們錯估了顧武和桐人持有的力量,認爲可以在玩弄中将兩個人擊殺,結果卻浪費了很多的時間。

殺人玩家們也許還想要通過二人來吸引其他人吧,隻是尚未等到他們完成那個目的,所屬于攻略組的高玩們便已經趕到了現場。

幾乎被『逼』入絕境的顧武也因此得到救援,不用參與到前線的戰鬥當中去。

于是他移動到隊伍的後方,靠着樹幹望着前方發生的厮殺。

由于攻略組的玩家人數占優,原本氣勢嚣張的殺人玩家們彷佛洩了氣的皮球似的,哪怕有領導者在鼓勵他們,也沒有形成有效的反抗。

取得優勢的攻略組成員當即開始沖散殺人玩家那邊最後的陣型,『逼』迫他們各自爲營,然後再逐個擊破。

這時候兩名玩家在顧武身側站立,他們有着斥候跟監視後方的職責,同時也可以順帶保護看起來十分疲倦的顧武。

“這邊的情況已經沒什麽問題了……桐人君那邊呢?”

“你說桐人啊,已經有亞絲娜小姐他們過去支援了,估計要比起你這邊更早的彙合吧。”

“這樣啊,看來是沒什麽問題了呢,不……等等,你們路上有看到其他的玩家嗎?不是殺人玩家的玩家。”

被詢問的兩個人面面相觑,然後一同搖了搖頭。

“我們作爲斥候觀察得挺仔細的,沒有在途中看到其他的玩家,如果真的有……多半已經被殺掉了吧。”

這個猜測的可能『性』倒是挺高的……

話雖如此,顧武倒是希望此前偶然相遇的那名玩家沒事。

當然了,還有另外一個玩家,那是一個同伴被殺人玩家們挾持的人。

“你們知道他們還有後方部隊麽?我相信那裏肯定還有其他正在遭受迫害的普通玩家。”

“對後方的調查?已經有單獨的部隊繞開戰場趕往了後方區域,因爲希茲克利夫團長說過敵人肯定有據點,所以才會讓一批人前去後方的現場看看,至于結果……我們這邊也沒有接到通知,因而無法做出相關回答。”

話雖如此,站在顧武右側的玩家繼續說

“這次的戰鬥是成功的,我們突襲了那些混蛋,把他們打了個措手不及,想必可以将過去大戰中幸存下來的殺人玩家都收拾掉吧。”

然後左側的玩家接過了話茬。

“這麽說可能有些不太合适,不過正是因爲某些玩家的犧牲以及你和桐人先生的冒險,才可以吸引出這些該死的殺人玩家;讓人想不到的是,在不算長的時間内,他們居然又增加了不少人手,看來堕落的人不少啊。”

這是遊戲世界,沒必要拘束自己去遵守什麽規則,估計那些玩家就是這麽想的吧。

若是生活在現實社會,他們根本沒有這樣的機會。

如此說來,在虛拟世界尋找成就感的家夥就是現實世界的失敗者?

顧武認爲并不是那樣,隻是……眼前的殺人玩家們必定那種令人不快和讓人厭惡的存在,不管在虛拟世界還是現實世界都一樣。

聽着兩名玩家的輪番發言,前線的戰場也逐漸從激烈朝着平穩發展。

攻略組有着人手的優勢,再加上他們是突擊現場,使得全力攻擊顧武一個人的殺人玩家還未反應過來,随後便遭受了制裁。

顧武認爲這是他們罪有應得。

隻是比起去糾結這些問題,顧武更加希望眼前的戰鬥速度結束。

“我也要參加戰鬥。”

“顧武先生,請不要勉強自己,你沒必要加入進去,我們會搞定的。”

阻止了顧武的玩家往前看去,強調道

“而且現在已經要結束了。”

正如這名玩家所說,事實和他描述的一樣。

以希茲克利夫爲首,克萊因等等玩家通過小組行動的方式輪番壓制、擊殺敵人,無限擴大優勢的同時,也在籌劃最後結束戰鬥的準備。

殺人玩家那一側從最初的反抗變成了潰逃,隻是一旦他們背對着敵人,必定會遭到更加嚴重的打擊。

在攻略組玩家裏面,有一些人十分痛恨這些殺人玩家,于是沒有手下留情,咆哮着用劍技擊殺敵人。

然而此刻的希茲克利夫去高喊起來。

“抓住他們!!!”

“是啊!把他們送到‘黑鐵宮’裏面去就行了!我們的目的可不是将他們全滅掉!!”

克萊因也如此附和,同時他還阻止了一名準備擊殺正在求饒的殺人玩家的同伴,說是要将目标關押起來。

伴随着這樣的宣告,這一場戰鬥也即将結束。

顧武盯着眼前的一切,發出了重重的歎息。

玩家們相互厮殺,相互針對,然後在奪走對方的生命,在顧武看來是十分愚蠢的做法。

明明一開始隻要合作就可以了,結果總有人要搞事情,把問題擴大化,弄得越來越糟糕。

三觀不同也會讓行動不同,可是他們都不知道去設身處地的想一下麽?

有句話是‘己所不欲勿施于人’,這麽一個簡單的道理卻有很多人明白……

顧武倒也不是抱持着極端想法的人,從未想過讓所有人都‘『性』本善’,但至少不該去嘗試着成爲‘惡’吧?

可生活十分複雜,理想化的社會是‘烏托邦’,隻是‘烏托邦’本身就有着‘空想的國家’這麽一個定義,所以顧武想象的情況是不會發生的。

“赢了!!!”

聽到了這樣的宣告。

克萊因一邊喘着氣一邊舉着刀,聽到他的發言,其他玩家們也跟着歡呼起來。

保持着冷靜的希茲克利夫也收起了自己的武器,環顧四周,确保沒問題後才做接下來的安排。

“将他們全部抓住,直接押送到黑鐵宮去。”

“收到!團長!”

“剩下的人交替防守和恢複,這裏是怪物區域,就算等級低于我們,也會帶來一些威脅,不能夠掉以輕心;輕傷的以及還有戰力的玩家跟我來,再去四周巡邏看看,也許還潛藏着敵人。”

說罷,希茲克利夫便行動了起來,沒有一點猶豫。

随後顧武跟其他玩家前往後方的灌木叢區域,在那裏看到了同樣安全歸來的桐人、亞絲娜等人。

“喲,桐人君……”

“顧武先生也沒事啊,看來我們都活了下來。”

“是啊。”

顧武和桐人相視一眼,一同『露』出了無奈的笑容。

“你們兩個人真是太『亂』了,根本沒有意識到這麽做有多麽的危險!”

亞絲娜的表情可不輕松,畢竟她喜歡的少年經曆了生死之戰,估計這之後一段時間内都會盯着桐人不放吧。

在顧武跟桐人這個隊伍彙合的時候,還有一個隊伍出現了。

是艾基爾、莉茲貝特等人組成的隊伍。

“我們繞過戰場潛行到了後方,途中雖說被一些怪物耽擱了一下時間,但總算在事情不可挽回之前找到了他們。”

在艾基爾的身後,是一群處于擔驚受怕狀态的玩家們,多半之前都被囚禁了起來。

莉茲貝特也在這個時候『露』出了氣憤的表情。

“不敢相信的是那些殺人玩家居然打算拉着他們一起死掉!到了最後都沒有放棄的打算!真是一群可怕的家夥!!”

的确如此。

不過已經學會了奪走他人『性』命這一‘技術’的人,根本就不會在乎他人的生死,這就是最真實的情況。

回到現在,三方都已經彙合,而巡邏部隊也即将歸隊,所以衆人在十分鍾後就退回到了安全區。

關于此次事件的總結想必要等到明天,也就是說對第一百層的攻略又可能因此延遲一段時間。

顧武對此倒是沒什麽意見,所以也回到了自己的房間。

隻不過在跟大部隊分開之前,亞絲娜提醒顧武别再像是之前那麽魯莽。

聽到這個問題的顧武看向桐人,這名少年隻是聳了聳肩,假裝自己什麽都不知道。

畢竟是年輕人。

顧武笑着點了點頭,然後回到自己的房間休息。

要問這次戰鬥讓顧武學到了什麽……

很簡單,跟主人公合作可不是鬧着玩的。

顧武認爲要時刻弄清楚自己的定位才行。

“這可是最終的任務啊……”

所以才會出現這樣不得不做的支線劇情嗎?

當然了,這個劇情對于顧武來說是有好處的,畢竟殺人玩家們近乎全滅,可以幹擾到他的因素又少了一個。

“睡吧。”

督促自己的顧武閉上眼睛,當黑暗侵蝕身軀的時候,顧武陷入了睡眠當中。

————

“吵死了……”

顧武下意識地伸手去按下鬧鍾,不過房間裏面并沒有那種東西。

意識伴随着時間流逝而變得清晰起來,知道是系統在發言的顧武『揉』了『揉』眼睛。

“有什麽事情?”

“恕我直言,這是我聽過的許多個愚蠢問題之一,因爲不管怎麽選結果都是一樣的,這可不是什麽編程,先後順序的變化并不會改變一切。”

回應腦内系統的顧武伸了個懶腰,跟着滑動出ui界面,從自己的倉庫裏面拿出了食物。

這是之前在店内購買的東西,除此之外還有一些亞絲娜那邊送過來的佐料。

将面包片和怪物肉醬組合在一起,吃了一口的顧武消除了一部分會影響到戰鬥的饑餓感,跟着催促系統繼續說下去。

“意思是你原本還打算對我隐瞞什麽?”

“說來聽聽。”

顧武把食物吃光之後就換了一身衣服,跟着聽到了腦子裏面的系統接下來的台詞。

“等等!爲什麽會那麽嚴重?!”

“别說這些蠢話了,我懂你的意思。”

站起身子的顧武看着窗外

“我不可以繼續浪費時間了,對吧?因爲一旦繼續這麽下去,我的兌換世界就會變得越來越糟糕,也可能影響到那些人。”

接下來顧武必須長驅直入,直至完成任務!!!

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