“死掉之後有什麽感覺?”
因爲向系統聯絡的顧武暫時性沒有得到回複,所以返回兌換世界的時間延長了一點,讓顧武和阿爾泰爾不得不繼續待在《龍珠》的世界當中。
遭到重創的弗利薩一時半會兒不可能完全自愈,爲此顧武跟身邊的少女移動到了橫倒在地上的大樓下方,可以看到該位置四處散落着桌椅闆凳跟一些食材,多半原本是個餐廳吧。
而地面上的積水也都消失了大半,一部分彙入弗利薩砸出來的坑洞縫隙中,一部分被沖擊的浪**散,隻剩下證明此前下過雨的潮濕空氣在各處飄着。
走到下方之後,顧武往兩邊看了看,由于視野中全都是廢墟,因此他直接坐在了石塊堆積而成的‘闆凳’上面。
當顧武打量着眼前化作廢墟的人工島的時候,他聽到了身側少女的提問。
要說‘死掉之後有什麽感覺’,其實顧武認爲自己也無法回答這個問題,畢竟到現在他的思緒都有些模糊不清,難以對之前的經曆做出有用的評價。
隻不過既然被阿爾泰爾提問了,顧武也就陷入了大約半分鍾的沉思當中,去回憶那所謂‘死掉的感覺’。
說實話,那是顧武第一次經曆死亡,畢竟他可不是因爲車禍、自殺、猝死之類的原因被系統附身,他與系統建立聯系的時候仍舊活着,因此此前的死亡是第一次。
大腦裏面開始模拟之前發生的一切,顧武用手揉着太陽穴,一邊緩解自身壓力一邊嘗試着重現之前的場景。
就坐在顧武身邊的少女看到他的動作,很快用右手抓住了顧武的左手,這也使得顧武停下了動作,睜開眼睛盯着身側的阿爾泰爾。
顧武知道阿爾泰爾沒有經曆過死亡,不如說她原本并沒有‘出生’和‘死亡’的概念,作爲被造物的她所擁有的一切都是被賦予的。
可現在不同,阿爾泰爾有了生命,作爲一個個體而活下去,對‘死亡’這種事情産生興趣倒也正常。
然而抓住顧武手臂的阿爾泰爾卻很快改變了之前的說辭,她與顧武對視的同時開口說道
“不願意去想起來的話就算了,我也不過随便詢問了一下而已,那種事情對于我來說并不重要。”
“不是不願意,而是有些想不起來呢……在我自己的影響當中,被幹掉之後意識就進入了瞬間的中斷狀态。”
隻是這個‘中斷狀态’很短,短的簡直就跟眨眼睛一樣。
即便如此,顧武也認爲眨眼的時間對于他來說很長,長到可以播放自己人生的走馬燈。
有句話是‘一切皆在轉瞬之間’,哪怕半秒鍾對于一個人來說都可以顯得十分漫長,因此‘死掉’的顧武在那個瞬間有了一段漫長的經曆。
大腦裏面開始對之前的經曆進行回憶,跟弗利薩戰鬥的時候,與弗利薩碰撞的時候,以及自己讓弗利薩幹掉的時候。
意識的的确确地中斷了,感覺腦袋裏面什麽都沒有,不,應該說就連‘什麽都沒有’的感覺也不存在。
不過等到回過神來的時候,顧武已經被兌換的道具複活,同時也獲得了真正意義上魔王的力量。
“要說死掉的感覺……那就是基本上沒什麽感覺,畢竟所有的痛苦和幸福都是在死掉之前啊。”
顧武隻是實話實說。
被殺掉的那個刹那,既沒有難受的情緒,也沒有興奮的念頭,僅僅隻有‘死掉了呢’這種想法。
隻要存在,就會有終結,因此被弗利薩幹掉的顧武意外地接受了現狀。
可是當他明白自己會複活的時候,又重新燃起了鬥志,畢竟不可能讓至今爲止的努力白費,要不然等于是否定了自己累積到現在的過去。
而且不隻是顧武,他的生命還牽連着其他人,一旦他消失,阿爾泰爾、島崎刹那、千戶、尤莉等人都将無處可去。
畢竟顧武不認爲系統會好心地繼續維持兌換時間,它的目的也僅僅隻是輔助‘宿主’而已。
“那個時候産生了一種‘這樣子也沒問題’的消極想法,畢竟人類不是什麽長壽種族,就算自己可以活得很久,那麽其他人又如何呢?因此有了‘直接結束吧’的想法。”
“你還不能死。”
“我知道,不管是阿爾泰爾小姐還是島崎刹那小姐,讓你們抵達那個世界的我不會這麽簡單地撒手不管。”
“既然如此的話,那麽下一次行動前也兌換那個道具吧,這種超越了自身能力的強大道具若是一直常備,也就不用擔心會被敵人擊敗了。”
“話是這麽說沒錯,可是我沒有那麽多的兌換點數耶……”
若是有充足的點數,顧武早就兌換強大而又方便的技能了,根本不可能跟弗利薩周旋到現在。
除了上述原因,成就點數不夠的顧武還有一個看法,是關于敵人的看法。
“阿爾泰爾小姐原本所在的世界是有限制的對吧?你的‘森羅萬象’十分強大,可是爲了不被世界彈出、得到世界的允許,才沒有把所有的力量展現出來;然而那個時候的你面對的都是人都是主人公,如果主人公裏面出現了一個‘讓超自然現象’無效化的能力該怎麽辦?或者說‘讓一切能力符合現有法則’又該怎麽辦?”
“那種能力若是出現,他們自身不會受到影響麽?”
被詢問的阿爾泰爾反而提出了另外一個問題。
很顯然,這個問題是個悖論。
看起來就跟‘萬能的神明無法殺害自己’這個問題一樣,如果神明殺死了自己,他就不是萬能的,畢竟會被幹掉;可如果神明沒有殺死自己,就證明他無法做到殺死自己,那麽也不是萬能的。
“請不要在意這些細節,我想說的是敵人可能會擁有那種讓魔法無效化的能力,所以那個起死回生變成魔王的道具不一定好用。”
“就算是這樣,作爲保險來說也是挺不錯的吧。”
“總覺得阿爾泰爾小姐開始朝着奇怪的方向發展了啊。”
“你的安全很重要。”
聽到少女這麽說,自己也很明白的顧武點了點頭。
“接下來要做什麽?”
夜雨早已停歇,坐在廢墟構成的椅子上面的阿爾泰爾如此提問。
“接下來有兩件要做的事情……”
顧武說出了兩種行動。
首先是第一種。
“既然成功招募了弗利薩,那麽當然是要詢問他關于上一任宿主的信息,想必到了現在,阿爾泰爾小姐也已經清楚了我在說些什麽”
“上一任宿主就是你的‘前輩’,也是一個給你留下‘小抄’的人,可是了解他的話又有什麽作用?”
“阿爾泰爾小姐是在明知故問嗎?上一任宿主擁有的情報可是我的幾倍,就算他在任務中輸掉了,他的經曆也可以變成我的經驗。”
“雖然是這麽說沒錯,可是我認爲你太過拘泥于上一任宿主的事情了。”
“這一點無法否定……”
顧武自從被系統提示有上一任宿主存在後,他就在找尋上一任宿主的情報,了解上一任宿主的狀況,以便于自己日後碰到相關問題的時候可以盡快解決。
不過正如阿爾泰爾所說,顧武認爲自己的行動有些偏執,畢竟上一任宿主的有些行動不一定适合自己。
但是不管怎麽說……
“上一任宿主是一個過來人,他的情報絕對很重要,這一點我可以肯定。”
“我可沒有否定你口中那位‘上一任宿主’的重要性,隻不過是讓你收斂一點。”
“比起收斂,我更加想要知道該如何完成接下來的任務……”
“指的是系統派給你的任務嗎?”
“是的。”
過來《龍珠》世界找弗利薩屬于顧武的自主行動,和次元公寓并無多少關系,所以回去之後,系統仍舊會按照規定好的時間給顧武發布任務。
好在顧武這一次有功而返,到目前爲止跟弗利薩的關系已經變得‘不錯了’。
“下次任務我也會随同你去完成。”
“如果是棘手的任務,當然需要阿爾泰爾小姐的幫忙。”
“不過正如剛才所說的那樣,我會優先保證自己的安全,同樣你的安全我也會關注。”
阿爾泰爾叫顧武注意安全的同時,她自己也沒有任何松懈。
“希望下次是一個簡單的任務。”
“我可認爲你提到的系統會發布簡單的任務給你。”
這一點阿爾泰爾說的很對,顧武也不認爲系統會給予自己一些難度低、報酬高的極具性價比的任務。
“這一次之所以可以成功,多考了阿爾泰爾小姐的幫助。”
“我隻不過是在幫助自己罷了。”
阿爾泰爾的發言聽起來很冷淡,可她的表情卻很認真。
“那就繼續保持這個狀态吧。”
如此說着的阿爾泰爾最佳補充道
“因爲在通向終末之前,你我都隻有‘活下去’這麽一個選擇。”
“是啊……”
又過了幾分鍾,系統總算是給出了回應。
“爲什麽現在才回複?”
“這樣啊,你還真是有夠辛苦的。”
聽到系統這麽說,顧武在腦子裏面讓系統暫時性停下來。
“慢一點,我還要做些事情,需要一點時間,先準備好傳送就行了。”
“我當然你知道。”
顧武的目光放在前方,那裏有一個搖搖晃晃的從坑洞底部走上來的身影……是恢複了部分活動能力的弗利薩。
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讓阿爾泰爾待在原地,走過去的顧武打算和弗利薩單獨談談。
踩踏在廢墟上面,用手抓住破碎岩石的一部分,避開了地面裂縫的弗利薩停下動作,随後他有擡起頭,看着顧武。
“喲,現任宿主,你這個家夥真是做了些有意思的行動啊。”
“可以談談嗎?”
“雖然沒什麽談話的興趣,但是我既然已經敗給了你,那麽來談談也無妨。”
弗利薩的性格也發生了許些改變,說不定是劇情的影響,而劇情改變的前提是上一任宿主的加入,那麽歸根究底就是上一任宿主的影響。
在顧武這個現任宿主眼中,上一任宿主就是那種‘神秘的、強大的、馬上就要成功的穿越者’,可上一任宿主的結局卻讓人意外。
顧武和弗利薩開始沿着坑洞的邊緣前進,以逆時針的方式行走。
“我說現任宿主,你的同伴一直都是敵意滿滿啊。”
半途中,顧武還未提出新的話題,弗利薩便把自己的目光繞過顧武,放在了阿爾泰爾的身上。
聽到弗利薩這麽說,顧武也立馬順着他的視線看過去。
如他所說,阿爾泰爾正緊盯着這邊,完全沒有移開雙目的想法。
“不必在意,比起這些事情,關于上一任宿主……弗利薩你又知道什麽?”
“我知道什麽?是一個好問題,也是個很差的問題;對于你來說,那家夥是一個很神秘的人對吧?畢竟他在你之前就做到了許多驚爲天人的事情。”
“是什麽?”
“改變戰争的走向,讓大惡人俯首稱臣,那家夥總是可以最有效率、最少麻煩、最爲極端的手段來達成目的,簡直就像是在鋼絲上面跳舞一樣。”
正是因爲這樣,上一任宿主才會失敗吧……
風險和利潤是成正比關系,風險越大的話利潤也會提升,反之亦然。
“你之前說上一任宿主提到過我,明明那個時候他沒死掉,我也沒出現,他是如何得知的?”
“誰知道呢?他隻是說在特定時間有個人會取代他,我以爲那僅僅隻是個玩笑話。”
“就連時間都知道……”
總覺得自己被上一任宿主安排得明明白白啊……
顧武停下腳步。
“希望我們的合作不會出現問題。”
“問題?現任宿主,你隻要想着如何活下去就好了。”
在這樣的世界,活下去的确是第一要事。
“你也是。”
顧武做出回應,然後看向等待的少女,他準備回去,回到可以休息的地方,然後繼續戰鬥。