人類太空艦隊的反應不可謂不快,在蟲洞開啓之時就已經知道敵人來了,并且火速投入到了戰鬥當中,同時發出戰争警報,讓其他艦隊過來支援。
這次主要是戰列艦編隊的戰鬥,畢竟在真正的太空站當中,重型登陸艦雖然也有自保之力,但基本上隻能算累贅,上去除了增加傷亡之外,沒有什麽好處。
“交換比這麽難看,真的隻是外形的劣勢麽?還是賽斯機械人在機械工程上比我們要強一點?”不斷傳來的戰報讓前線司令部無法開心起來,以多打少都沒有優勢,蟲洞裏面還在源源不斷的鑽出來敵方的戰艦,這種趨勢并不好。
“其實我們早就應該認識到,我們自己的戰艦在外形上吃虧太大,不論是武器布置,還是受打擊面積,面對這種球形戰艦都太吃虧了。行星以球形的外表存在,本來就是對宇宙的适應,可長久以來我們沒有認識到這一點。”
球形戰艦有衆多的優點,仿星球的外表配合自轉,不論在圓截面的任何一部分,都沒有明顯的缺點,就算是遭到攻擊,也不會出現緻命傷害。再者戰艦啓動防護罩保護之後,就必須将整個艦身包含在其中。球形戰艦因爲本身是球體,所以撐開防護罩需要的能量遠低于掐戰艦,就算是同等大小,也會更加節省能量,因爲球體不論是長寬都是一樣的。
“分子分解力場完成多少了?”謝甯大将也在前線指揮部當中,問起了另外一個問題,“如果對方的人造行星過來,勉強啓動的話,有多大把握摧毀對方的人造行星?”
“把握?勉強啓動的東西就不要提多少把握了,非要問的話就是五五開……”
就是可能會大獲全勝,可能會一點作用都沒有,畢竟這是分子分解力場的第一次啓動,到底會出現什麽後果,沒有人知道,也許根本就啓動不了。
“而且賽斯機械人的人造行星還沒有出現,現在考慮這個問題是不是太早。”
“對方的人造行星一定會出現的!”謝甯大将用不容置疑的口吻道,“從資源的占有對比來看,弱勢一方如果想要最終取得戰争的勝利,必然要通過冒險提高勝率,這種戰争之下肯定寄希望兩三次戰役的巨大盛果,來改變失衡的局勢。所以人造行星肯定會出現的,隻不過對方還沒有建立起來穩定的陣地。上次戰争我就發現,對方的人造行星動力似乎有問題。可想而知正常的速度肯定偏慢。”
“也就是說對方正在争取時間?人造行星還在準備進入蟲洞?我們是否應該阻止?”
指揮部的氣氛爲之一靜,其實衆多将領想的是另外一個可能性。那就是把人造衛星放出來,啓動分子分解力場看看能不能摧毀這個心腹大患。
這肯定要進行一定的誘餌工作,誘餌工作代表着一定意義上的犧牲。所交換的就是賽斯機械人的人造行星,總之就是和敵人賭的更大一點。
“這意味着不小的犧牲!”良久之後,才有一個聲音悠悠傳來道,“絕對不會少死人的。”
“這就要看對犧牲的定義了,如果士兵們的犧牲是爲了早日結束戰争,那就是有意義的。一旦戰争曠日持久持續個幾十年上百年,其中有多少人因此而死,就沒法計算了。”
所有将領都把目光放在立體影像當中,上面每一個點都表明了敵我雙方的戰艦,戰場形勢實時變化,每一刻都大不一樣,無數光點暗淡、消失,表明一個從工廠當中出廠的戰争機器,最終變成了廢銅爛鐵。
如果把鏡頭拉近到太空當中,會更加直觀的看到鋼鐵巨獸橫屍星空。大多數的戰艦殘骸都屬于人類邦聯,按照常理來說,現在應該有艦隊過來支援了。可不知道怎麽回事,前線指揮部就像是對此熟視無睹一般。
“爲什麽援軍還沒有到?”一艘防護罩早已熄滅,外裝甲眼中受損的戰列艦内,其中的艦長怒吼着,下一刻,戰艦發生爆炸,成了戰艦墳場的一員。
死一個人是悲劇,死一百萬人隻是一個數字,對于軍方的重要将領而言,取得戰争的勝利比什麽都重要,有些部隊注定是要犧牲的。這不需要任何人出來提醒他們,比起鐵石心腸,軍人無疑是所有職業當中的佼佼者。
暫時的忍耐是爲了更大的戰果,與之相比,一些額外的損失也必須由他們來承受。
“反物質炮已經充能完畢,可以開始度過蟲洞了,倒計時開始……”
當人造行星龐大的軀體開始在蟲洞顯露出的時候,所有人都爲之震撼,上一次戰争如果不是這個東西的出現,人類早已經達成自己的目的,消滅剛剛從地下爬出來的賽斯星人。更早的時候,如果不是顧忌輿論影響,完全可以把賽斯機械人消滅在萌芽狀态。
剛開始因爲人質投鼠忌器,後來則因爲人造行星功虧一篑,最終導緻了現在的結果。而現在,人類仍然有機會,彌補從前自己犯下的過失。
“所有矮行星上的激光炮陣全部啓動,用最大的火力對準對方艦隊,以及最中央的人造行星,讓我們爲這種武器舉行一個歡迎儀式。”
激光炮陣有用麽?沒用,如果有用的話上次戰争人類已經赢了。但這就是前線指揮部想告訴賽斯機械人的,那就是自己的武器和上次一樣,沒有新出現的大殺器。對方可以放心大膽的進攻,不用有所顧忌。
再者一旦分子分解力場成功啓動,這些作爲載體的矮行星上的所有陣地都會被分解,與其這樣不如讓注定消失的東西發揮一下餘熱,也算是廢物利用。
“讓賽斯機械人高興一下吧,如果機械人有這種心理的話。”謝甯大将用波瀾不驚的聲音道,“至于矮行星上的士兵,邦聯不會忘記他們。”