主要是他剛才一直被洛基壓着打,而當他想發洩一番的時候,洛基卻又跑了,陳嘉感覺實在是太憋屈了。
并且陳嘉知道,洛基不是打不赢他,而是因爲陳嘉剛好克制他!
洛基的普通魔法對陳嘉來說沒用,即使傷了他,陳嘉也能很快恢複,但如果用大技能的話,陳嘉的艾德曼骨爪又剛好能擋他。
所以洛基才沒辦法殺死他,不過陳嘉想要傷洛基的話,也是一件很難的事。
剛才陳嘉差點打中洛基也是因爲洛基突然震驚,被陳嘉抓住了機會,但即使抓住了機會,陳嘉最終也沒有傷到他,而經過這一戰後,洛基對陳嘉有了印象,陳嘉以後應該再也找不到這個機會了。
總的來說,陳嘉跟洛基的實力差距還是有點大的,如果剛才洛基換一個大技能的話,例如冰凍什麽的,估計陳嘉就栽在這裏了。
而陳嘉如果想要真正的打赢洛基,估計還有一段路要走!
不過此時,陳嘉内心憋屈的同時也明白了一件事,這裏是漫威世界,即使是電影版的漫威,這裏也有很多能夠殺死陳嘉的存在!
以後不能這麽狂傲了,要不然陳嘉哪天太過嚣張,搞不好剛才還在你眼中是路人的某個人突然變成了漫威觀察者,然後把你一指頭摁死!
雖然這種可能性很低,但相似的事情卻不在少數!
并且陳嘉能穿越很多世界不假,看上去好像很牛筆的樣子,但是他的命卻隻有一條!
生命不是演戲,它沒有劇本,如果因爲狂傲而丢掉了小命,到時候陳嘉想後悔都晚了!
而就在陳嘉原地思索人生的時候,科爾森帶着十多個黑衣大漢來到了巴頓身邊。
因爲剛才洛基和陳嘉之間的大戰能量波動太強了,此時附近的通訊設備、電子儀器等等,都差不多失效了,估計要等一會兒才能恢複過來,所以現在巴頓正在跟菲爾口頭彙報剛才的具體情況。
見此一幕,陳嘉立馬回頭望了他們一眼。
不過陳嘉的這個動作顯然吓到了一些人,當陳嘉一回頭的時候,那群黑衣人立馬掏出了手槍對準了陳嘉。
畢竟剛才打鬥的動靜太大了,那狂暴的能量讓這些人知道,陳嘉很強!強的過分!
所以此時陳嘉望向他們的時候,他們心裏很是害怕。
不過卻有兩個人例外,一是巴頓,二是科爾森,兩人都是見過大場面的人,所以此時不僅沒有緊張,反而還面露微笑。
見此,陳嘉無聲的笑了笑後便在念力的包裹下迅速離開了。
而菲爾看着陳嘉離開并沒有說些什麽,因爲他知道,像陳嘉這種厲害無比的人,他無論說什麽都沒有用的,所以此時還不如不說話,給他留下一個好印象。
幾分鍾後,巴頓将他看到的情況一字不落的說了出來。
言畢,科爾森默默的拿出了一塊看上去很高級的虛拟電子屏,然後雙手在上面悄悄的輸入着文字。
姓名:陳嘉
年齡:大約20歲左右
性别:男
能力:超強愈合力、超強力量......
來曆:不詳
...
危險程度:
打到危險程度這一欄的時候,科爾森原本是打算寫個四的,畢竟陳嘉剛才所表現出來的實力比之綠巨人也不逞多讓了,不過菲爾最後想了想,還是在這個危險程度上寫了個三。
因爲從巴頓所說的情況來看,這個叫陳嘉的應該很好相處的,說不定頭兒的那個計劃還能加上他呢...
......
普恩特小鎮,旅館中。
陳嘉直直的躺在床上,思索着剛才那一戰的細節并且對此作出總結。
陳嘉發現,他的實戰經驗實在是太少了,原本陳嘉打洛基雖然很難,但是也不應該跟現在一樣,一直被壓着打。
而之所以會出現這種情況的原因,陳嘉現在總結出來了。
一呢,是因爲洛基打了先手,并且還是連續不斷的那種,他一個遠程輸出打陳嘉一個近程,所以才能壓着打,二呢,因爲陳嘉沒有利用自己的優勢,一直在用自己的劣勢來防備洛基。
如果當時陳嘉憑借速度第一時間貼臉,然後用嘉拳攻擊洛基,估計他根本就沒有施法的時間,到那時,被壓着打的将不會是他陳嘉,而是洛基了!
不過萬事都沒有如果,陳嘉隻能将他現在所想的這些運用到下次戰鬥中了!
并且陳嘉有種預感,當他下次遇見洛基的時候,洛基将會被他吊打!
至于原因嘛,陳嘉看着系統技能列表中那些剛剛采集到的技能嘴角裂開了花。
所謂知己知彼百戰百勝,陳嘉現在都知道洛基的所有能力了,想要勝他,還會難嗎?
于是,抱着愉悅的心情,陳嘉陷入了修煉之中。
......
而雷神之錘這邊,還是跟劇情中的一樣,艾瑞克博士在簡的求助下過來救出了托爾。
然後兩人一起坐在酒吧裏暢聊人生...
經過艾瑞克的開導,再加上喝酒消愁的心理,托爾漸漸走出了陰影,并且後面,兩人還拼起了酒,不過最終還是以艾瑞克博士醉酒收場。
開玩笑,神域那邊一慶祝就是整晚整晚的喝酒,托爾在喝酒方面早就養出了海量,即使現在他淪爲凡人,酒量對普通人來說也是深不可測的。
将艾瑞克扛回到簡的房車後,托爾和簡兩人仿佛命中注定一般,在一個晚風習習的夜晚裏,他們開始了深層次的交流...咳咳!是在讨論關于九個世界以及神話方面的事。
......
第二天清晨,當陳嘉在山頂汲取那一抹紫氣的時候,系統的聲音響了起來。
叮!獲得支線任務:阻擋!
任務名稱:阻擋。
任務内容:今天,神域的毀滅者會降臨地球,它在洛基的指示下來殺托爾,同時給普恩特小鎮造成大量破壞,宿主需阻止小鎮遭到破壞。
任務完成條件:小鎮破壞度不高于百分之二十,破壞度越小則獎勵越高,反之則獎勵越低,當破壞度高于百分之二十時任務失敗,将扣除學習點50。
任務獎勵:破壞度百分之十以内獎勵學習點50、破壞度百分之二十以内獎勵學習點25、破壞度無則獎勵學習點100!
......
PS:求波票票,嘻嘻嘻...