如果從衆神遊戲空間角度上來看,羅德招收契約者的第一目标其實就應該是人類!
畢竟在上一輩子,人類那“萬物之靈”的名頭也不是瞎說的,作爲從數量、智慧程度還是現在羅德本身所在的地方上看的話,應該屬于現在是衆神遊戲空間初期發展契約者的最佳選擇。
當然,招收契約者面臨最大的問題還是出在這個世界武力等級過高和新生的衆神遊戲空間上面!
在自己弱小面對單體武力過強世界的時候,在自己目前賴以生存的家族領地上面大規模的招收人類契約者這種事情無疑太過冒險,羅德本身的顧慮也是可以理解的,而異類契約者失敗的情況和未來必定會面對這個問題的事實情況又讓羅德再次将目标放在了如何隐秘發展人類契約者的同時盡量不吸引其他人的注意。
爲此,羅德甚至将主神空間的名稱改變成了衆神遊戲空間,讓以後契約者進入後第一反應會放在那飄渺虛無的衆神上面而不是認爲這個特别的空間可能是某個人所擁有的念頭上去想。甚至于羅德心裏面有将目前衆神遊戲空間進行多層次分離并且保持相當神秘感的想法...
額,當然,那個姑且是後面要進行的行動,目前羅德還需要考慮如何用一種隐秘不牽扯到恩斯特家族和自己的方法來招收人類的契約者。
“那些農夫、鎮民之類的普通人不用考慮,無法在短時間内用的上并且還容易惹眼...”
“士兵、騎士之類的倒是很适合吸收,不過無論是家族還是其他方面來看,這個選擇太容易牽扯到自己了,不太适合!”
“其他貴族領地...嗯?好像覆蓋面積不怎樣,靠的也太近了一點...”...
看着自己面前的光屏,羅德認真的進行篩選,将那些看上去或者感覺危險的選項給陸續的排除掉——太過于作死或者引起注意的行爲都不是羅德的本意,直接PASS!
“...看來,目标隻能夠放在那些傭兵上面了!”
在篩選了一遍後,羅德将自己的目光放在了那些護送商隊來恩斯特,或者幹脆目标就是極北山脈當中的那些傭兵頭上。
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傭兵!
如果在地球上面,這個名詞讓人聯想起那些赫赫有名的如據說擁有十幾萬人甚至出現在新聞聯播中的黑水公司之類的保安公司。那些甚至擁有飛機、坦克、軍艦的保安公司如果全拉出來甚至能夠對抗二流、三流國家,彪悍的一塌糊塗!
當然,在這個個人武力水平恐怖的劍與魔法的異世界當中,刀口舔血混飯吃的傭兵這個職業就不是一個很有前途的行業——好像在地球上也一樣。
基本上,混傭兵的大多都是那些初出茅廬的毛頭小子或者實力不是太強的家夥,那些真正實力強的強者在哪裏都能夠混的不錯,何必跑去幹傭兵這種底下的行當?
至于魔幻小說中的那些牛氣沖天充當主角墊腳石角色的強大傭兵團?
好吧,不說那些單幹或者小團隊的傭兵們如何組合,光是各個地方的封地貴族和王國就不會讓那些能夠威脅到他們的大型傭兵團出現。三百就是貴族和王室默許的各地傭兵團人數上的上限,再多的話傭兵團就會遭到各種針對性的動作!
例如收買啦政策限制啦等等手段,占據武力和大義優勢的貴族和王室能夠輕松的将一個個超出标準的傭兵團拆分,讓其不再具備對自己的危險性。
當然,羅德不用理會那些,因爲他的目标是小心吸收恩斯特領地上的那些傭兵,而不是去考慮該如何限制傭兵團坐大這種應該是其他貴族、王室成員應該去考慮的問題。
“五百七十二人...”
看着自己面前上衆神遊戲空間統計的這個比較寒酸的數字,羅德的眉頭又開始了糾纏。
不得不說,作爲能夠出來用手中刀劍混飯吃的傭兵,怎麽說也至少是灰鐵位階的存在。而在衆神遊戲空間中,這種灰鐵位階契約者對應的不是灰色位階的真靈烙印,而是需要白色位階的真靈烙印才能夠百分百成功的将其變成契約者。
當然,五百多個白色位階的真靈烙印對于現在的衆神遊戲空間不算什麽,不過問題是羅德覺得将這五百多個傭兵一下子收入主神空間好像有些太過于便宜他們了。并且對于目前的衆神遊戲空間而言,一下子收五百多名契約者好像太過于擁擠,而羅德本人總不可能主動站出來給那些剛剛進入衆神遊戲空間的家夥們進行指導吧?
按照之前見識過的那些地精、豺狼人契約者的表現,羅德有充分的理由相信絕大多數傭兵進入後即使收到自己命令衆神遊戲空間給予的一些信息都會有些茫然無知的感覺。至于熟悉衆神遊戲空間?那估計不是一時半會能夠做到的事情了。
“需要指引者嗎...不妥,衆神遊戲空間需要的是神秘感覺,如果那些家夥們發現可以詢問并且熟悉的話,神秘、強大的感覺會逐漸消失...”
琢磨了好一會,羅德對于契約者進入衆神遊戲空間後的情況進行了推演,然後開始對那些傭兵契約者進入衆神遊戲空間後的情況開始應對。
首先,衆神遊戲空間按照羅德的理論,應該是在那些契約者們心中保持着神秘、強大的理念。
現在略微狹小、簡陋的衆神遊戲空間對于地球上天朝見多了那些無限流小說的家夥們可能有些困難,但是對眼光和見識遠不如地球上接受信息轟炸的傭兵來說,估計是相當簡單的事情——别的不說,無聲無息出現在衆神遊戲空間小鎮上就足夠震撼人了,而那些衆神遊戲空間中的功能建築和虛拟精神世界絕對會讓那些傭兵感覺震撼!
不過羅德也不會将功能建築和虛拟精神世界就這樣明晃晃的擺出去,換個神聖、莊嚴造型或者重新命名個狂酷霸拽吊炸天之類的名頭那都是必須的。
其次,衆神遊戲空間掌握的契約者成長、保密問題羅德也需要重視。
這點的話羅德也有打算,反正衆神遊戲空間目前應付灰鐵位階近戰職業者的需求是不成問題,而法系職業和赤銅位階以上的資料羅德不準備公開出來,按照無限流小說中搞個等級和貢獻制度來限制契約者顯然是一個很不錯的主意。
至于那些傭兵契約者的成長問題?好吧,應當給新生衆神遊戲空間保密的問題讓路。
“那麽,最後,就是如何讓那些傭兵們‘幸運’成爲契約者了...”
在将相關的一些問題處理完後,羅德看着自己面前的光屏露出了一絲笑容。
之前那種對怪物直愣愣的誘惑招收契約者方式顯然不适合對付人類,即使是在夢境當中也很難說那些傭兵們會不會接受選擇接受。畢竟,人類号稱心思最複雜的生物不是瞎說,起碼“一樣米養百樣人”這句話在地球上面可謂是至理名言了。
不過前世當中羅德就明白一個道理,絕大多數人類從某種角度來說是賤骨頭,容易得到的東西一般都不會怎麽珍惜,相反那經過了自己努力甚至流血流汗後,好不容易才獲得的同樣的一種東西卻被視若爲珍寶!
原因不是别的,就是因爲太過容易得到的東西會被人忽視,而是那些自己努力甚至流血得到的東西在獲得的時候聯想起自己爲其流汗、流血付出的情況後,就會感受到這東西異常的珍貴了!
雖然不是同一個世界,但是十多年下來的羅德很肯定,這種心理學上的道理在兩個世界還是能夠共通的。如果自己那麽容易讓那些傭兵們得到衆神遊戲空間的契約者資格的話,估計大多數人不會珍惜。不過如果是辛辛苦苦甚至冒着危險得到的話,估計那些感受到契約者好處後的傭兵們會異常的珍惜自己成爲契約者的事情了。
“嗯,讓我想想,似乎可以搞個奇遇什麽的啊...”
看着自己面前光屏上那最遠可以影響到靠近極北山脈邊上的距離,滿臉詭異笑容的羅德心中默默想着,同時臉上那惡作劇一樣的笑容越加詭異。
羅德對于看戲還是很有興趣的,尤其是這種安排其他人“奇遇”的戲碼。
當然,羅德本人可不是謀害那些傭兵。按照羅德的估算,這種“奇遇”遇到的遭遇估計能夠讓那些嘗到甜頭的傭兵契約者們努力保守自己獲得的“奇遇”秘密!
什麽?這些家夥們以後明白被耍了生氣?
這個同羅德有什麽關系嗎?那個時候估計羅德本人已經不會在乎這點,也懶得去理會這些成爲衆神遊戲空間的家夥們了。
“‘幸運’的主角們,希望不要讓我失望啊...”
當羅德忙碌了兩個晚上将一切準備工作做完後,就開始默默的在衆神遊戲空間中期待着自己導演的好戲如何上演了。