韓逸十分幹脆的抓住了身邊一名天狼士兵的手腕,然後猛的一個過肩摔将他丢向骨頭。
“咔擦”
骨頭斷裂的聲音響起,這人直接被被攔腰打了個對折。
而就在這時,骨頭陰沉的一笑,腿部肌肉一繃,勢大力沉的一踢在韓逸還沒有反應過來之前便踹在了他的腹部。
“哇”
韓逸被踢飛的同時忍不住吐出了一口鮮血,兩邊實力差距實在太大,根本無法正面抗衡,無論是力量,還是速度,完全處在下風。
在絕對的實力面前,他用來對付之前那個雙錘明遠的辦法根本用不上。
“最後一擊!”
韓逸身體還在半空中,骨頭便再次貼近,鞭腿由上至下揮下,直接将韓逸踏進了泥土中。
【注意!注意!血量剩餘不足10點,處于瀕死狀态!】
此刻的韓逸眼前開始發黑,渾身疼痛,甚至沒有力氣再去站起來,這一刻死亡離他如此之近,而他卻沒有實力再去掙紮。
“咦?沒死,看樣子你的屬性偏向體力啊。”
骨頭很是驚訝這樣韓逸都沒有死亡,不過依舊輕笑了一聲,在他看來,韓逸的結局是注定的了,誰讓他這麽倒黴的遇到了自己,并且站在了自己的對立面。
“咳咳”
韓逸再次吐出了一口黑血,肋骨被這一擊踢斷了好幾根,現在的身體狀況要是别人,似乎真的除了等死沒有其他辦法了。
但是他是韓逸,在他的信條中,永遠沒有“放棄”二字,他自空間中掏出一個玻璃球狀物體,然後一口将他塞入嘴中吞了下去。
雖然不知道這個屠夫的“殺戮之魂”到底有什麽用,不過死馬當活馬醫吧,最起碼也是白銀“劇情級”的物品,希望能有點作用。
“吃什麽也救不了你,還想掙紮嗎?”
骨頭擡起了右腳,随後狠狠的朝着韓逸的頭部踏下,直接将他的頭部完全踩入了泥土之中,巨大的沖擊将韓逸的最後的血量直接清0。
【殺戮之魂:最極緻的殺念凝聚成魂,邪惡的獠牙時刻準備吞噬一切生靈】
【品質:白銀(劇情級)(殺戮之魂不甘心沉寂,它期待在一個新的軀體中蘇醒)】
【血量清0,編号117368死亡......體内發現特殊物品......喚醒狀态】
【殺戮之魂被釋放,屠夫開始攻擊宿主靈魂,請進行防禦,靈魂死亡編号117368将再次進入死亡狀态】
此時的韓逸出現在一片灰蒙蒙的地帶,而在他不遠處的一顆圓球中,咆哮的屠夫靈魂打碎了束縛着他的圓球,随後身體暴漲,再次恢複了當初肉山的模樣。
這時的屠殺和上次有了極大的區别,靈魂狀态的屠夫看起來如同死亡使者。
體表外散發着淡淡的紅光,虛幻的身體肌肉膨脹,充滿了力量的美感,與之前的腐肉狀态完全兩樣。
其左手纏繞着一圈圈的鐵鏈,右手一把巨斧橫握在胸前,雙目之中燃燒着火焰,卻給人一種冰冷刺骨的感覺。
屠夫仇恨的目光韓逸根本不在意,他現在想知道的是自己到底是死了沒,這是要和屠夫進行對于身體的奪舍戰鬥嗎。
就當韓逸已經準備好和屠夫一戰,忽然這片灰蒙蒙的區域出現了一顆銀色的小珠子,這顆珠子緩緩的落在屠夫的頭頂上空。
銀珠光芒一閃,屠夫體表外忽然出現了一圈銀色的圓環,并且開始不斷收緊。
“銀色珠子?”
韓逸看到這顆珠子就忽然想起了一個人,那就是“大金”。
還記得大金曾經來看望過他,送給了他一顆銀色的珠子,告訴他,他是一個真正的戰士,而真正的戰士的歸宿不該是同地球一起覆滅。
他一直以爲是自己來到這個世界或許和這顆銀色的珠子有關系,但是沒想到他會出現在自己的靈魂海之中。
“吼!”
圓環開始收緊,屠夫不斷的咆哮掙紮,卻依舊無力推開圓環的禁锢,随着銀色圓環不斷的閃爍着,屠夫的靈魂也跟着開始暗淡。
韓逸上前兩步站在屠夫面前,他并沒有在意屠夫,反而仔細的觀察起了他頭頂的小銀珠。
忽然,他驚駭的發現,小銀珠之中竟然有一個極其微小的人,那人渾身赤裸,雙目緊閉的盤坐在小銀珠内,而仔細觀察後韓逸發現,那個人竟然和前世的自己小時候長得一模一樣。
這到底是爲什麽,韓逸心中充滿了疑惑,這顆銀珠之中似乎真的藏了許多秘密。
就在這時,屠夫巨大的咆哮聲打斷了韓逸的思路,此時的屠夫靈魂暗淡到近乎透明,随後在圓環的擠壓下碎裂,化爲一陣光雨抛灑在韓逸的靈魂空間。
【提示:屠夫奪舍失敗,靈魂破碎,殺戮之魂發生未知變異,重新開啓綁定編号117368】
【提示:獲得成長技能“殺戮之影”】
【殺戮之影:受到殺戮之神庇護的靈魂,詛咒的力量繼續得到延續】
【被動:全屬性+2 生命值上限額外增加100點】
【主動釋放:殺戮之魂籠罩其身,開啓靈體戰鬥模式,全屬性增加10點,生命上限額外增加200點,使用後持續5分鍾,随後進入虛弱狀态,全屬性降低90%】
【編号117368死亡......死亡狀态與物品産生效果發生沖突,開始判定】
【編号117368死亡狀态判定失敗】
這一刻原本應該死亡的韓逸忽然睜開了眼睛,最後一擊打掉了他80的血量,但是他得到了殺戮之影被動增加的100血量,并且在判定失敗後,他再次複活了。
這一刻他的屬性也發生了巨大的變化:
【姓名】:韓逸編号117368
【種族】:人類年齡76
【身體素質】:基礎血量:20/240(受身體素質體力屬性影響,每一點體力獲得10血量)
力量:9(5)力量決定近戰所能造成傷害威力及負重能力,可有效提升近戰武器威力。
敏捷:8(5)敏捷決定人物靈敏程度,可有效提升移動速度及攻擊速度,提高閃避率。
體力:14(5)體力決定你的抗擊打能力,以及持久耐力。
感知:20(5)感知決定你對于危險的預警,高感知可發現隐藏潛行單位。
精神力:11(5)決定超凡力的恢複速度,提高術法類施法效果。
【超凡力】:7(精神力的凝聚狀态,施展術法必備)
【天賦:枯木逢春(被動):自身體力基礎屬性得到20%強化,自身血量恢複強化200%(枯木逢春時如何,世間稀有,堅韌的意志方可絕地重生)】
【掌握技能:“惡念食屍鬼”,殺戮之影(可成長)】
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