第860章移植異能

經過慎重考量,羅蘭遴選出10個最适合自己的心靈異能,其中包括三個1階異能,分别是“召喚武器”、“水晶碎片”和“心靈戳刺”;兩個3階異能,“心靈震爆”和“念控投擲”,一個4階異能“念控策略”,一個5階異能“爆頭術”,還有三個6階異能“能量彈幕”、“靈能解離術”和“次元之手”。

“心靈傳送系”1階異能“召喚武器”顧名思義就是憑空變出一把武器來,武器的類型可以由顯能者自行指定,長槍短劍弓弩标槍悉聽尊便。這些被召喚來的武器閃爍着星質光輝,在對抗傷害減免的時候相當于魔法武器,此外每額外支付4靈能點可以給予武器+1的增強加值。

倘若僅此而已,似乎沒有必要學習這個異能,畢竟無論怎麽增強這種臨時性的武器都不可能比得上“杜蘭達爾”或者“嗜血路因”。事實上羅蘭選擇“召喚武器”并非看重武器本身的性能,而是爲了配合另一個名爲“次元之手”的6階異能。“次元之手”其實就是将4階異能“遙視術”與1階異能“隔空之手”結合起來并且加以強化,不光可以偷窺無限遠處的目标,還能創造出一隻星質大手撫摸之……若想充分發揮這隻手的威力最好給它配上武器。但是尋常的武器不可能跟随“次元之手”出現在遙遠的地方,這種時候通過“次元之手”展現1階異能“召喚武器”就可以輕松獲得一件趁手的武器了。

羅蘭選擇的第二個1階異能“水晶碎片”,這個“心靈創造系”異能可以将星質抽取出來塑造成邊緣鋒利的晶體,以念動力驅動晶體碎片射擊目标。這個異能很像1環奧術“魔法飛彈”,乍看起來殺傷力和射程似乎都不如魔法飛彈,其實不然,“水晶碎片”充分體現了心靈異能的特****法飛彈的威力是基本固定的,并不能随着施法者等級的提升無限增強,而“水晶碎片”卻可以通過投入更多靈能點進行增強威力,顯能者等級越高增幅上限也越高。

以羅蘭當前的等級計算,一發增幅到極限的“水晶碎片”能夠造成11d6傷害,而且“水晶碎片”屬于遠程射線接觸攻擊,無視豁免和抗性,堪稱近乎完美的單體攻擊異能!

“心靈戳刺”是一個1階心靈附魔系異能,以靈能直接驅動念動力,化作精神利刃戳刺目标大腦,造成沉重的精神打擊。羅蘭選擇這個異能,主要是因爲其傷害骰(1d10)是所有心靈異能當中僅次于6階“靈能解離術”的,而且發動時防不勝防,一個眼神便可殺人于無形。“心靈戳刺”同樣可以通過額外支付靈能點進行增幅,提升傷害的同時還能強化豁免難度。

2階異能當中沒有羅蘭特别中意的,索性跳過,從3階異能列表中選擇了“念控投擲”和“心靈震爆”。

“念控投擲”是吉斯揚基人的天賦異能,最多可以同時遙控15件武器攻擊敵人,當初漢森少校就是用這門異能施展“念控飛劍”,給羅蘭留下了深刻的印象。

“心靈震爆”也是“心靈附魔系”異能,釋放出的精神波動在空氣中激起波紋,爆破作用區域内所有生物的心靈,使所有受影響的生物震懾1輪。

4階“心靈轉化系”異能“念控策略”是“念控投擲”的增強版,既可以釋放念動力場直接沖撞目标,也可以将念動力塑造成一雙無形的手臂,用于執行擒抱、絆摔或卸除武器之類複雜的戰術動作。

5階異能,羅蘭隻選擇了一個極其殘暴的“爆頭術”。這個“心靈自塑系”異能能夠将一股強橫的念動力轟入目标頭部,瞬間破壞其顱内組織,造成大量腦積液,倘若無法通過強韌豁免,受術者就會當場頭顱爆裂而死。

6階異能羅蘭選擇了三個,其中“靈能解離術”和“能量彈幕”都是強力殺傷性異能,還有一個就是他最看重的跨位面遠程打擊異能“次元之手”。

“靈能解離術”與奧術版本的解離術沒有多大區别,羅蘭選擇它不隻因爲其殺傷力巨大,還有戰術方面的考慮。解離術是破解力場類結界的最佳選擇,這在曆次冒險中已經得到充分證明,可惜羅蘭的神術列表當中沒有解離術一席之地,所以很有必要從心靈異能的列表中彌補這一短闆。

“能量彈幕”是一個“心靈轉化系”異能。“心靈轉化系”類似奧術中的“塑能學派”,其主要顯能方式就是将靈能轉化爲火焰、閃電、寒氣、音波和強酸等元素能量打擊敵人,相比“塑能學派”的火球術、閃電束、寒冰錐之類奧術,心靈轉化系異能的優勢在于可以随心所欲改變能量的元素屬性。面對怕火的敵人可以将靈能轉化成火球,若是遭遇免疫火系傷害的紅龍之流,同一個異能稍加改變顯能方式就能變成充滿寒氣的冰球,針對不同的敵人選擇不同的能量展現方式,戰術運用上更爲靈活。

“能量彈幕”是所有心靈轉化系異能當中最優秀也最實用的之一,顯能時可以同時釋放出三個能量球,制造三場能量爆炸。爆炸範圍可以疊加,遭受集火的目标将承受巨大傷害。羅蘭選擇這個異能主要是因爲目前他所掌握的神術當中欠缺大範圍殺傷性手段,“能量彈幕”可以完美彌補這一缺陷,而且還能通過額外支付靈能點進行威力增幅。

最後,最令人激動的“次元之手”來了!

這個6階“心靈洞察系”異能是埃爾塔蘭的得意之作,是她獨創的衆多心靈異能當中最令人稱道的一個!時至今日,心靈術士的傳承當中還能找到它的痕迹,可惜已經喪失精髓,退化成爲一個削弱版本,也就是4階異能“遙感之手”。縮水版的“遙感之手”與正宗“次元之手”的差距比“遙感術”和“遙視術”更大。前者隻能在同一位面之内顯能;後者則能跨越位面打擊,更重要的是“次元之手”不僅完美繼承了“遙視術”的特點,能夠以顯能之處爲起點、花費雙倍靈能點展現其它異能,而且“次元之手”本身并不會于顯能之後立刻中止,這正是“遙感之手”所無法企及的巨大戰術優勢!

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