快速打開屬性面闆确認一眼,隻見自己的技能欄上這麽顯示着……
死亡真理(終極):死亡面前,衆生平等,玩家全屬性提升百分之一百,所有技能傷害提升百分之一百,無視一切防禦抗性和效果!
這就是死亡真理的終極狀态!這效果簡直令羅澈忍不住狂笑出聲,當然,他知道,皚皚血衣終極毀滅真理的屬性加成達到了誇張的百分之一百五十,劍聖的終極劍之真理雖然還不知道具體數據,但也絕對不低。
同樣是終極真理,但在屬性加成上,他的死亡真理和其他真理相比還是差了不少,但羅澈不在乎,因爲他死亡真理最強的地方在于無視一切防禦抗性和效果的真理特性!
然而,出乎羅澈預料的事情發生了,這居然還沒有完,系統的提示聲短時間内又一次在他耳邊響起。
“滴!檢測到玩家‘魔術師’獲得大量真理之力,請做出以下選擇……”
“一、繼續升級死亡真理。”
“二、獲得毀滅真理、破壞真理、體之真理中的一項。”
聽着耳邊的系統提醒,看着眼前跳出的虛拟彈窗,羅澈的呼吸一陣急促,“還有這種事情?繼續升級死亡真理?但我的死亡真理已經是終極了啊,還能繼續往上升?至于這第二項……”
說實話,第二項非常誘人,居然能讓他獲得三種真理中的一個!要知道,獲得多項真理可是讓玩家擁有變|态屬性的基本!這一點,看看月滿西樓、南方王小蘿莉和皚皚血衣這些擁有複數真理的玩家就知道。
短暫的興奮之後,羅澈很快平靜下來,然後發現了一絲不尋常,“話說,爲什麽是這三個真理,如果是自動匹配适合我的真理,那毀滅真理和破壞真理還說得過去,可這體之真理是什麽鬼……”
但吐槽歸吐槽,體之真理對羅澈的誘惑非常大,一旦獲得體之真理,那他這個後排法師就能彌補法師玩家脆皮、體力差的弱點!
“等等,這三個真理……好像和月滿西樓所持有的真理一樣啊!”意識到這一點的羅澈神情一愣,腦海之中,一些斷斷續續的線索莫名的開始連接起來,“難道是因爲我殺了月滿西樓,之前系統也突然說我獲得了大量的真理之力,而月滿西樓擁有三大終極真理,這些真理之力是月滿西樓的?!但爲什麽現在才出現這個提醒,不是應該在我殺了月滿西樓的第一時間就出現提醒嗎?”
随着思路變得越來越清晰,一個大膽的猜想出現在了羅澈的腦海中,如果他的猜測沒錯,那他可能識破了真理技能升級的秘密!
按照羅澈的猜測,真理技能的升級方式有兩種,一種是領悟,比較玄乎,就是随着境界的提升而升級;還有一種則是通過戰鬥刷經驗!
但這個戰鬥并不是普通的戰鬥,敵對玩家必須也同樣要持有真理技能!在這種情況下,一個擁有真理技能的玩家将另一個擁有真理技能的玩家打破産,那對方體内的真理之力就會化爲經驗值注入到那名玩家的體内。
而真理技能的持有者基本都是八級玩家,八級玩家平日裏的戰鬥頻率太低了,出現死亡的戰鬥更是少見,所以在和平時期,不少玩家的真理技能都升不了級。
羅澈雖然殺過幾個八級霸主級玩家,但那幾個玩家的真理技能的等級普遍的低,基本都隻有初級和中級的程度,經驗值恐怕也不高,所以沒什麽動靜。
這場戰争前面雖然殺了個擁有高級真理的尾火虎,但羅澈當時的死亡真理也是高級,升級需要更多的經驗,所以殺了尾火虎,死亡真理也沒有出現升級的情況。
而現在,他撿了個大便宜,殺了擁有三大終極真理的月滿西樓,這可是一大波經驗啊,使得死亡真理一口氣升到了終極,甚至還有大量的經驗值溢出,所以才會出現這個系統提示。
羅澈越想越是這麽一回事,不過現在還有個問題,那就是關于第一個選項的,升級死亡真理?如果死亡真理還能繼續升級,那系統完全可以按照一貫作風,直接給他往上升不就行了,幹嘛還要發出這樣的選項給他選?
“難道說,是因爲在理論上,死亡真理已經是升到了滿級,但因爲我溢出來的經驗值太多了,多到可以讓死亡真理突破瓶頸,所以才會出現這個提醒?”想到這裏的羅澈一陣怦然心動。
第二個選項的體之真理很誘人,因爲這可以彌補法師玩家的弱點,但讓死亡真理突破瓶頸,達到新的層次也非常誘人。
羅澈在糾結了一陣之後,終于做出了自己的決定,深吸一口氣,選擇了第一項,沒錯,他要繼續升級死亡真理!
第二真理,他以後沒準還有自行領悟的機會,但讓終極真理突破極限的機會可不多啊,難道讓他再去殺個九級王者,别開玩笑了好嗎?九級王者是說殺就能殺的嗎?
“滴!系統提醒,恭喜玩家‘魔術師’死亡真理突破極限,獲得死亡真理(完美)。”
“完美的死亡真理嗎?”迫不及待的将自己的視線落到技能欄上,死亡真理的屬性并沒有産生任何的變化,還是那兩個百分之一百的加成,但是,在這條介紹下面,卻是又多出了一欄介紹,隻見下面這麽寫着……
死亡贊禮(主動技能)(唯一):玩家魔術師化身死亡國度主人,發動之後,将強行将眼前戰場轉換爲‘死亡國度’,每秒消耗十點法則力量,死亡國度之内,魔術師所有技能冷卻減半,所受傷害減免百分之三十,并獲知每個玩家的具體位置。
同時,敵我雙方任何玩家在死亡國度内被打出緻命攻擊,作爲死亡國度的主人,魔術師有權力消耗五十點法則之力,将死者制作成死亡傀儡爲自己而戰,死亡傀儡擁有該玩家所有技能,并繼承該玩家百分之百的身體屬性,但死亡傀儡遭受到的資産損失亦将全部累計到玩家魔術師的頭上。
同時,被制作成死亡傀儡的玩家在将無法複活,除非發生以下情況,一、魔術師主動解除死亡傀儡;二、死亡國度關閉;三、死亡傀儡被徹底摧毀。
若不将死者制作成死亡傀儡,那敵方玩家每一次死亡,都将抽取掉該玩家百分之五的身體屬性,累積到魔術師身上,并令魔術師獲得恢複效果。
注:以上一系列效果都将伴随‘死亡國度’的解除而解除!
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