隻要能判斷出對手的類型,再結合等級、職業,大緻實力很快就能推算出來,心中有了底的随風之風,攻擊手段猛然一變,第三次彈出的指尖竟是直接帶起了一聲炸響!
聽到這聲響的亢金龍當時心中就是一驚,随風的風這第三擊威力明顯比之前更強,而最最讓他感到詫異的是,這第三擊别說是威力了,就連形式都完全變了!
和前兩擊的風刃完全不同,這一次,随風的風竟是将風凝聚成了一顆子彈一般的彈丸打了出去!
面對這突如其來的變招,已經有點習慣了風刃攻擊的亢金龍顯然是被打了一個措手不及,這遊戲内,自然系的玩家數量不多,亢金龍雖是八級霸主,但也基本沒有和自然系玩家交手的經驗,哪能想到還有這一手?
風彈的體積要比之前風刃小了幾十倍不止,因此,想用鹿角鈎将其擋下的難度也是直線上升,當然,最主要的原因還是這攻擊來的太突然了。
倉皇失措之下,亢金龍不管三七二十一,直接就是做了個側身回避的動作,估計他也是清楚自己實在是沒時間多想了,幹脆就這麽賭上一把。
風彈體積小是優勢,但同時也是劣勢,之前大幅度橫斬過來的風刃,想要完全避開必然是需要不小的回避動作,而風彈不一樣,它體積太小了,就指頭那麽點大,實在來不及的時候,你随便做幾個回避動作,沒準就瞎貓碰上死耗子的讓你躲開了呢?
不得不說,亢金龍這賭博一般的做法還真起到了一定的作用,不過并沒有那麽好運氣的完全避開,但卻是讓原先直接瞄準了他心髒部位的風彈位置偏移到了他的左邊肩頭上。
一聲悶響,那感覺簡直比被真的子彈射中還要痛苦,因爲那枚風彈是由大量的‘風’編織、壓縮而成的,即使維持着子彈的形态,但那些風實際上還在不停的攪動,在落到亢金龍肩頭上的瞬間,那枚風彈簡直就像是一台小型絞肉機一般,瞬間撕裂了他的皮甲、皮膚和肌肉組織,一口氣傷到了他的骨頭,痛的亢金龍臉上的血色都褪去了幾分。
看着臉色微微有些發白的亢金龍,随風的風眼中沒有半絲的憐憫,指尖一彈,又是一枚風彈向着對方打去。
亢金龍見狀,面部肌肉控制不住的抽搐了幾下,快速的做出了一個有些狼狽的縱身飛撲動作,躲開了這第二發風彈,身體剛一落地,還不等站穩,整個人就已經殺氣騰騰的沖了上來。
面對滿臉殺意的亢金龍,随風的風依舊鎮定,整個人邊退邊打,一枚枚風彈不斷的從他指尖彈出,時不時還突然來一發風刃,将亢金龍惡心的死去活來。
“草!這家夥的技能到底是怎麽回事?簡直沒完沒了啊!?”從未面對過自然系玩家的亢金龍此時臉色陰沉的幾乎要滴出水來,然而他不知道的是,到現在爲止,随風的風根本就沒動用自己的技能,那些風彈和風刃,隻不過是他這個自然系控風者對風的基本控制罷了,就像馮笑笑的小火球一樣。
這時候肯定有人會奇怪,元素之力的上限是十枚,而馮笑笑每用一發小火球都會消耗掉一枚元素之力,那随風的風爲什麽可以像這樣沒完沒了的發動攻擊?
這問題其實并不複雜,簡單來說就是對自身元素之力的控制,将自身的元素之力比作是一瓶一千毫升的水,每一百毫升相當于一枚元素之力,而你用這些元素之力發動攻擊的時候,就相當于是喝水。
現在重點來了,你有必要每次一喝水,就一定要一口喝掉一百毫升嗎?你可以喝的小口一點啊,比如一口隻喝五十毫升。
還有像随風的風這樣能夠按照自己的意思遊刃有餘的打出風彈、風刃、風壓、風鞭等一系列攻擊,也同樣是需要這種控制力來改變或者凝聚元素的形态。
這種形态的改變對傷害的影響其實并不是特别大,但卻會改變攻擊的特性,比方說風彈的特性是貫穿,擁有像子彈一樣的貫穿力,而風刃的特性則是切割,擁有像刀一樣的鋒利。
當然,想要做到這種地步,對于剛剛領悟真理的自然系新手來說是挺難的,這需要非常細緻而精準的控制力。
一般新手,比如馮笑笑,她每次一攻擊,别說是改變攻擊的特性和形态了,就連控制消耗都非常困難,每次發射一枚小火球,就會把整一枚元素之力全部消耗掉。
不過,這樣其實也算不上虧本,消耗掉整一枚元素之力的攻擊,威力肯定比消耗掉半枚的強,一邊是攻擊數量,一邊是攻擊威力,這裏面的取舍,那就是仁者見仁智者見智了。
同時值得一提的是,普通攻擊的消耗雖然是能改變的,但技能的消耗卻是無法改變的,比如說釋放第一技能需要消耗掉三枚元素之力,那就絕對是三枚,不管你控制力有多強都不可能将消耗壓到兩枚。
視角回到戰鬥之上,相信無論哪個玩家,在第一次面對自然系玩家的時候,肯定都會像亢金龍一樣抓狂,其實亢金龍運氣也算背的,如果遇到一個實力普通一點的自然系玩家,來個十發攻擊,元素之力基本也就見底了,但他偏偏遇上了随風的風這個将控制力幾乎鍛煉到了一種極緻的家夥,隻能算他倒黴了。
那接連不斷的風彈、風刃攻擊讓亢金龍有點疲于應對,當場就被随風的風抓住了一個破綻,瞬間,技能出手,“風刃狂舞!”
(PS:求收藏、求推薦、求訂閱,求支持創世中文網或起點中文網的正版!)