唯一的難點就是,萬一光頭加暴擊他們四個人殺過來,死神加上他那個靈魂傀儡頂得住嗎?羅澈感覺挺懸的。
不過他倒是并不擔心自己的安全,按照羅澈的性格,自然是留了後手,他向來不喜歡把自己的小命交到别人的手裏,哪怕是在他虛弱到連動彈都快動彈不了的時候。
在他那輪團戰開打的時候,他悄悄在後方的一塊石壁上留下了紫色空間卡牌的空間坐标,空間坐标可以持續存在五分鍾,現在算算時間,應該還有兩分多鍾,事實上,隻要一分鍾就夠了。
一分鍾的時間,要麽他們成功占領紅隊據點,拿下這場占領模式的勝利,要麽他們占領失敗,光頭加暴擊他們四個殺過來,死神一打四鐵定頂不了太久,到時候,在紅隊四人殺進來的一瞬間,羅澈就會發動紫色空間卡牌的瞬移全身而退。
這可不能怪他賣隊友,這場戰鬥,就算是他,也是盡了全力了,幾乎可以說是契定了勝局,而同時他也是虛弱到基本不能動彈了,最後關頭死神和幽靈如果不争氣,頂不住六十秒,拿不下勝利,那他也不打算留下來被紅隊那幫人打擊報複。
事實證明,光頭加暴擊他們反應速度很快,在占領時間還剩三十六秒的時候,三發奧術飛彈已然射上了戰場的高空,然後爆炸,并不知道那個刺客玩家已經動手的光頭加暴擊他們,第一反應就是讓白斬雞發信号。
而他們現在的位置距離己方據點本就不遠,十秒不到的工夫,四人已經氣勢洶洶的殺了回來。
此時此刻,撇去剛剛用了奧術飛彈的白斬雞,其他三人手裏明顯都是捏着技能,死神現在心情相當微妙,他就從來沒幹過一打四這麽喪心病狂的事情過,很緊張,但又不是特别緊張。
因爲他很清楚,這個時間點,四人之前交掉的大招根本沒有冷卻完畢,而四人之中,大招沒冷卻好,又沒了主力輸出技能奧術飛彈的白斬雞,基本已經可以無視了,有威脅的其實隻有光頭加暴擊、菊刺狼和肝死比利……
好吧,情況其實還是一樣的糟糕,無論是一打四,還是一打三,他貌似都沒什麽勝算,而作爲防守方,必須要堵死據點入口的他也失去了‘先下手爲強’的可能性。
死神腦子裏想法太多,顯得有些一團糟,肝死比利和光頭加暴擊他們可不管這些,這個局面,他們必須得争分奪秒,剛一進入自己的射程範圍,光頭加暴擊就已經毫不猶豫的發動了自己的攻速技能,然後開始彎弓搭箭。
入口太窄,體型魁梧的靈魂傀儡根本無法自由移動,這直接讓他變成了光頭加暴擊眼中的靶子,而且還是不會動的那種。
肝死比利和菊刺狼的攻勢更是幹脆,兩人幾乎是同時發動了突進技能撲了過來,想要在最短的時間内解決掉這個礙事的靈魂傀儡!
要不是羅澈的大招BUFF還在,死神發誓,自己的靈魂傀儡面對這樣的集火攻擊,估計一瞬間就會被滅掉,不過,就算如此,局勢依舊不容樂觀。
之前就有說過,死神的靈魂傀儡,是有傷害承受極限的,一旦超過這個極限,就會消失,而在之前的戰鬥中,他的靈魂傀儡斷斷續續的已經累積了不少傷害,現在又遭受光頭加暴擊三人的強勢集火,整個魁梧的身軀在一瞬間都變得透明了幾分!
這個變化,光頭加暴擊三人自然是看在眼裏,之前看死神的靈魂傀儡能存在那麽長時間,他們就知道,這個礙事的家夥恐怕是沒有存在時間的限制,既然如此,那就隻剩一個可能性了。
“大家再加把勁!這個靈魂傀儡快要消失了!”光頭加暴擊大聲的喊道。
然而,面對三人的集火攻擊,站在後面的死神自然不打算坐以待斃,連忙指揮自己的靈魂傀儡發動蠻熊撲殺還擊,同時,自己的第一技能靈魂鎖鏈亦是快速甩出,這一次,他沒有再将目标鎖定爲肝死比利,而是選擇了旁邊的菊刺狼!
之前選擇肝死比利,是爲了給隊伍提供一個能吸收傷害的前排,現在明顯不需要了,制作一個靈魂傀儡需要讓靈魂鎖鏈先貫穿一名敵方玩家六十秒,而他們藍隊距離完成占領還有二十一秒!
再想想魔術師的狀态,死神清楚的意識到,這一波,就是最後的戰鬥,打輸了,那就沒有翻盤的機會了,根本等不到六十秒,既然如此,死神自然會選擇身闆更脆,能打出更多傷害的菊刺狼,而且,這個菊刺狼對于自己的技能也是比較陌生,沒準能争取到一些時間。
果然,之前死神發動靈魂擺渡帶來的後果,菊刺狼到現在還記憶猶新,現在一看到這根貫穿了自己胸口的靈魂鎖鏈,臉色頓時一變,下意識的就想去掙脫,手上進攻的動作自然随之停下。
肝死比利見狀,連忙出聲大喊,“别管那根鎖鏈,除了一些減速效果和不痛不癢的持續傷害之外,根本沒什麽用,趕緊殺掉這個靈魂傀儡!”
猶豫了一秒的菊刺狼也是知道現在必須争分奪秒,咬了咬牙,手中的一杆長槍再次揮舞起來。
一聲悲鳴,不堪重負的靈魂傀儡終于倒下,菊刺狼和肝死比利一前一後的殺進了據點入口,同時,據點内的幽靈也是知道情況危急,毫不猶豫的沖出來支援!
入口很窄,不利于閃躲,這一點,對于紅隊也是一樣的,看準一個時機,幽靈手中金針直接瞄準菊刺狼,快速出手,“金針刺穴!”
在地形、靈魂鎖鏈減速和羅澈大招BUFF的三重限制之下,面對幽靈的金針刺穴,菊刺狼根本避無可避,當場就被禁锢在了原地!
一擊得手之後,幽靈的動作并沒有停下,第二技能金針淬毒再次出手,目标依舊是菊刺狼!他的第一技能和第二技能之間其實存在着一個連招效果,當敵方玩家被第一技能禁锢的時候,如果再被他的第二技能命中,禁锢時間就會翻倍!
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